android:在Gallery中放webview,实现滚动查看网页

2024-06-07 20:38

本文主要是介绍android:在Gallery中放webview,实现滚动查看网页,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

当然,这里说的gallery不是系统的gallery,而是自定义的一个控件,实现和gallery一样的滑动效果。

一开始我试过使用系统自带的gallery控件来实现可以左右滑动并且显示的是webview控件里面的内容,但是这种方法没有成功,具体情况是webview可以响应手势事件,可以上下滑动等,但是外层的gallery根本拿不到手势事件。其原因是webview首先获得手势事件,并且全部吞掉了用于处理webview中的网页缩放或者滑动查看,外层的activity和gallery都得不到这个事件。如果把webview的事件屏蔽掉(自定义个一个webview,并且在ontouchevent中拦截,返回false),这样的话gallery可以正常滑动,可是webview中的内容就没有办法滚动来查看。

出现这种问题,我的另一个思路就是自定义一个控件来实现这样的效果,网上有使用viewflipper实现的,不过那种效果是程序一下就切换过去,不是手势慢慢控制移动。这里借鉴了另一篇博文,他介绍了如何自定义一个viewgroup,并且使用scroller来实现触摸滑屏的效果。

首先上效果图:



最重要的一个自定义viewgroup控件

public class WebViewGallery extends ViewGroup {private final static String TAG = WebViewGallery.class.getSimpleName();private Context mContext;private int curScreen 		= 0 ;  //当前屏private Scroller mScroller 	= null ;private static final int TOUCH_STATE_REST 				= 0;private static final int TOUCH_STATE_SCROLLING 			= 1;private int mTouchState 								= TOUCH_STATE_REST;//处理触摸事件 ~public static int  SNAP_VELOCITY 				= 600 ;		//大于private int mTouchSlop 							= 100 ;		//初始化一个最小滑动距离,手指滑动距离需要大于此值系统才会开始移动控件private float mLastionMotionX 					= 0 ;private VelocityTracker mVelocityTracker 		= null ;	//处理触摸的速率//----------------private OnWebviewSwitchListener mOnWebviewSwitchListener;public WebViewGallery(Context context, AttributeSet attrs) {super(context, attrs);this.mContext = context;init();}private void init() {mScroller = new Scroller(mContext);}public void addWebViews(List<WebView> webviewlist){if (webviewlist != null && webviewlist.size() != 0){Iterator<WebView> iterator = webviewlist.iterator();while (iterator.hasNext()){addView(iterator.next());}invalidate();}}public void setOnWebviewSwitchListener(OnWebviewSwitchListener onWebviewSwitchListener){mOnWebviewSwitchListener = onWebviewSwitchListener;}// 只有当前LAYOUT中的某个CHILD导致SCROLL发生滚动,才会致使自己的COMPUTESCROLL被调用@Overridepublic void computeScroll() {// 如果返回true,表示动画还没有结束// 因为前面startScroll,所以只有在startScroll完成时 才会为falseif (mScroller.computeScrollOffset()) {// 产生了动画效果 每次滚动一点scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());// 刷新View 否则效果可能有误差postInvalidate();}}// 这个感觉没什么作用 不管true还是false 都是会执行onTouchEvent的 因为子view里面onTouchEvent返回false了@Overridepublic boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {final int action = ev.getAction();//表示已经开始滑动了,不需要走该Action_MOVE方法了(第一次时可能调用)。if ((action == MotionEvent.ACTION_MOVE) && (mTouchState != TOUCH_STATE_REST)) {return true;}final float x = ev.getX();final float y = ev.getY();switch (action) {case MotionEvent.ACTION_MOVE:final int xDiff = (int) Math.abs(mLastionMotionX - x);//超过了最小滑动距离,可以响应滑动事件if (xDiff > mTouchSlop) {mTouchState = TOUCH_STATE_SCROLLING;}break;case MotionEvent.ACTION_DOWN:mLastionMotionX = x;
//				mLastMotionY = y;mTouchState = mScroller.isFinished() ? TOUCH_STATE_REST : TOUCH_STATE_SCROLLING;break;case MotionEvent.ACTION_CANCEL:case MotionEvent.ACTION_UP:mTouchState = TOUCH_STATE_REST;break;}return mTouchState != TOUCH_STATE_REST;}public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){if (mVelocityTracker == null) {mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();}mVelocityTracker.addMovement(event);//TODO--此句好像没有影响super.onTouchEvent(event);//手指位置地点float x = event.getX();float y = event.getY();switch(event.getAction()){case MotionEvent.ACTION_DOWN://如果屏幕的动画还没结束,你就按下了,我们就结束该动画if(mScroller != null){if(!mScroller.isFinished()){mScroller.abortAnimation();}}mLastionMotionX = x ;break ;case MotionEvent.ACTION_MOVE://视图跟着手指的移动慢慢移动int detaX = (int)(mLastionMotionX - x);scrollBy(detaX, 0);mLastionMotionX = x;break ;case MotionEvent.ACTION_UP:mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);int velocityX = (int) mVelocityTracker.getXVelocity() ;//滑动速率达到了一个标准(快速向右滑屏,返回上一个屏幕) 马上进行切屏处理if (velocityX > SNAP_VELOCITY && curScreen > 0) {// Fling enough to move leftsnapToScreen(curScreen - 1);}else if(velocityX < -SNAP_VELOCITY && curScreen < (getChildCount()-1)){//快速向左滑屏,返回下一个屏幕)snapToScreen(curScreen + 1);}else{//以上为快速移动的 ,强制切换屏幕//我们是缓慢移动的,因此先判断是保留在本屏幕还是到下一屏幕snapToDestination();}if (mVelocityTracker != null) {mVelocityTracker.recycle();mVelocityTracker = null;}mTouchState = TOUCH_STATE_REST ;break;case MotionEvent.ACTION_CANCEL:mTouchState = TOUCH_STATE_REST ;break;}return true ;}private void snapToDestination(){//当前的偏移位置int scrollX = getScrollX() ;int scrollY = getScrollY() ;//判断是否超过下一屏的中间位置,如果达到就抵达下一屏,否则保持在原屏幕	//直接使用这个公式判断是哪一个屏幕 前后或者自己//判断是否超过下一屏的中间位置,如果达到就抵达下一屏,否则保持在原屏幕// 这样的一个简单公式意思是:假设当前滑屏偏移值即 scrollCurX 加上每个屏幕一半的宽度,除以每个屏幕的宽度就是//  我们目标屏所在位置了。 假如每个屏幕宽度为320dip, 我们滑到了500dip处,很显然我们应该到达第二屏	int destScreen = (getScrollX() + getWidth() / 2 ) / getWidth() ;snapToScreen(destScreen);}private void snapToScreen(int whichScreen){	//简单的移到目标屏幕,可能是当前屏或者下一屏幕//直接跳转过去,不太友好//scrollTo(mLastScreen * getWidth(), 0);//为了友好性,我们在增加一个动画效果//需要再次滑动的距离 屏或者下一屏幕的继续滑动距离if(whichScreen > getChildCount() - 1){			//防止出界whichScreen = getChildCount() - 1;}if (curScreen != whichScreen){//切换到新的一个viewcurScreen = whichScreen ;//TODO----此处响应屏幕切换事件----------------
//        	Log.e(TAG, "snapToScreen,滑动:" + whichScreen);if (null != mOnWebviewSwitchListener){mOnWebviewSwitchListener.onWebviewSwitch(curScreen);}}int dx = curScreen*getWidth() - getScrollX() ;mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, dx, 0, Math.abs(dx) * 2);//此时需要手动刷新View 否则没效果invalidate();}/*** 显示指定页面的webview* @param whichWebview*/public void setDisplayedWebview(int whichWebview){snapToScreen(whichWebview);}@Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {// 设置该ViewGroup的大小int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);setMeasuredDimension(width, height);int childCount = getChildCount();for (int i = 0; i < childCount; i++) {View child = getChildAt(i);// 设置每个子视图的大小 , 即全屏child.measure(getWidth(), MainActivity.scrrenHeight);}}@Overrideprotected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {int startLeft = 0; // 每个子视图的起始布局坐标int startTop = 0; // 间距设置为10px 相当于 android:marginTop= "10px"int childCount = getChildCount();for (int i = 0; i < childCount; i++) {View child = getChildAt(i);//即使可见的,才划到屏幕上if(child.getVisibility() != View.GONE){child.layout(startLeft, startTop, startLeft + getWidth(), startTop + MainActivity.scrrenHeight );}startLeft = startLeft + getWidth() ; //校准每个子View的起始布局位置//三个子视图的在屏幕中的分布如下 [0 , 320] / [320,640] / [640,960]}}}

如果你看了我推荐的另一篇博文,那这个代码看起来不会很难,需要注意的是为了达到这样的效果:左右滑动效果不要太容易出现,因为当用户操作webview内部网页的时候也有一定的手势,很容易触发外部自定义gallery的左右滑动事件。在这里我们定一个整数mTouchSlop,使用该量来控制左右滑动效果触发的最低长度。这样左右滑动事件就不会很容易触发。


源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/u011421480/5857373

这篇关于android:在Gallery中放webview,实现滚动查看网页的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1040240

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