暴力数据结构之栈与队列(队列详解)

2024-05-11 03:36

本文主要是介绍暴力数据结构之栈与队列(队列详解),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1.队列的定义

       队列是一种特殊的线性表,它遵循先进先出(FIFO)的原则。在队列中,只允许在表的一端进行插入操作(队尾),而在另一端进行删除操作(队头)。这种数据结构确保了最先进入队列的元素总是最先离开队列。队列中没有元素时,被称为空队列。队列的组织和实施训练通常由队列条令予以规定,用于规范部队、分队队列及其在各种条件下的运动队形和动作。

出队的是队头,入队的为队尾

2.实现队列 

对于队列,我们知道是一种线性表,我们可以使用单链表双向链表或者数组都可以实现,这里我们首先介绍使用单链表实现的。

对于单链表实现队列,我们知道队列有队头和队尾,所以设置两个指针*phead 和*ptail表示头尾,但是如何找到头和尾需要讨论,如果只是创建一个单链表,那么索引头尾就十分繁琐,所以我们可以设计两个链表一个存储数据一个索引头尾,这样就很方便的实现了队列。

typedef int QDataType;typedef struct QueueNode
{struct QueueNode* next;QDataType val;
}QNode;typedef struct Queue
{QNode* phead;QNode* ptail;int size;
}Queue;

 解释:创建一个单链表 QueueNode 用来存储队列元素,再创建一个单链表 Queue 索引队头和队尾,插入数据时 QueueNode 使用动态内存申请开辟空间节点 newnode, 尾节点 *ptail 指向新开辟的节点,即索引队尾,队头保持不变,从而实现索引头尾的功能。

3.队列的相关操作

3.1 初始化和销毁

初始化:断言传入指针不为NULL,将起索引作用的链表头尾均置为NULL,链表长度初始化为0。

void QueueInit(Queue* pq)
{assert(pq);pq->phead = NULL;pq->ptail = NULL;pq->size = 0;
}

销毁:创建一个cur指针保存头结点,依次释放,最后将整个链表初始化。

void QueueDestroy(Queue* pq)
{assert(pq);QNode* cur = pq->phead;while (cur){QNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}pq->phead = pq->ptail = NULL;pq->size = 0;
}
3.2 插入和删除

插入:队列只有队尾插入,所以直接在QueueNode单链表上动态内存开辟一个newnode新节点,然后让单链表Queue索引头尾,修改Queue中的数据。

// 队尾插入
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{assert(pq);QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));if (newnode == NULL){perror("malloc fail");return;}newnode->next = NULL;newnode->val = x;if (pq->ptail == NULL){pq->phead = pq->ptail = newnode;}else{pq->ptail->next = newnode;pq->ptail = newnode;}pq->size++;
}

删除: 首先判断删除的链表是否为NULL,不为NULL则可以删除,所以创建一个新的next 保存待删除节点,释放节点,置为NULL,当然若只有一个节点即*phead就是*ptail,将他们置为NULL即可。

// 队头删除
void QueuePop(Queue* pq)
{assert(pq);assert(pq->size != 0);/*QNode* next = pq->phead->next;free(pq->phead);pq->phead = next;if (pq->phead == NULL)pq->ptail = NULL;*/// 一个节点if (pq->phead->next == NULL){free(pq->phead);pq->phead = pq->ptail = NULL;}else // 多个节点{QNode* next = pq->phead->next;free(pq->phead);pq->phead = next;}pq->size--;
}
 3.3 取出队头或队尾的数据

取出队头:这时两个单链表的作用就体现出来了,取队头直接取phead->val的元素即可。

QDataType QueueFront(Queue* pq)
{assert(pq);assert(pq->phead);return pq->phead->val;
}

 取出队尾:直接返回尾节点ptail->val的数据即可。

QDataType QueueBack(Queue* pq)
{assert(pq);assert(pq->ptail);return pq->ptail->val;
}
 3.4 判空与计算链表长度

计算链表长度:直接返回Queue中的size即可

int QueueSize(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->size;
}

判空: 判断链表长度是否为0,是则为空,反之不为空。

bool QueueEmpty(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->size == 0;
}

 

这篇关于暴力数据结构之栈与队列(队列详解)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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