Qml 中实现对原始视频图像格式( YUV / RGB )支持

2024-06-03 20:58

本文主要是介绍Qml 中实现对原始视频图像格式( YUV / RGB )支持,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

【写在前面】

        之前一直在学着视频相关的知识,然后工作也正好是监控相关的。

        并且界面部分用 Qml 开发的 ( 相当舒服,是我擅长且喜欢的 )。

        一开始,我觉得相当容易,只是显示解码好的图像而已,没什么难度。

        记得前面写过一篇在 Qml 中使用 QImage:Qml中实现多视图,多图像源(QImage / QPixmap)_梦起丶的博客-CSDN博客。

        然后通过使用 QQmlImageProvider 来对 QImage / QPixmap / QQuickTextureFactory 实现支持。

        实际上,QImage 支持绝大多数 RGB 格式,所以即便是 YUV 格式,也可以通过转换为 RGB 来实现,然而转换所带来的性能损失也是必须考虑的。

        另一方面, QQuickTextureFactory 是其中最强大的,但遗憾的是没有任何相关的资料 ( 就很烦,因为很明显,这个就是我所需要的,以后会尝试 )。

        并且,使用 QQmlImageProvider 导致底层设计比较丑陋,所以我还是舍弃了这个方法。

        最终,我的方案是使用 Qt MutiMedia 模块中的 QAbstractVideoSurface VideoOutput 来完成。

        本篇主要内容:

        1、QML 中的 VideoOutput: source;

        2、如何使用 YUV 数据创建 QVideoFrame

        3、在 VideoOutput 上呈现视频帧;


【正文开始】

        先来看看效果图:

        其中,视频源来自一张 YUV 图像 ( 这里是 NV12 ),然后定时变化来模拟视频效果:

    //读入一张yuv图像QFile file("./test.yuv");file.open(QIODevice::ReadOnly);QByteArray data = file.readAll();d->m_testData.resize(data.size());memcpy(d->m_testData.data(), data.constData(), size_t(data.size()));file.close();

        首先,说明一下 VideoOutput: source 属性

source: Variant

此属性保存提供视频帧( 例如 MediaPlayer 或 Camera )的源项目。

如果要扩展自己的 C++ 类以与 VideoOutput 互操作,则可以为基于 QObject 的类提供 mediaObject 属性,该属性公开具有可用 QVideoRendererControl 的 QMediaObject 派生类

也可以为基于 QObject 的类提供可写 videoSurface 属性可以接受基于 QAbstractVideoSurface 的类,并且可以遵循正确的协议将 QVideoFrame 传递给它

        可以看出,在 VideoOutput 中,想要使用自己的视频源,有两种方法:

        1、提供 QMediaObject 派生类属性,该属性需要具有可用的 QVideoRenderControl ,类似于下面:

class MyMedia : QObject {

public:

      QMediaObject *mediaObject();

};

        其中,Qt 本身已经实现了一些 QMediaObject 派生类,例如:QAudioDecoder, QCamera, QMediaPlayer, 和 QRadioTuner,因此,这些类能够直接提供给 VideoOutput: source

        2、基于 QObject 的类提供可写 videoSurface 属性,可以接受基于 QAbstractVideoSurface 的类,然后传递自己的 QVideoFrame 即可,这也正是本篇所使用的方法:

#ifndef VIDEOFRAMEPROVIDER_H
#define VIDEOFRAMEPROVIDER_H#include <QObject>
#include <QAbstractVideoSurface>
#include <QVideoSurfaceFormat>QT_FORWARD_DECLARE_CLASS(VideoFrameProviderPrivate);class VideoFrameProvider : public QObject
{Q_OBJECTQ_PROPERTY(QAbstractVideoSurface *videoSurface READ videoSurface WRITE setVideoSurface)Q_PROPERTY(QString videoUrl READ videoUrl WRITE setVideoUrl NOTIFY videoUrlChanged)public:VideoFrameProvider(QObject *parent = nullptr);~VideoFrameProvider();QAbstractVideoSurface *videoSurface();void setVideoSurface(QAbstractVideoSurface *surface);QString videoUrl() const;void setVideoUrl(const QString &url);void setFormat(int width, int heigth, QVideoFrame::PixelFormat pixFormat);signals:/*** @brief newVideoFrame 有新的视频帧* @param frame 视频帧*/void newVideoFrame(const QVideoFrame &frame);void videoUrlChanged();public slots:void onNewVideoFrameReceived(const QVideoFrame &frame);private:VideoFrameProviderPrivate *d = nullptr;
};#endif // VIDEOFRAMEPROVIDER_H

        全部实现如下: 

#include "videoframeprovider.h"#include <QFile>
#include <QFileInfo>
#include <QSharedPointer>
#include <QTimer>class VideoFrameProviderPrivate
{
public:QAbstractVideoSurface *m_surface = nullptr;QVideoSurfaceFormat m_format;QString m_videoUrl;QSharedPointer<QVideoFrame> m_frame = nullptr;/*** 以下代码仅供示例使用* 实际上,此处应放你的视频源,它可以来自你自己的解码器*/QVector<char> m_testData;QTimer *m_testTimer = nullptr;
};VideoFrameProvider::VideoFrameProvider(QObject *parent): QObject(parent)
{d = new VideoFrameProviderPrivate;int width = 1280;int height = 720;int size = width * height * 3 / 2;setFormat(width, height, QVideoFrame::Format_NV12);d->m_frame.reset(new QVideoFrame(size, QSize(width, height), width, QVideoFrame::Format_NV12));d->m_testTimer = new QTimer(this);//读入一张yuv图像QFile file("./test.yuv");file.open(QIODevice::ReadOnly);QByteArray data = file.readAll();d->m_testData.resize(data.size());memcpy(d->m_testData.data(), data.constData(), size_t(data.size()));file.close();connect(d->m_testTimer, &QTimer::timeout, this, [=]{static int count = 0;//简单变化一下,模拟视频帧if (++count & 0x1) {for (auto &it : d->m_testData) {it *= 0.5;}} else {for (auto &it : d->m_testData) {it *= 2.0;}}if (d->m_frame->map(QAbstractVideoBuffer::WriteOnly)) {memcpy(d->m_frame->bits(), d->m_testData.data(), size_t(d->m_testData.size()));d->m_frame->unmap();emit newVideoFrame(*d->m_frame.get());};});connect(this, &VideoFrameProvider::newVideoFrame, this, &VideoFrameProvider::onNewVideoFrameReceived);d->m_testTimer->start(200);
}VideoFrameProvider::~VideoFrameProvider()
{if (d) delete d;
}QAbstractVideoSurface *VideoFrameProvider::videoSurface()
{return d->m_surface;
}void VideoFrameProvider::setVideoSurface(QAbstractVideoSurface *surface)
{if (d->m_surface && d->m_surface != surface && d->m_surface->isActive()) {d->m_surface->stop();}d->m_surface = surface;if (d->m_surface && d->m_format.isValid()) {d->m_format = d->m_surface->nearestFormat(d->m_format);d->m_surface->start(d->m_format);}
}QString VideoFrameProvider::videoUrl() const
{return d->m_videoUrl;
}void VideoFrameProvider::setVideoUrl(const QString &url)
{if (d->m_videoUrl != url) {d->m_videoUrl = url;emit videoUrlChanged();}
}void VideoFrameProvider::setFormat(int width, int heigth, QVideoFrame::PixelFormat pixFormat)
{QVideoSurfaceFormat format(QSize(width, heigth), pixFormat);d->m_format = format;if (d->m_surface) {if (d->m_surface->isActive()) {d->m_surface->stop();}d->m_format = d->m_surface->nearestFormat(format);d->m_surface->start(d->m_format);}
}void VideoFrameProvider::onNewVideoFrameReceived(const QVideoFrame &frame)
{if (d->m_surface)d->m_surface->present(frame);
}

        实际上,关键的地方在于能够提供正确的 QVideoFrame,并设置正确的 Format

        而 QVideoFrame 支持的格式相当多,例如 NV12NV21YUYV 等等,然后使用 QAbstractVideoSurface::present(const QVideoFrame &frame) 传递给 VideoOutput 即可呈现。

        另外需要注意的一点的是 QVideoFrame 的数据填充方式:

    if (d->m_frame->map(QAbstractVideoBuffer::WriteOnly)) {memcpy(d->m_frame->bits(), d->m_testData.data(), size_t(d->m_testData.size()));d->m_frame->unmap();emit newVideoFrame(*d->m_frame.get());};

        最后的使用就相当简单了:

import QtQuick 2.12
import QtQuick.Window 2.12
import QtMultimedia 5.8
import an.video 1.0Window {visible: truewidth: 640height: 480title: qsTr("VideoOutput")VideoFrameProvider {id: providervideoUrl: "rtsp://xxx.xxx.xxx/channel=1"}VideoOutput {anchors.fill: parentsource: provider}
}

        videoUrl 则是为了实现多路流视频的播放,这样在 QML 中相当简单和直观。


【结语】

        呼~总算写完了,我的 VideoFrameProvider 实现已经非常不错了。

        当然,如果要自己使用的话,只需把提供数据的部分改下即可。

        最后,附上项目链接(多多star呀..⭐_⭐):

        CSDN的:Qml中实现对原始视频图像格式(YUV/RGB)支持_VideoFrameProvider-C++文档类资源-CSDN下载

        Github的:GitHub - mengps/QmlControls: Qt / Qml 控件

这篇关于Qml 中实现对原始视频图像格式( YUV / RGB )支持的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1028091

相关文章

C++中unordered_set哈希集合的实现

《C++中unordered_set哈希集合的实现》std::unordered_set是C++标准库中的无序关联容器,基于哈希表实现,具有元素唯一性和无序性特点,本文就来详细的介绍一下unorder... 目录一、概述二、头文件与命名空间三、常用方法与示例1. 构造与析构2. 迭代器与遍历3. 容量相关4

C++中悬垂引用(Dangling Reference) 的实现

《C++中悬垂引用(DanglingReference)的实现》C++中的悬垂引用指引用绑定的对象被销毁后引用仍存在的情况,会导致访问无效内存,下面就来详细的介绍一下产生的原因以及如何避免,感兴趣... 目录悬垂引用的产生原因1. 引用绑定到局部变量,变量超出作用域后销毁2. 引用绑定到动态分配的对象,对象

SpringBoot基于注解实现数据库字段回填的完整方案

《SpringBoot基于注解实现数据库字段回填的完整方案》这篇文章主要为大家详细介绍了SpringBoot如何基于注解实现数据库字段回填的相关方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以了解... 目录数据库表pom.XMLRelationFieldRelationFieldMapping基础的一些代

Java HashMap的底层实现原理深度解析

《JavaHashMap的底层实现原理深度解析》HashMap基于数组+链表+红黑树结构,通过哈希算法和扩容机制优化性能,负载因子与树化阈值平衡效率,是Java开发必备的高效数据结构,本文给大家介绍... 目录一、概述:HashMap的宏观结构二、核心数据结构解析1. 数组(桶数组)2. 链表节点(Node

Java AOP面向切面编程的概念和实现方式

《JavaAOP面向切面编程的概念和实现方式》AOP是面向切面编程,通过动态代理将横切关注点(如日志、事务)与核心业务逻辑分离,提升代码复用性和可维护性,本文给大家介绍JavaAOP面向切面编程的概... 目录一、AOP 是什么?二、AOP 的核心概念与实现方式核心概念实现方式三、Spring AOP 的关

Python实现字典转字符串的五种方法

《Python实现字典转字符串的五种方法》本文介绍了在Python中如何将字典数据结构转换为字符串格式的多种方法,首先可以通过内置的str()函数进行简单转换;其次利用ison.dumps()函数能够... 目录1、使用json模块的dumps方法:2、使用str方法:3、使用循环和字符串拼接:4、使用字符

Linux下利用select实现串口数据读取过程

《Linux下利用select实现串口数据读取过程》文章介绍Linux中使用select、poll或epoll实现串口数据读取,通过I/O多路复用机制在数据到达时触发读取,避免持续轮询,示例代码展示设... 目录示例代码(使用select实现)代码解释总结在 linux 系统里,我们可以借助 select、

Linux挂载linux/Windows共享目录实现方式

《Linux挂载linux/Windows共享目录实现方式》:本文主要介绍Linux挂载linux/Windows共享目录实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地... 目录文件共享协议linux环境作为服务端(NFS)在服务器端安装 NFS创建要共享的目录修改 NFS 配

通过React实现页面的无限滚动效果

《通过React实现页面的无限滚动效果》今天我们来聊聊无限滚动这个现代Web开发中不可或缺的技术,无论你是刷微博、逛知乎还是看脚本,无限滚动都已经渗透到我们日常的浏览体验中,那么,如何优雅地实现它呢?... 目录1. 早期的解决方案2. 交叉观察者:IntersectionObserver2.1 Inter

Spring Gateway动态路由实现方案

《SpringGateway动态路由实现方案》本文主要介绍了SpringGateway动态路由实现方案,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随... 目录前沿何为路由RouteDefinitionRouteLocator工作流程动态路由实现尾巴前沿S