FlatBuffers C++ 写一个例子

2024-05-28 13:20
文章标签 c++ 例子 flatbuffers

本文主要是介绍FlatBuffers C++ 写一个例子,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

FlatBuffers 是一个用于序列化和反序列化数据的开源库,它强调高性能和灵活性。下面是一个简单的 FlatBuffers C++ 示例,该示例将展示如何定义一个简单的 FlatBuffers schema、生成 C++ 代码,并使用生成的代码来序列化和反序列化数据。

定义 FlatBuffers schema

首先,你需要定义一个 .fbs 文件来定义你的数据结构。例如,我们创建一个名为 example.fbs 的文件,内容如下:

namespace MyGame.Example;  table Person {  name:string;  age:int;  
}  root_type Person;
生成 C++ 代码
使用 flatc(FlatBuffers 编译器)来从 .fbs 文件生成 C++ 代码。
  1. flatc -c example.fbs

    这将会生成一个名为 example_generated.h 的头文件。

C++代码示例
  1. 接下来,我们将使用生成的 C++ 代码来序列化和反序列化一个 Person 对象。

        
#include "example_generated.h"  
#include <flatbuffers/flatbuffers.h>  int main() {  // 创建一个 FlatBufferBuilder 实例,用于构建序列化数据  flatbuffers::FlatBufferBuilder builder;  // 序列化字符串 "John"  auto name = builder.CreateString("John");  // 序列化 Person 对象  auto person = MyGame::Example::CreatePerson(builder, name, 30);  // 结束构建并获取序列化数据的指针  builder.Finish(person);  // 获取序列化数据的指针和大小  uint8_t *buf = builder.GetBufferPointer();  int size = builder.GetSize();  // ... 在这里,你可以将 buf 和 size 发送到网络或保存到文件中 ...  // 现在,我们来反序列化数据  // 验证 FlatBuffer 数据  flatbuffers::Verifier verifier(buf, size);  if (!MyGame::Example::VerifyPersonBuffer(verifier)) {  fprintf(stderr, "flatbuffers: data is not a valid MyGame.Example.Person\n");  return -1;  }  // 获取反序列化后的 Person 对象  auto person_ptr = MyGame::Example::GetPerson(buf);  // 访问 Person 对象的数据  std::cout << "Name: " << person_ptr->name()->c_str() << ", Age: " << person_ptr->age() << std::endl;  return 0;  
}
编译运行:

确保你已经安装了 FlatBuffers 库,并将生成的 example_generated.h 和 FlatBuffers 的库文件(如 flatbuffers.h 和相关的 .cpp 文件)添加到你的项目中。然后,你可以使用 C++ 编译器来编译和运行你的代码。

注意:以上代码假设你已经正确设置了你的项目来包含 FlatBuffers 库和生成的头文件。如果你的项目设置不同,你可能需要相应地调整包含路径和链接库。

这篇关于FlatBuffers C++ 写一个例子的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1010679

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