Blender RizomUV to Zbrush 头部低模高模映射

2024-05-13 08:38

本文主要是介绍Blender RizomUV to Zbrush 头部低模高模映射,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

之前已经介绍了对头部的UV展开,如果想要在zb中对有UV的头部进行操作的话,需要

(1)把之前的低模导入到zb中:
(2)对低模进行细分,大约三级左右
(3)移动低模的位置至高模上方:
在这里插入图片描述

(4)点击Project:
在这里插入图片描述

(5)等待映射完成,此时你的低模已经有了高模的细节和UV:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

这篇关于Blender RizomUV to Zbrush 头部低模高模映射的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


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