Stirng,Stringbuffer,Stringbuild的区别浅淡

2024-05-12 07:58

本文主要是介绍Stirng,Stringbuffer,Stringbuild的区别浅淡,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

String 
1,Stirng是对象不是基本数据类型 
2,String是final类,不能被继承。是不可变对象,一旦创建,就不能修改它的值。 
3,对于已经存在的Stirng对象,修改它的值,就是重新创建一个对象,然后将新值赋予这个对象 
StringBuffer 
1,一个类似于 String 的字符串缓冲区,对它的修改的不会像String那样重创建对象。 
2,使用append()方法修改Stringbuffer的值,使用toString()方法转换为字符串。 
Stringbuild 
是jdk1.5后用来替换stringBuffer的一个类,大多数时候可以替换StringBuffer。和StringBuffer的区别在于Stringbuild是一个单线程使用的类,不值执行线程同步所以比StringBuffer的速度快,效率高。是线程非安全的。 

使用举例 
String s1 = “hello”; 
s1=“world”; 
这个操作其实是:其实是创建了两个String对象。 
String s2 = "hello" 
s2 += "world"; 
这操作是:先创建一个String对象,在接下来进行字符串连接的时候,有创建了一个StringBuild(jdk1.5前是StringBuffer),然后调用append()方法,最后调用toString()方法。 
有此可以看出String对字符的操作比直接使用Stringbuffer(或者StringBuild)要多出附加的操作,而且String是不可变对象,使用String对字符串操作会产生大量的、多余java对象。所以结果是:影响性能,占用空间。 
程序举例: 
分别使用String和StringBuffer对字符串“0123456789”累加10000次,然后统计耗时多长 

        String str = "0123456789"; 
        String str2 = ""; 
        int count = 10000; 
        long start = System.currentTimeMillis(); 
        for (int i = 0; i < count; i++) { 
            str2 += str; 
        } 
        long end = System.currentTimeMillis(); 
        long time = (end - start); 
        System.out.println(time); 
运行多次,在我的机器上平均时间约等于3300,即3.3秒,下面用StringBuffer来操作,查看结果 
String str = "0123456789"; 
StringBuffer sb = new StringBuffer(); 
int count = 10000; 
long start = System.currentTimeMillis(); 
for (int i = 0; i < count; i++) { 
sb.append(str); 

String str2 = sb.toString(); 
long end = System.currentTimeMillis(); 
long time = (end - start); 
System.out.println(time); 
同样在我的机器上结果平均结果小于10,即0.01秒,两者相差300多倍,而且随着循环次数的增加这个差距逐渐增大 
结果非常明显了,如果使用StringBuild时间还会再减少,这里就不再测试了。 

这篇关于Stirng,Stringbuffer,Stringbuild的区别浅淡的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/982045

相关文章

Spring Boot Interceptor的原理、配置、顺序控制及与Filter的关键区别对比分析

《SpringBootInterceptor的原理、配置、顺序控制及与Filter的关键区别对比分析》本文主要介绍了SpringBoot中的拦截器(Interceptor)及其与过滤器(Filt... 目录前言一、核心功能二、拦截器的实现2.1 定义自定义拦截器2.2 注册拦截器三、多拦截器的执行顺序四、过

C# Semaphore与SemaphoreSlim区别小结

《C#Semaphore与SemaphoreSlim区别小结》本文主要介绍了C#Semaphore与SemaphoreSlim区别小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的... 目录一、核心区别概览二、详细对比说明1.跨进程支持2.异步支持(关键区别!)3.性能差异4.API 差

Java中自旋锁与CAS机制的深层关系与区别

《Java中自旋锁与CAS机制的深层关系与区别》CAS算法即比较并替换,是一种实现并发编程时常用到的算法,Java并发包中的很多类都使用了CAS算法,:本文主要介绍Java中自旋锁与CAS机制深层... 目录1. 引言2. 比较并交换 (Compare-and-Swap, CAS) 核心原理2.1 CAS

MySQL中VARCHAR和TEXT的区别小结

《MySQL中VARCHAR和TEXT的区别小结》MySQL中VARCHAR和TEXT用于存储字符串,VARCHAR可变长度存储在行内,适合短文本;TEXT存储在溢出页,适合大文本,下面就来具体的了解... 目录一、VARCHAR 和 TEXT 基本介绍1. VARCHAR2. TEXT二、VARCHAR

python中getsizeof和asizeof的区别小结

《python中getsizeof和asizeof的区别小结》本文详细的介绍了getsizeof和asizeof的区别,这两个函数都用于获取对象的内存占用大小,它们来自不同的库,下面就来详细的介绍一下... 目录sys.getsizeof (python 内置)pympler.asizeof.asizeof

Vue和React受控组件的区别小结

《Vue和React受控组件的区别小结》本文主要介绍了Vue和React受控组件的区别小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学... 目录背景React 的实现vue3 的实现写法一:直接修改事件参数写法二:通过ref引用 DOMVu

Go之errors.New和fmt.Errorf 的区别小结

《Go之errors.New和fmt.Errorf的区别小结》本文主要介绍了Go之errors.New和fmt.Errorf的区别,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考... 目录error的基本用法1. 获取错误信息2. 在条件判断中使用基本区别1.函数签名2.使用场景详细对

Redis中哨兵机制和集群的区别及说明

《Redis中哨兵机制和集群的区别及说明》Redis哨兵通过主从复制实现高可用,适用于中小规模数据;集群采用分布式分片,支持动态扩展,适合大规模数据,哨兵管理简单但扩展性弱,集群性能更强但架构复杂,根... 目录一、架构设计与节点角色1. 哨兵机制(Sentinel)2. 集群(Cluster)二、数据分片

一文带你迅速搞懂路由器/交换机/光猫三者概念区别

《一文带你迅速搞懂路由器/交换机/光猫三者概念区别》讨论网络设备时,常提及路由器、交换机及光猫等词汇,日常生活、工作中,这些设备至关重要,居家上网、企业内部沟通乃至互联网冲浪皆无法脱离其影响力,本文将... 当谈论网络设备时,我们常常会听到路由器、交换机和光猫这几个名词。它们是构建现代网络基础设施的关键组成

redis和redission分布式锁原理及区别说明

《redis和redission分布式锁原理及区别说明》文章对比了synchronized、乐观锁、Redis分布式锁及Redission锁的原理与区别,指出在集群环境下synchronized失效,... 目录Redis和redission分布式锁原理及区别1、有的同伴想到了synchronized关键字