手写微前端micro-app(3)-沙箱前置知识

2024-05-13 01:44

本文主要是介绍手写微前端micro-app(3)-沙箱前置知识,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

沙箱,即sandbox,就是让程序跑在一个隔离的环境下,使用的都是自己独立的属性和方法,并且最重要的,不对外界的其他程序造成影响

1、eval,Function和(0,eval)

eval("console.log('hello world')")
//参数1:参数(可选)
//参数2:函数体,也就是具体要执行什么
Function('msg','console.log(msg)')('hello world');
//如果没有参数的话,可以直接运行
Function('console.log("hello world")')();

区别就是eval是直接执行,而Function其实是通过函数去执行。这是表面上的区别,如果有作用域的话,可以更清楚的看到两者的区别

const aaa = 10;
function fn(){const aaa = 0;eval('console.log("aaa:", aaa)'); // aaa:0Function('str', 'console.log(str, aaa)')('aaa:'); // aaa:10
}
fn()

eval 则是在当前作用域直接执行代码,代码可以直接访问当前作用域。而 Function 创建的函数只会在全局作用域中运行(除主动修改作用域:bindcall 等)

可以修改eval执行的作用域,使用(0,eval)()的这种方式,就可以让eval在全局作用域中运行

  const aaa = 10;function fn(){const aaa = 0;eval('console.log("aaa:", aaa)'); // aaa:0(0,eval)('console.log("aaa:", aaa)'); // aaa:10Function('str', 'console.log(str, aaa)')('aaa:') // aaa:10}fn()

2、with

with是JavaScript中的一个关键字,扩展一个语句的作用域链。with会在作用域链的顶端添加一个新的作用域,改作用域的变量会加入with传入的对象,因此在查找变量时会优先在该对象上进行查找。

with (console) {log("hello"); // hello
}
let obj = {a: 1,b: 2,c: 3,
};
with(obj){console.log(a)    //1console.log(b)    //2console.log(c)    //3
}

由于 with 定义的上下文会优先查找,具体做法是:

const obj = {a: 1,b: 2,c: 3,
};
const sandboxCode = `with(scope){console.log(a)}`
//Function的做法
new Function('scope', sandboxCode)(obj);
//eval的做法
(0,eval)(`(function(scope){${sandboxCode}}).call(obj,obj)`);

这里要解释一下上面的这个写法

(0,eval)(`(function(scope){${sandboxCode}}).call(obj,obj)`);

因为直接写eval,里面的this执行始终都是window,因此,将他封装在一个立即执行的函数中,确保this对象是外面传递的obj对象,可以参考下面的这个写法:

const obj = {a:2
}
var a = 1;//上面两个虽然也是用到了with,只不过是因为在函数中运行,获取的obj对象不一样,所以打印不一样
//不过this始终指向的是window
new Function('obj','with(obj){console.log(a);console.log(this)}')(obj);// 2
new Function('obj','with(obj){console.log(a);console.log(this)}')(window);// 1
//由于本身在全局运行eval和(0,eval)没什么区别
//eval优先with(obj)域查找a
eval('with(obj){console.log(a);console.log(this)}');// 2 window
//通过立即执行的函数,绑定this对象,
//call(obj,obj);第一个参数表示this的绑定对象,第二个参数表示函数需要传递的参数
eval('(function(obj){with(obj){console.log(a);console.log(this)}}).call(obj,obj)')// 2 obj{a:2}

但是with有一个比较致命的问题,在提供的上下文对象中没有找到某个变量时,代码仍会沿着作用域链向上查找

let globalVal = 100;
const obj = {a: 1,b: 2,c: 3,
};const sandboxCode = `with(scope){a = 10;globalVal = 1}`;
//Function的做法
new Function('scope', sandboxCode)(obj);
//eval的做法
(0,eval)(`(function(scope){${sandboxCode}}).call(obj,obj)`);
console.log(obj); // {a: 10, b: 2, c: 3}
console.log(globalVal); // 1

我们希望只在obj对象中查找,不要向上查找,但是obj对象只是一个普通对象。因此我们可以使用Proxy代理进行处理

let globalVal = 100;
const obj = {a: 1,b: 2,c: 3,
};let sandboxProxy = new Proxy(obj,{get(target, key) {return target[key]},has(target, key) {return true}
})const sandboxCode = `with(scope){a = 10;globalVal = 1}`;
// new Function('scope', sandboxCode)(sandboxProxy);
(0,eval)(`(function(scope){${sandboxCode}}).call(sandboxProxy,sandboxProxy)`);
console.log(obj); // {a: 10, b: 2, c: 3, globalVal: 1}
console.log(globalVal); // 100

在生成Proxy实例对象时,我们设置两个handle,一个get,一个has,当with中访问某个变量时,会首先触发has方法,我们都返回true,告诉系统这个属性我有,不要再去外层作用域查找了;然后进入get方法,返回代理的对象中的这个属性,如果没有返回undefined,当然我们这是是赋值,globalVal这个属性没有在obj中发现,就会直接将属性赋值给obj,这样在with中,就无法操纵外层作用域中的变量了,只能操作代理的target中给定的有限的变量。
注意,现在在const sandboxCode = with(scope){a = 10;globalVal = 1};这句代码里面就不能使用打印语句了

const sandboxCode = `with(scope){a = 10;globalVal = 1;console.log(a)}`
如果你使用console.log会报出下面的错误:
Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'log')

因为我们已经使用Proxy拦截了所有,因此console对象在obj中也是找不到的,当然,你可以在obj中加上console属性

const obj = {a: 1,b: 2,c: 3,console:window.console
};

我们也可以将Proxy的get方法做一下判断,如果是console,alert等需要从window上进行获取

下面的代码我直接使用Reflect对象,Reflect提供的方法与Proxy对象的拦截器方法相对应。Reflect方法返回值与Proxy对象的拦截器方法返回值是相同的。这些方法包括Reflect.get()Reflect.set()Reflect.has()Reflect.deleteProperty()等等

let globalVal = 100;
const obj = {a: 1,b: 2,c: 3,// console:window.console
};let sandboxProxy = new Proxy(obj,{get(target, key) {// 优先从代理对象上取值if (Reflect.has(target, key)) {return Reflect.get(target, key)}// 否则兜底到window对象上取值const rawValue = Reflect.get(window, key)// 如果兜底的值为函数,则需要绑定window对象,如addEventListenerif (typeof rawValue === 'function') {const valueStr = rawValue.toString()// 如果 valueStr 不是以大写字母开头的函数名或以 class 开头的字符串,则执行其中的代码块// 简单来说就是排除构造函数和类if (!/^function\s+[A-Z]/.test(valueStr) && !/^class\s+/.test(valueStr)) {return rawValue.bind(window)}}// 其它情况直接返回return rawValue},has(target, key) {return true}
})console.log(sandboxProxy);const sandboxCode = `with(scope){a = 10;globalVal = 1;console.log(a)}`;
// new Function('scope', sandboxCode)(sandboxProxy);
(0,eval)(`(function(scope){${sandboxCode}}).call(sandboxProxy,sandboxProxy)`);
console.log(obj);
console.log(globalVal);

这里let sandboxProxy = new Proxy(obj,{......})代理的是普通对象obj,如果直接把代理对象换成window,那么其实,我们就直接代理了一个window对象

let sandboxProxy = new Proxy(window,{......})
console.log(sandboxProxy);
console.log(window);
let sandboxProxy = new Proxy({},{get(target,key){//优先从代理对象上取值if(Reflect.has(target,key)){return Reflect.get(target,key);}//如果找不到,就直接从window对象上取值const rawValue = Reflect.get(window,key);//如果兜底的是一个函数,需要绑定window对象,比如window.addEventListenerif(typeof rawValue === 'function'){const valueStr = rawValue.toString(); //转换为字符串//如果valueStr<<不是>>以大写字母开头的函数名或者以class开头的字符串,需要执行其中的代码块//简单来说,就是排除构造函数和类if(!/^function\s+[A-Z]/.test(valueStr) && !/^class\s+/.test(valueStr)){return rawValue.bind(window); //绑定window对象}}//其他情况直接返回return rawValue},set:(target,key,value)=>{Reflect.set(target,key,value);return true;}});window.globalStr = "hello 基座应用"const sandboxCode = `with(window){window.globalStr = "hello 子应用";console.log(window);console.log(this)}`;(0,eval)(`(function(window){${sandboxCode}}).call(sandboxProxy,sandboxProxy)`);console.log(window.globalStr);

这篇关于手写微前端micro-app(3)-沙箱前置知识的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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