UVA 11178 - Morley's Theorem(计算几何)

2024-06-01 18:48

本文主要是介绍UVA 11178 - Morley's Theorem(计算几何),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

这是一道基础的计算几何,基本自己推推就能推出来了,基本思路就是根据3点,求出角度,就可以知道要旋转的角度,然后求出两个旋转后的向量求交点输出即可

代码:

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;struct Point {double x, y;Point() {}Point(double x, double y) {this->x = x;this->y = y;}void read() {scanf("%lf%lf", &x, &y);}
};typedef Point Vector;Vector operator + (Vector A, Vector B) {return Vector(A.x + B.x, A.y + B.y);
}Vector operator - (Vector A, Vector B) {return Vector(A.x - B.x, A.y - B.y);
}Vector operator * (Vector A, double p) {return Vector(A.x * p, A.y * p);
}Vector operator / (Vector A, double p) {return Vector(A.x / p, A.y / p);
}bool operator < (const Point& a, const Point& b) {return a.x < b.x || (a.x == b.x && a.y < b.y);
}const double eps = 1e-8;int dcmp(double x) {if (fabs(x) < eps) return 0;else return x < 0 ? -1 : 1;
}bool operator == (const Point& a, const Point& b) {return dcmp(a.x - b.x) == 0 && dcmp(a.y - b.y) == 0;
}double Dot(Vector A, Vector B) {return A.x * B.x + A.y * B.y;} //点积
double Length(Vector A) {return sqrt(Dot(A, A));} //向量的模
double Angle(Vector A, Vector B) {return acos(Dot(A, B) / Length(A) / Length(B));} //向量夹角
double Cross(Vector A, Vector B) {return A.x * B.y - A.y * B.x;} //叉积
double Area2(Point A, Point B, Point C) {return Cross(B - A, C - A);} //有向面积//向量旋转
Vector Rotate(Vector A, double rad) {return Vector(A.x * cos(rad) - A.y * sin(rad), A.x * sin(rad) + A.y * cos(rad));
}//计算两直线交点,平行,重合要先判断
Point GetLineIntersection(Point P, Vector v, Point Q, Vector w) {Vector u = P - Q;double t = Cross(w, u) / Cross(v, w);return P + v * t;
}//点到直线距离
double DistanceToLine(Point P, Point A, Point B) {Vector v1 = B - A, v2 = P - A;return fabs(Cross(v1, v2)) / Length(v1);
}Point get(Point A, Point B, Point C) {Vector v1 = C - B;double a1 = Angle(A - B, v1);v1 = Rotate(v1, a1 / 3);Vector v2 = B - C;double a2 = Angle(A - C, v2);v2 = Rotate(v2, -a2 / 3);return GetLineIntersection(B, v1, C, v2);
}int main() {int T;scanf("%d", &T);while (T--) {Point A, B, C, D, E, F;A.read();B.read();C.read();D = get(A, B, C);E = get(B, C, A);F = get(C, A, B);printf("%.6f %.6f %.6f %.6f %.6f %.6f\n", D.x, D.y, E.x, E.y, F.x, F.y);}return 0;
}


这篇关于UVA 11178 - Morley's Theorem(计算几何)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1021824

相关文章

Python并行处理实战之如何使用ProcessPoolExecutor加速计算

《Python并行处理实战之如何使用ProcessPoolExecutor加速计算》Python提供了多种并行处理的方式,其中concurrent.futures模块的ProcessPoolExecu... 目录简介完整代码示例代码解释1. 导入必要的模块2. 定义处理函数3. 主函数4. 生成数字列表5.

Java计算经纬度距离的示例代码

《Java计算经纬度距离的示例代码》在Java中计算两个经纬度之间的距离,可以使用多种方法(代码示例均返回米为单位),文中整理了常用的5种方法,感兴趣的小伙伴可以了解一下... 目录1. Haversine公式(中等精度,推荐通用场景)2. 球面余弦定理(简单但精度较低)3. Vincenty公式(高精度,

windows和Linux使用命令行计算文件的MD5值

《windows和Linux使用命令行计算文件的MD5值》在Windows和Linux系统中,您可以使用命令行(终端或命令提示符)来计算文件的MD5值,文章介绍了在Windows和Linux/macO... 目录在Windows上:在linux或MACOS上:总结在Windows上:可以使用certuti

Python如何计算两个不同类型列表的相似度

《Python如何计算两个不同类型列表的相似度》在编程中,经常需要比较两个列表的相似度,尤其是当这两个列表包含不同类型的元素时,下面小编就来讲讲如何使用Python计算两个不同类型列表的相似度吧... 目录摘要引言数字类型相似度欧几里得距离曼哈顿距离字符串类型相似度Levenshtein距离Jaccard相

使用C#代码计算数学表达式实例

《使用C#代码计算数学表达式实例》这段文字主要讲述了如何使用C#语言来计算数学表达式,该程序通过使用Dictionary保存变量,定义了运算符优先级,并实现了EvaluateExpression方法来... 目录C#代码计算数学表达式该方法很长,因此我将分段描述下面的代码片段显示了下一步以下代码显示该方法如

如何用Java结合经纬度位置计算目标点的日出日落时间详解

《如何用Java结合经纬度位置计算目标点的日出日落时间详解》这篇文章主详细讲解了如何基于目标点的经纬度计算日出日落时间,提供了在线API和Java库两种计算方法,并通过实际案例展示了其应用,需要的朋友... 目录前言一、应用示例1、天安门升旗时间2、湖南省日出日落信息二、Java日出日落计算1、在线API2

uva 10055 uva 10071 uva 10300(水题两三道)

情歌两三首,水题两三道。 好久没敲代码了为暑假大作战热热身。 uva 10055 Hashmat the Brave Warrior 求俩数相减。 两个debug的地方,一个是longlong,一个是输入顺序。 代码: #include<stdio.h>int main(){long long a, b;//debugwhile(scanf("%lld%lld", &

poj 3259 uva 558 Wormholes(bellman最短路负权回路判断)

poj 3259: 题意:John的农场里n块地,m条路连接两块地,w个虫洞,虫洞是一条单向路,不但会把你传送到目的地,而且时间会倒退Ts。 任务是求你会不会在从某块地出发后又回来,看到了离开之前的自己。 判断树中是否存在负权回路就ok了。 bellman代码: #include<stdio.h>const int MaxN = 501;//农场数const int

poj 2349 Arctic Network uva 10369(prim or kruscal最小生成树)

题目很麻烦,因为不熟悉最小生成树的算法调试了好久。 感觉网上的题目解释都没说得很清楚,不适合新手。自己写一个。 题意:给你点的坐标,然后两点间可以有两种方式来通信:第一种是卫星通信,第二种是无线电通信。 卫星通信:任何两个有卫星频道的点间都可以直接建立连接,与点间的距离无关; 无线电通信:两个点之间的距离不能超过D,无线电收发器的功率越大,D越大,越昂贵。 计算无线电收发器D

uva 10387 Billiard(简单几何)

题意是一个球从矩形的中点出发,告诉你小球与矩形两条边的碰撞次数与小球回到原点的时间,求小球出发时的角度和小球的速度。 简单的几何问题,小球每与竖边碰撞一次,向右扩展一个相同的矩形;每与横边碰撞一次,向上扩展一个相同的矩形。 可以发现,扩展矩形的路径和在当前矩形中的每一段路径相同,当小球回到出发点时,一条直线的路径刚好经过最后一个扩展矩形的中心点。 最后扩展的路径和横边竖边恰好组成一个直