js模块化之CommonJS、AMD、CMD、ES6

2024-05-09 18:58

本文主要是介绍js模块化之CommonJS、AMD、CMD、ES6,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

模块化是一种将系统分离成独立功能部分的方法,严格定义模块接口、模块间具有透明性。

Web应用越来越复杂,简单的代码组织方式已经无法满足业务和架构需求,需要通过模块化来组织代码。


CommonJS

这里的CommonJS规范指的是CommonJS Modules/1.0规范。

CommonJS是一个更偏向于服务器端的规范。NodeJS采用了这个规范。CommonJS的一个模块就是一个脚本文件。require命令第一次加载该脚本时就会执行整个脚本,然后在内存中生成一个对象。

{id: '...',exports: { ... },loaded: true,...
}

id是模块名,exports是该模块导出的接口,loaded表示模块是否加载完毕。此外还有很多属性,这里省略了。

以后需要用到这个模块时,就会到exports属性上取值。即使再次执行require命令,也不会再次执行该模块,而是到缓存中取值。

// math.js
exports.add = function(a, b) {return a + b;
}
var math = require('math');
math.add(2, 3); // 5

服务器端JS浏览器端JS
相同的代码需要多次执行代码需要从一个服务器端分发到多个客户端执行
CPU和内存资源是瓶颈带宽是瓶颈
加载时从磁盘中加载加载时需要通过网络加载

由于CommonJS是同步加载模块,这对于服务器端不是一个问题,因为所有的模块都放在本地硬盘。等待模块时间就是硬盘读取文件时间,很小。但是,对于浏览器而言,它需要从服务器加载模块,涉及到网速,代理等原因,一旦等待时间过长,浏览器处于”假死”状态。

所以在浏览器端,不适合于CommonJS规范。所以在浏览器端又出现了一个规范—-AMD。



AMD

CommonJS解决了模块化的问题,但这种同步加载方式并不适合于浏览器端。

AMD是”Asynchronous Module Definition”的缩写,即”异步模块定义”。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。 


这里异步指的是不堵塞浏览器其他任务(dom构建,css渲染等),而加载内部是同步的(加载完模块后立即执行回调)。

AMD也采用require命令加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:

require([module], callback);

第一个参数[module],是一个数组,里面的成员是要加载的模块,callback是加载完成后的回调函数。如果将上述的代码改成AMD方式:

require(['math'], function(math) {math.add(2, 3);
})

其中,回调函数中参数对应数组中的成员(模块)。


requireJS加载模块,采用的是AMD规范。也就是说,模块必须按照AMD规定的方式来写。

具体来说,就是模块书写必须使用特定的define()函数来定义。如果一个模块不依赖其他模块,那么可以直接写在define()函数之中。

define(id?, dependencies?, factory);
  • id:模块的名字,如果没有提供该参数,模块的名字应该默认为模块加载器请求的指定脚本的名字;

  • dependencies:模块的依赖,已被模块定义的模块标识的数组字面量。依赖参数是可选的,如果忽略此参数,它应该默认为 ["require", "exports", "module"]。然而,如果工厂方法的长度属性小于3,加载器会选择以函数的长度属性指定的参数个数调用工厂方法。

  • factory:模块的工厂函数,模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值。

假定现在有一个math.js文件,定义了一个math模块。那么,math.js书写方式如下:

// math.js
define(function() {var add = function(x, y) {return x + y;}return  {add: add}
})

加载方法如下:

// main.js
require(['math'], function(math) {alert(math.add(1, 1));
})

如果math模块还依赖其他模块,写法如下:

// math.js
define(['dependenceModule'], function(dependenceModule) {// ...
})

当require()函数加载math模块的时候,就会先加载dependenceModule模块。当有多个依赖时,就将所有的依赖都写在define()函数第一个参数数组中,所以说AMD是依赖前置的。这不同于CMD规范,它是依赖就近的。


CMD

CMD推崇依赖就近,延迟执行。可以把你的依赖写进代码的任意一行,如下:

define(factory)

factory为函数时,表示是模块的构造方法。执行该构造方法,可以得到模块向外提供的接口。factory 方法在执行时,默认会传入三个参数:require、exports 和 module.

// CMD
define(function(require, exports, module) {var a = require('./a');a.doSomething();var b = require('./b');b.doSomething();
})

如果使用AMD写法,如下:

// AMD
define(['a', 'b'], function(a, b) {a.doSomething();b.doSomething();
})

这个规范实际上是为了Seajs的推广然后搞出来的。那么看看SeaJS是怎么回事儿吧,基本就是知道这个规范了。

同样Seajs也是预加载依赖js跟AMD的规范在预加载这一点上是相同的,明显不同的地方是调用,和声明依赖的地方。AMD和CMD都是用difine和require,但是CMD标准倾向于在使用过程中提出依赖,就是不管代码写到哪突然发现需要依赖另一个模块,那就在当前代码用require引入就可以了,规范会帮你搞定预加载,你随便写就可以了。但是AMD标准让你必须提前在头部依赖参数部分写好(没有写好? 倒回去写好咯)。这就是最明显的区别。

sea.js通过sea.use()来加载模块。

seajs.use(id, callback?)


UMD

由于CommonJS是服务器端的规范,跟AMD、CMD两个标准实际不冲突。

当我们写一个文件需要兼容不同的加载规范的时候怎么办呢,看看下面的代码。

(function (root, factory) {if (typeof define === 'function' && define.amd) {// AMDdefine(['jquery', 'underscore'], factory);} else if (typeof exports === 'object') {// Node, CommonJS之类的module.exports = factory(require('jquery'), require('underscore'));} else {// 浏览器全局变量(root 即 window)root.returnExports = factory(root.jQuery, root._);}}(this, function ($, _) {// 方法function a(){}; // 私有方法,因为它没被返回 (见下面)function b(){}; // 公共方法,因为被返回了function c(){}; // 公共方法,因为被返回了// 暴露公共方法return {b: b,c: c}}));

这个代码可以兼容各种加载规范了。


ES6

es6通过importexport实现模块的输入输出。其中import命令用于输入其他模块提供的功能,export命令用于规定模块的对外接口。

export

一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果希望外部文件能读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量。如:

// profile.js
export var a = 1;
export var b = 2;
export var c = 3;

里面export命令对外部输出了三个变量。

下面的写法是等价的,这种方式更加清晰(在脚本底部一眼就能看清楚输出了哪些变量):

var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;
export {a, b, c}

export命令除了输出变量,还可以输出函数或类(class)。

  • 输出函数
export function foo(){}
function foo(){}
function bar(){}export {foo, bar as bar2}

其中上面的as表示给输出的变量重命名。

要注意的是,export输出的变量只能位于文件的顶层,如果处于块级作用域内,会报错。如:

function foo() {export 'bar'; // SyntaxError
}
  • 输出类
export default class {} // 关于default下面会说
export语句输出的接口,与其对应对值是动态绑定关系,即通过该接口,可以取到模块内部实时的值。

// foo.js
export var foo = 'foo';setTimeout(function() {foo = 'foo2';
}, 500);// main.js
import * as m from './foo';console.log(m.foo); // foo
setTimeout(() => console.log(m.foo), 500); // foo2

这一点与CommonJS规范完全不同。CommonJS模块输出的是值的缓存,不存在动态更新。


import

import命令可以导入其他模块通过export导出的部分。

// abc.js
var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;
export {a, b, c}//main.js
import {a, b, c} from './abc';
console.log(a, b, c);

import后面的from指定模块文件的位置,.js后缀可以省略

如果想为输入的变量重新取一个名字,使用as关键字(也可以在输出中使用)。

import {a as aa, b, c};
console.log(aa, b, c)


模块的整体加载

星号(*)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。

// main.jsimport { area, circumference } from './circle';console.log('圆面积:' + area(4));
console.log('圆周长:' + circumference(14));
import * as circle from './circle';console.log('圆面积:' + circle.area(4));
console.log('圆周长:' + circle.circumference(14));

export default

为了给用户提供方便,让他们不用阅读文档就能加载模块,就要用到export default命令,为模块指定默认输出。

// export-default.js
export default function () {console.log('foo');
}

上面代码是一个模块文件export-default.js,它的默认输出是一个函数。

其他模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字。

// import-default.js
import customName from './export-default';
customName(); // 'foo'

上面代码的import命令,可以用任意名称指向export-default.js输出的方法,这时就不需要知道原模块输出的函数名。需要注意的是,这时import命令后面,不使用大括号

export default命令用于指定模块的默认输出。显然,一个模块只能有一个默认输出,因此export default命令只能使用一次。所以,import命令后面才不用加大括号,因为只可能唯一对应export default命令。

本质上,export default就是输出一个叫做default的变量或方法,然后系统允许你为它取任意名字。

它后面不能跟变量声明语句。

// 正确
export var a = 1;// 正确
var a = 1;
export default a;// 错误
export default var a = 1;

// modules.js
function add(x, y) {return x * y;
}
export {add as default};
// 等同于
// export default add;// app.js
import { default as foo } from 'modules';
// 等同于
// import foo from 'modules';


参考:

javascript模块化之CommonJS、AMD、CMD、UMD、ES6

AMD和CMD的区别有哪些?


这篇关于js模块化之CommonJS、AMD、CMD、ES6的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!


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