本文主要是介绍C#之枚举类型与随机数详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
《C#之枚举类型与随机数详解》文章讲解了枚举类型的定义与使用方法,包括在main外部声明枚举,用于表示游戏状态和周几状态,枚举值默认从0开始递增,也可手动设置初始值以生成随机数...
枚举类型
1.定义枚举类型(main外)
enum 类型名字{
mage,archer,assassin //枚举类型的值
};2.使用
类型名字 数据名 = android类型名字.枚举类型的值 Roletype roletype = Roletype.assassin; //声明变量和赋值 if(roletype == Roletype.assassin){ //根据枚举类型判断使用 };
题目:
使用枚举类型,表示游戏的状态
//菜单,游戏中,暂停,失败,成功
//默认状态
GameState gameState = GameState.menu
//修改状态
gameState = GameState.running
//判断当前处于什么状态
if(gameState == GameState.menu){
}
//输出状态
cw(gameState);
enum GameState{
menu,running,pause,fail,success
}表示周一到周日的状态
// sun,mon,tue,wed,thu,fri,set(一般为大写)
Week day = Week.Mon;
day = Week.Tue;
enum Week{
sun,mon,tue,wed,thuhttp://www.chinasem.cn,fri,set
}注意:枚举列表中的每个符号代表一个整数值,一个比它前面的符号大的整数值。默认情China编程况下,第一个枚举符号的值是0,可以修改默认的值
enum Week{
sun,mon,tue,wed,thu,fri,set
//默认为:0 1 2 3 4 5 6
}
可以转换为数字类型,查询对应的数字
//int i=1; //0-6 1-7
int number = (int)day;
Console.WriteLine(day); //Tue
Console.WriteLine(number); //2China编程
如果单独改sun=10,后面的值也会跟着递增一
enum Week{
sun=10,mon,tue,wed,thu,fri,set
11 12 13 14
}
enum Week{
sun=10,mon,tue,wed,thu=100 ,fri,set
11 12 13 100 101 102
}
生成随机数
//使用随机类实例化一个随机对象
//类名 对象名= new 类名();
Random random = new Random;
//调用方法生成随机数
for(int i = 0; i < 10; i++){
//random.Next(min,max):包含最小值,不包含最大值
如:random.Next(8,10); //只输出8,9
//以下随机生成0~7的整数
int r = random.Nextphp(8)
}总结
这篇关于C#之枚举类型与随机数详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!