C#中三层架构UI、BLL、DAL、Model实际操作

2024-05-24 16:18

本文主要是介绍C#中三层架构UI、BLL、DAL、Model实际操作,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

三层架构分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)再加上实体类库(Model)

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1、实体类库(Model),主要存放数据库中的表字段。

操作:

(1)先建立实体类库Model,打开项目,在解决方案中右键--》添加--》新建项目--》选中类库--》改名Model--》确定

(2)选中Model类库--》Shift+ALT+C--》建立实体类。UserInfo类

 

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namespace Model
{
    public  class UserInfo
     {
         public string  UserName { get; set; }
         public string  Password { get; set; }
     }
}

2、数据访问层(DAL),主要是存放对数据类的访问,即对数据库的添加、删除、修改、更新等基本操作

 

操作:

 

(1)先建立数据访问层类库DAL,打开项目,在解决方案中右键--》添加--》新建项目--》选中类库--》改名DAL--》确定

(2)在DAL中添加对Model的引用,选中DAL--》Alt+P+R--》解决方案--》项目--》选中MOdel--》确定

(3)在DAL中添加对system.configuration的引用,选中DAL--》Alt+P+R--》程序集--》框架--》选中System.configuration--》确定

(4)建立数据访问类,选中DAL--》Shift+ALT+C--》建立数据访问类。UserDB类

 

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using System.Configuration;
using Model;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
namespace DAL
{
     class UserDB
     {
         private string connString = ConfigurationManager.ConnectionStrings[connString].ToString();
         public int AddUser(UserInfo userInfo)
         {
             //对数据库进添加一个用户操作
             string commandText = insert into UserInfo (userName,Password)values( @userName , @Password );
             SqlParameter[] paras = new SqlParameter[]
             {
            new SqlParameter ( @userName ,userInfo.UserName ),
            new SqlParameter ( @Password ,userInfo.Password )
             };
             return SqlHelper.ExecuteNonQuery(connString, CommandType.Text, commandText, paras);
         }
     }
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//添加其他对数据库操作
}
3、业务逻辑层(BLL)对传送数据进行逻辑判断分折,并进行传送正确的值。

 

 

(1)先建立业务逻辑层类库BLL,打开项目,在解决方案中右键--》添加--》新建项目--》选中类库--》改名BLL--》确定

(2)在BLL中添加对Model、DAL的引用,选中BLL--》Alt+P+R--》解决方案--》项目--》选中MOdel、DAL--》确定

(3)建立业务逻辑类,选中BLL--》Shift+ALT+C--》建立业务逻辑类。LoginManager类

 

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using DAL;
using Model;
namespace BLL
{
     public class LoginManager
     {
         private UserDB userDB = new UserDB();
         public bool Add(UserInfo userInfo, out string messageStr)
         {
             messageStr = ; //返回界面层添加用户返回信息
             bool isSuccess = false ;
             if (userInfo.UserName.Trim().Length != 0 ) //判断从传递来的username是否为空
             {
                 if (userDB.IsEquals(userInfo)) //传给DALl操作判断数据库中是否有重复值
                 {
                     userDB.AddUser(userInfo); //传给DAL操作增加一个新用户
                     isSuccess = true ;
                 }
                 else
                     messageStr = 有相同的值;
             }
             else
             {
                 messageStr = 不能为空;
             }
             return isSuccess; //返回界面层是否添加成功
         }
     }
}

5、表现层(UI)即用户界面层

 

(1)在UI中添加对Model、BLL的引用,选中UI--》Alt+P+R--》解决方案--》项目--》选中MOdel、BLL--》确定

(2)编写代码传递数据给BLL层。

 

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     UserInfo userInfo;
     LoginManager lm = new LoginManager();
     private void btnAdd_Click(object sender, EventArgs e)
     {
         userInfo = new UserInfo()
         {
             UserName = txtUserName.Text.Trim(),
             Password = txtPassword.Text.Trim()
         };
         string messageStr = ;
         if (lm.Add(userInfo, out  messageStr))
         {
             MessageBox.Show(添加成功);
         }
         else
         {
             MessageBox.Show(messageStr);
             txtUserName.Focus();
         }
     }
}

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