GWT MVP 学习笔记

2024-05-14 10:32
文章标签 学习 笔记 mvp gwt

本文主要是介绍GWT MVP 学习笔记,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

GWT MVP 学习笔记

  在GWT的在线文档中只看 《GWT Development with Activities and Places》就可以了,这是2.1中新推出的做法,结合考虑了浏览器的前进、后退、书签/收藏、直接输入URL,以及页面跳转前的用户确认,比较全面。

  其中提到的《 Large scale application development and MVP, Part I 》和《 Large scale application development and MVP, Part II 》两篇文章是比较原始的做法,使用history对象手工来做MVP,如不打算研究架构设计的就没必要看了。

  ==================================

  使用 Activities and Places 的 GWT MVP 所涉及的概念:

  ▲ View :把一个View分为 Interface 和 实现类(如:PC / PAD / 手机),Interface 和 实现类没有特殊要求,但出于重复利用、和 Presenter 的结合,可以:

  △ view 的 interface 可以继承 IsWidget ,并包含一个 Presenter 内部interface。参见:public interface HelloView extends IsWidget {}

  △ view 的 实现类 可以继承Composite, 参见:public class HelloViewImpl extends Composite implements HelloView {}

  △ Composite的父类Widget实现了IsWidget 的asWidget() 方法,这样在 Activity.Start() 中就可以

  用 containerWidget.setWidget(xxxxView.asWidget()); 把 view 加入到上级容器中并显示出来

  ▲ Activity :就是 Presenter ,需要实现 Activity interface,但可以继承 AbstractActivity 以实现默认的功能。

  参见:public class HelloActivity extends AbstractActivity implements HelloView.Presenter {},代码之下在线文档可以看一下

  △ start() : 显示view

  △ mayStop() : 要求用户确认是否离开当前正在执行的 view

  △ goTo() : 自定义的方法,响应 view 传来的用户事件,非Activity必须的方法

  ▲ Place : 暂且把它当做 URL 中用来确定 view 的部分吧。需要继承 Place接口,包含实现了 PlaceTokenizaer接口的 Tokenizer内部类。如不需要实现浏览器的前进、后退、书签/收藏、直接输入URL等情况,也可以不需要 Tokenizer内部类。

  ▲ ClientFactory :自定义的 interface 和其实现类(如:PC / PAD / 手机),并非必须,但可以将需要反复用到或较占资源的对象放入ClientFactory 对象中,如:EventBus、PlaceController、常用的view等。并通过 GWT.create(ClientFactory.class) 和 .gwt.xml 中 <replace-with> 标签根据用户访问时的浏览器环境进行延迟加载,定义方式如下:

  <inherits name='....FormFactor'/>

  <replace-with class="ClientFactoryImpl">

  <when-type-is class="ClientFactory"/>

  <when-property-is name="formfactor" value="PAD"/>

  </replace-with>

  以上 formfactor 在<inherits >标签指定的 FormFactor.gwt.xml 中用JavaScript定义,参见:eclipse安装目录下  \plugins\com.google.gwt.eclipse.sdkbundle_2.4.0.v201112160242-rel-r37\gwt-2.4.0 下

  \samples\MobileWebApp\src\main\java\com\google\gwt\sample\mobilewebapp

  注:View 由于要同浏览器 DOM 结合,较占资源,所以放入 ClientFactory 中在启动时就一次性装入,而 Activity不那么占资源,同时为了避免每次调用 Activity 时需清除原先内容的麻烦,Activity每次都new一个新的出来。

  ==================================

  使用 Activities and Places 的 GWT MVP 所涉及的类或接口有:

  ▲ AbstractActivity抽象类:见上

  ▲ ActivityManager类:从 EventBus 上捕获 PlaceChangeEvent 或者 PlaceChangeRequestEvent 后,

  将根据 ActivityMapper 找到相应的 activity 来初始化, 并在widget准备好之后调用它的start方法。

  ▲ ActivityMapper接口:通过其中的 getActivity()方法 根据目标place返回目标activity

  -----------------------------

  ▲ place:见上,Represents a bookmarkable location in an app

  (似乎没有什么有用的Field和Method,存在的目的仿佛就是为了构成 ActivityMapper 和 PlaceHistoryMapper )

  ▲ PlaceController:In charge of the user's location in the app.似乎主要就是负责Place的跳转(有goto()方法)

  ▲ PlaceHistoryHandler:Monitors PlaceChangeEvents and History events and keep them in sync

  处理浏览器的前进后退以及bookmark等操作

  ▲ PlaceHistoryMapper接口:将url转换成place。 继承gwt提供的框架接口, 该接口定义了从Token到Place的双向映射。

  继承之后不用实现具体映射方法, 可以通过@WithTokenizers({XxxxPlace.Tokenizer.class, Yyyy.Tokenizer.class,...})来实现映射配置。

  参见:public interface AppPlaceHistoryMapper extends PlaceHistoryMapper {}

  -----------------------------

  ▲ SimpleEventBus :Dispatches Events to interested parties. ActivityManager 和 PlaceHistoryHandler 通过它获得浏览器事件(GWT view部件事件或浏览器前进、后退、书签、URL输入等事件)

  ===============================================

  GWT MVP工作原理:

  参见:How it all works & How to navigate & Activities

  用户从GWT界面进行某些操作(如点击按钮等):

  view.onClickXxx() -> OriginalActivity.goTo(nextPlace) -> PlaceController.goTo(nextPlace) ->

  =>

  => | =>

  | => ->

  nextActivity.Start()

  =>

  -------------------------------------------

  如用户使用浏览器的 Bookmark / forward / backward 进入GWT 项目:

  Bookmark / forward / backward操作

  =>->

  ======================================

这篇关于GWT MVP 学习笔记的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/988502

相关文章

Go学习记录之runtime包深入解析

《Go学习记录之runtime包深入解析》Go语言runtime包管理运行时环境,涵盖goroutine调度、内存分配、垃圾回收、类型信息等核心功能,:本文主要介绍Go学习记录之runtime包的... 目录前言:一、runtime包内容学习1、作用:① Goroutine和并发控制:② 垃圾回收:③ 栈和

Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析

《Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析》Java和Kotlin都是用于Android开发的编程语言,它们各自具有独特的特点和优势,:本文主要介绍Android学习总结之Ja... 目录一、空安全机制真题 1:Kotlin 如何解决 Java 的 NullPointerExceptio

重新对Java的类加载器的学习方式

《重新对Java的类加载器的学习方式》:本文主要介绍重新对Java的类加载器的学习方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、介绍1.1、简介1.2、符号引用和直接引用1、符号引用2、直接引用3、符号转直接的过程2、加载流程3、类加载的分类3.1、显示

Java学习手册之Filter和Listener使用方法

《Java学习手册之Filter和Listener使用方法》:本文主要介绍Java学习手册之Filter和Listener使用方法的相关资料,Filter是一种拦截器,可以在请求到达Servl... 目录一、Filter(过滤器)1. Filter 的工作原理2. Filter 的配置与使用二、Listen

利用Python快速搭建Markdown笔记发布系统

《利用Python快速搭建Markdown笔记发布系统》这篇文章主要为大家详细介绍了使用Python生态的成熟工具,在30分钟内搭建一个支持Markdown渲染、分类标签、全文搜索的私有化知识发布系统... 目录引言:为什么要自建知识博客一、技术选型:极简主义开发栈二、系统架构设计三、核心代码实现(分步解析

Java进阶学习之如何开启远程调式

《Java进阶学习之如何开启远程调式》Java开发中的远程调试是一项至关重要的技能,特别是在处理生产环境的问题或者协作开发时,:本文主要介绍Java进阶学习之如何开启远程调式的相关资料,需要的朋友... 目录概述Java远程调试的开启与底层原理开启Java远程调试底层原理JVM参数总结&nbsMbKKXJx

Java深度学习库DJL实现Python的NumPy方式

《Java深度学习库DJL实现Python的NumPy方式》本文介绍了DJL库的背景和基本功能,包括NDArray的创建、数学运算、数据获取和设置等,同时,还展示了如何使用NDArray进行数据预处理... 目录1 NDArray 的背景介绍1.1 架构2 JavaDJL使用2.1 安装DJL2.2 基本操

HarmonyOS学习(七)——UI(五)常用布局总结

自适应布局 1.1、线性布局(LinearLayout) 通过线性容器Row和Column实现线性布局。Column容器内的子组件按照垂直方向排列,Row组件中的子组件按照水平方向排列。 属性说明space通过space参数设置主轴上子组件的间距,达到各子组件在排列上的等间距效果alignItems设置子组件在交叉轴上的对齐方式,且在各类尺寸屏幕上表现一致,其中交叉轴为垂直时,取值为Vert

Ilya-AI分享的他在OpenAI学习到的15个提示工程技巧

Ilya(不是本人,claude AI)在社交媒体上分享了他在OpenAI学习到的15个Prompt撰写技巧。 以下是详细的内容: 提示精确化:在编写提示时,力求表达清晰准确。清楚地阐述任务需求和概念定义至关重要。例:不用"分析文本",而用"判断这段话的情感倾向:积极、消极还是中性"。 快速迭代:善于快速连续调整提示。熟练的提示工程师能够灵活地进行多轮优化。例:从"总结文章"到"用

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06