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【unity笔记】三、冰山碰撞变成碎块效果
一、模型准备 共需准备两个模型,一个原始模型,一个破碎后的模型。 破碎后的模型制作教程: 下载Blender 导入原始模型在添加偏好设置中添加Cell Fracture插件,调整模型碎裂效果。导出,保存到项目预制体文件夹。 二、导入项目 将原始文件预制体拖入场景中,添加刚体,碰撞器等组件。组件属性效果根据项目自行调优。 三、为冰山添加自定义脚本 using System.Colle
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