Android 按钮Button点击音效

2024-05-11 00:12

本文主要是介绍Android 按钮Button点击音效,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、新建工程

        编译运行,确保工程无误,这里不过多赘述。

二、UI布局

        添加两个播放音效Button

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_marginTop="100dp"android:layout_height="wrap_content"><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:orientation="vertical"android:layout_margin="20dp"android:layout_height="wrap_content"><Buttonandroid:layout_width="match_parent"android:id="@+id/btn_start1"android:text="start 1"android:layout_height="wrap_content"></Button><Buttonandroid:layout_width="match_parent"android:id="@+id/btn_start2"android:text="start 2"android:layout_height="wrap_content"></Button><Buttonandroid:layout_marginTop="10dp"android:id="@+id/btn_stop"android:text="stop"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"></Button></LinearLayout></LinearLayout></LinearLayout>

三、功能实现

Mainactivity.java中添加如下代码

package com.example.sing_test;import androidx.appcompat.app.ActionBar;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.content.Context;
import android.graphics.Color;
import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;import java.util.HashMap;public class MainActivity extends AppCompatActivity {private Button btn_start1, btn_start2, btn_stop;SoundPool sp;//声明SoundPool的引用HashMap<Integer, Integer> hm;//声明HashMap来存放声音文件int currStaeamId;//当前正播放的streamId@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);/* ------------------------------------------------------------------------------------- */// 隐藏状态栏方法View decorView = getWindow().getDecorView();int option = View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE;decorView.setSystemUiVisibility(option);if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {getWindow().setStatusBarColor(Color.TRANSPARENT);}// 隐藏标题栏ActionBar actionBar = getSupportActionBar();assert actionBar != null;actionBar.hide();getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);//隐藏状态栏但不隐藏状态栏字体//getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); //隐藏状态栏,并且不显示字体if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LIGHT_STATUS_BAR);//实现状态栏文字颜色为暗色}/* ------------------------------------------------------------------------------------- */btn_start1 = findViewById(R.id.btn_start1);btn_start2 = findViewById(R.id.btn_start2);btn_stop = findViewById(R.id.btn_stop);initSoundPool();//初始化声音池的方法btn_start1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {playSound(1, 0);//播放1号声音资源,且播放一次//提示播放即时音效Toast.makeText(MainActivity.this, "播放即时音效", Toast.LENGTH_SHORT).show();}});btn_start2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {playSound(2, 0);//播放1号声音资源,且播放一次//提示播放即时音效Toast.makeText(MainActivity.this, "播放即时音效", Toast.LENGTH_SHORT).show();}});btn_stop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {sp.stop(currStaeamId);//停止正在播放的某个声音//提示停止播放Toast.makeText(MainActivity.this, "停止播放即时音效", Toast.LENGTH_SHORT).show();}});}private void playSound(int sound, int loop) {//获取AudioManager引用AudioManager am = (AudioManager) this.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);//获取当前音量float streamVolumeCurrent = am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);//获取系统最大音量float streamVolumeMax = am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);//计算得到播放音量float volume = streamVolumeCurrent / streamVolumeMax;//调用SoundPool的play方法来播放声音文件currStaeamId = sp.play(hm.get(sound), volume, volume, 1, loop, 1.0f);}private void initSoundPool() {//初始化声音池sp = new SoundPool(4, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);//创建SoundPool对象hm = new HashMap<Integer, Integer>();//创建HashMap对象//加载声音文件,并且设置为1号声音放入hm中hm.put(1, sp.load(this, R.raw.a, 1));hm.put(2, sp.load(this, R.raw.b, 2));}
}

        res目录下添加raw目录,raw添加所需要的音频文件。

编译运行即可。

结束!

这篇关于Android 按钮Button点击音效的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/977962

相关文章

Android kotlin中 Channel 和 Flow 的区别和选择使用场景分析

《Androidkotlin中Channel和Flow的区别和选择使用场景分析》Kotlin协程中,Flow是冷数据流,按需触发,适合响应式数据处理;Channel是热数据流,持续发送,支持... 目录一、基本概念界定FlowChannel二、核心特性对比数据生产触发条件生产与消费的关系背压处理机制生命周期

Android ClassLoader加载机制详解

《AndroidClassLoader加载机制详解》Android的ClassLoader负责加载.dex文件,基于双亲委派模型,支持热修复和插件化,需注意类冲突、内存泄漏和兼容性问题,本文给大家介... 目录一、ClassLoader概述1.1 类加载的基本概念1.2 android与Java Class

Android DataBinding 与 MVVM使用详解

《AndroidDataBinding与MVVM使用详解》本文介绍AndroidDataBinding库,其通过绑定UI组件与数据源实现自动更新,支持双向绑定和逻辑运算,减少模板代码,结合MV... 目录一、DataBinding 核心概念二、配置与基础使用1. 启用 DataBinding 2. 基础布局

Android ViewBinding使用流程

《AndroidViewBinding使用流程》AndroidViewBinding是Jetpack组件,替代findViewById,提供类型安全、空安全和编译时检查,代码简洁且性能优化,相比Da... 目录一、核心概念二、ViewBinding优点三、使用流程1. 启用 ViewBinding (模块级

HTML5 中的<button>标签用法和特征

《HTML5中的<button>标签用法和特征》在HTML5中,button标签用于定义一个可点击的按钮,它是创建交互式网页的重要元素之一,本文将深入解析HTML5中的button标签,详细介绍其属... 目录引言<button> 标签的基本用法<button> 标签的属性typevaluedisabled

Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析

《Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析》Java和Kotlin都是用于Android开发的编程语言,它们各自具有独特的特点和优势,:本文主要介绍Android学习总结之Ja... 目录一、空安全机制真题 1:Kotlin 如何解决 Java 的 NullPointerExceptio

Kotlin Compose Button 实现长按监听并实现动画效果(完整代码)

《KotlinComposeButton实现长按监听并实现动画效果(完整代码)》想要实现长按按钮开始录音,松开发送的功能,因此为了实现这些功能就需要自己写一个Button来解决问题,下面小编给大... 目录Button 实现原理1. Surface 的作用(关键)2. InteractionSource3.

Android NDK版本迭代与FFmpeg交叉编译完全指南

《AndroidNDK版本迭代与FFmpeg交叉编译完全指南》在Android开发中,使用NDK进行原生代码开发是一项常见需求,特别是当我们需要集成FFmpeg这样的多媒体处理库时,本文将深入分析A... 目录一、android NDK版本迭代分界线二、FFmpeg交叉编译关键注意事项三、完整编译脚本示例四

Android与iOS设备MAC地址生成原理及Java实现详解

《Android与iOS设备MAC地址生成原理及Java实现详解》在无线网络通信中,MAC(MediaAccessControl)地址是设备的唯一网络标识符,本文主要介绍了Android与iOS设备M... 目录引言1. MAC地址基础1.1 MAC地址的组成1.2 MAC地址的分类2. android与I

Android 实现一个隐私弹窗功能

《Android实现一个隐私弹窗功能》:本文主要介绍Android实现一个隐私弹窗功能,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友一起看看吧... 效果图如下:1. 设置同意、退出、点击用户协议、点击隐私协议的函数参数2. 《用户协议》、《隐私政策》设置成可点击的,且颜色要区分出来res/l