Android SwipeRefreshLayout实现工作原理.

2024-05-11 12:58

本文主要是介绍Android SwipeRefreshLayout实现工作原理.,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

首先这个工具类是由V4包提供的,翻看里面的源码发现,原来这个工具视图[主要探讨视图]是通过自己创建了一个圆形VIew,并在圆形View里面添加了一个旋转的进度Drawable,当然旋转的并不是一个控件,仅仅是一个资源.并通过圆形View去设置了该Drawable,并将圆形图片添加到了SwieRefresh控件上.具体源码如下,通过该源码你可以找到MaterialProgressDrawable,自己手动实现一些进度,大致看了一下算法,还不错,如果你想依赖原生的,你就可以自己创建一个控件去设置这个背景.

mCircleView = new CircleImageView(getContext(), CIRCLE_BG_LIGHT, CIRCLE_DIAMETER/2);mProgress = new MaterialProgressDrawable(getContext(), this);mProgress.setBackgroundColor(CIRCLE_BG_LIGHT);mCircleView.setImageDrawable(mProgress);//设置圆形进度资源mCircleView.setVisibility(View.GONE);addView(mCircleView);
然后 MaterialProgressDrawable提供一些方便的api,
<pre name="code" class="java">setAlpha(float); // 设置渐变
showArrow(boolean);// 设置箭头
setStartEndTrim(float,float); // 开始和结束的长度这里默认是0.8f,参考源码:mProgress.setStartEndTrim(0f, Math.min(MAX_PROGRESS_ANGLE, strokeStart));
setArrowScale(float); //缩放箭头

/*关键的旋转代码*/
 
<pre name="code" class="java">float rotation = (-0.25f + .4f * adjustedPercent + tensionPercent * 2) * .5f; // ACTION_MOVE的时候计算的一个旋转值,然后给该设置,当然你也可以自己定义.
mProgress.setProgressRotation(rotation);// 设置旋转值.
mProgress.start();//开始旋转
mProgress.stop(); // 结束旋转.

 

下面是MaterialProcessDrawable部分算法源码:

// The minProgressArc is calculated from 0 to create an// angle that// matches the stroke width.final float minProgressArc = (float) Math.toRadians(ring.getStrokeWidth() / (2 * Math.PI * ring.getCenterRadius()));final float startingEndTrim = ring.getStartingEndTrim();final float startingTrim = ring.getStartingStartTrim();final float startingRotation = ring.getStartingRotation();// Offset the minProgressArc to where the endTrim is// located.final float minArc = MAX_PROGRESS_ARC - minProgressArc;final float endTrim = startingEndTrim + (minArc* START_CURVE_INTERPOLATOR.getInterpolation(interpolatedTime));ring.setEndTrim(endTrim);final float startTrim = startingTrim + (MAX_PROGRESS_ARC* END_CURVE_INTERPOLATOR.getInterpolation(interpolatedTime));ring.setStartTrim(startTrim);final float rotation = startingRotation + (0.25f * interpolatedTime);ring.setRotation(rotation);float groupRotation = ((720.0f / NUM_POINTS) * interpolatedTime)+ (720.0f * (mRotationCount / NUM_POINTS));setRotation(groupRotation);//设置旋转值
/***画箭头**/
private void drawTriangle(Canvas c, float startAngle, float sweepAngle, Rect bounds) {if (mShowArrow) {if (mArrow == null) {mArrow = new android.graphics.Path();mArrow.setFillType(android.graphics.Path.FillType.EVEN_ODD);} else {mArrow.reset();}// Adjust the position of the triangle so that it is inset as// much as the arc, but also centered on the arc.float inset = (int) mStrokeInset / 2 * mArrowScale;float x = (float) (mRingCenterRadius * Math.cos(0) + bounds.exactCenterX());float y = (float) (mRingCenterRadius * Math.sin(0) + bounds.exactCenterY());// Update the path each time. This works around an issue in SKIA// where concatenating a rotation matrix to a scale matrix// ignored a starting negative rotation. This appears to have// been fixed as of API 21.mArrow.moveTo(0, 0);mArrow.lineTo(mArrowWidth * mArrowScale, 0);mArrow.lineTo((mArrowWidth * mArrowScale / 2), (mArrowHeight* mArrowScale));mArrow.offset(x - inset, y);mArrow.close();// draw a trianglemArrowPaint.setColor(mColors[mColorIndex]);c.rotate(startAngle + sweepAngle - ARROW_OFFSET_ANGLE, bounds.exactCenterX(),bounds.exactCenterY());c.drawPath(mArrow, mArrowPaint);}}

这儿主要是画进度:

/*** Draw the progress spinner*/public void draw(Canvas c, Rect bounds) {final RectF arcBounds = mTempBounds;arcBounds.set(bounds);arcBounds.inset(mStrokeInset, mStrokeInset);final float startAngle = (mStartTrim + mRotation) * 360;final float endAngle = (mEndTrim + mRotation) * 360;float sweepAngle = endAngle - startAngle;mPaint.setColor(mColors[mColorIndex]);c.drawArc(arcBounds, startAngle, sweepAngle, false, mPaint);drawTriangle(c, startAngle, sweepAngle, bounds);if (mAlpha < 255) {mCirclePaint.setColor(mBackgroundColor);mCirclePaint.setAlpha(255 - mAlpha);c.drawCircle(bounds.exactCenterX(), bounds.exactCenterY(), bounds.width() / 2,mCirclePaint);}}


 下面是我自己定义的CircleView,算法如下.:

mRefreshStart += mIsStart ? 3 : 10;//计算距离mRefreshStop += mIsStart ? 10 : 3;mRefreshStart = mRefreshStart % 360;//还原位置mRefreshStop = mRefreshStop % 360;int swipe = mRefreshStop - mRefreshStart;swipe = swipe < 0 ? swipe + 360 : swipe; //计算扫过的角度.canvas.drawArc(rectF,mRefreshStart, swipe, false, mOutPaint);//画圆弧.if (swipe >= 330) {//恢复加速mIsStart = false;} else if (swipe <= 10) {//开始加速mIsStart = true;}

GitHub地址:https://github.com/q422013/CircleView


这篇关于Android SwipeRefreshLayout实现工作原理.的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/979602

相关文章

python生成随机唯一id的几种实现方法

《python生成随机唯一id的几种实现方法》在Python中生成随机唯一ID有多种方法,根据不同的需求场景可以选择最适合的方案,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习... 目录方法 1:使用 UUID 模块(推荐)方法 2:使用 Secrets 模块(安全敏感场景)方法

Spring StateMachine实现状态机使用示例详解

《SpringStateMachine实现状态机使用示例详解》本文介绍SpringStateMachine实现状态机的步骤,包括依赖导入、枚举定义、状态转移规则配置、上下文管理及服务调用示例,重点解... 目录什么是状态机使用示例什么是状态机状态机是计算机科学中的​​核心建模工具​​,用于描述对象在其生命

Spring Boot 结合 WxJava 实现文章上传微信公众号草稿箱与群发

《SpringBoot结合WxJava实现文章上传微信公众号草稿箱与群发》本文将详细介绍如何使用SpringBoot框架结合WxJava开发工具包,实现文章上传到微信公众号草稿箱以及群发功能,... 目录一、项目环境准备1.1 开发环境1.2 微信公众号准备二、Spring Boot 项目搭建2.1 创建

IntelliJ IDEA2025创建SpringBoot项目的实现步骤

《IntelliJIDEA2025创建SpringBoot项目的实现步骤》本文主要介绍了IntelliJIDEA2025创建SpringBoot项目的实现步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家... 目录一、创建 Spring Boot 项目1. 新建项目2. 基础配置3. 选择依赖4. 生成项目5.

Linux下删除乱码文件和目录的实现方式

《Linux下删除乱码文件和目录的实现方式》:本文主要介绍Linux下删除乱码文件和目录的实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录linux下删除乱码文件和目录方法1方法2总结Linux下删除乱码文件和目录方法1使用ls -i命令找到文件或目录

SpringBoot+EasyExcel实现自定义复杂样式导入导出

《SpringBoot+EasyExcel实现自定义复杂样式导入导出》这篇文章主要为大家详细介绍了SpringBoot如何结果EasyExcel实现自定义复杂样式导入导出功能,文中的示例代码讲解详细,... 目录安装处理自定义导出复杂场景1、列不固定,动态列2、动态下拉3、自定义锁定行/列,添加密码4、合并

mybatis执行insert返回id实现详解

《mybatis执行insert返回id实现详解》MyBatis插入操作默认返回受影响行数,需通过useGeneratedKeys+keyProperty或selectKey获取主键ID,确保主键为自... 目录 两种方式获取自增 ID:1. ​​useGeneratedKeys+keyProperty(推

Spring Boot集成Druid实现数据源管理与监控的详细步骤

《SpringBoot集成Druid实现数据源管理与监控的详细步骤》本文介绍如何在SpringBoot项目中集成Druid数据库连接池,包括环境搭建、Maven依赖配置、SpringBoot配置文件... 目录1. 引言1.1 环境准备1.2 Druid介绍2. 配置Druid连接池3. 查看Druid监控

Linux在线解压jar包的实现方式

《Linux在线解压jar包的实现方式》:本文主要介绍Linux在线解压jar包的实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录linux在线解压jar包解压 jar包的步骤总结Linux在线解压jar包在 Centos 中解压 jar 包可以使用 u

Android kotlin中 Channel 和 Flow 的区别和选择使用场景分析

《Androidkotlin中Channel和Flow的区别和选择使用场景分析》Kotlin协程中,Flow是冷数据流,按需触发,适合响应式数据处理;Channel是热数据流,持续发送,支持... 目录一、基本概念界定FlowChannel二、核心特性对比数据生产触发条件生产与消费的关系背压处理机制生命周期