libevent---socket异步编程

2024-05-08 21:32
文章标签 编程 异步 socket libevent

本文主要是介绍libevent---socket异步编程,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

libevent的使用 --  socket异步编程

这篇文章介绍下libevent在socket异步编程中的应用。在一些对性能要求较高的网络应用程序中,为了防止程序阻塞在socket I/O操作上造成程序性能的下降,需要使用异步编程,即程序准备好读写的函数(或接口)并向系统注册,然后在需要的时候只向系统提交读写的请求之后就继续做自己的事情,实际的读写操作由系统在合适的时候调用我们程序注册的接口进行。异步编程会给一些程序猿带来一些理解和编写上的困难,因为我们通常写的一些简单的程序都是顺序执行的,而异步编程将程序的执行顺序打乱了,有些代码什么情况下执行往往不是太清晰,因此也使得编程的复杂度大大增加。

 Note:这里系统这个词使用的不准确,实际上可以是自己封装的异步调用机制,更常见的是一些可用的库,比如libevent,ACE等

 想了解libevent的工作原理可以自行查询资料,网上相关的介绍一大堆,也可以自己阅读源码进行分析,本文仅从使用的角度做一个简单的介绍,看如何快速的将libevent引入我们的程序中。任何应用都免不了需要承载其功能的底层OS,libevent也不例外,其内部是通过封装操作系统的IO复用机制实现的,在linux系统上可能是epoll、kqueu之类的,取决于具体的OS所支持的IO复用方式,在我的系统上是epoll,因此可以理解为libevent提供了一个比epoll更为友好的操作接口,将程序猿从网络IO处理的细节中解放出来,使其可以专注于目标问题的处理上。


首先,安装libevent到任意目录下
wget http://monkey.org/~provos/libevent-1.4.13-stable.tar.gz
tar –xzvf libevent-1.4.13-stable.tar.gz
cd libevent-1.4.13-stable
./configure --prefix=/home/mydir/libevent
make && make install


现在假定我们要设计一个服务器程序,用于接收客户端的数据,并将接收的数据回写给客户端。下面来构造该程序,由于本仅仅是展示一个Demo,因此程序中将不对错误进行处理,假设所有的调用都成功
#define PORT 25341
#define BACKLOG 5
#define MEM_SIZE 1024

struct event_base* base;
int main(int argc, char* argv[])
{
    struct sockaddr_in my_addr;
    int sock;


    sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
    int yes = 1;
    setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &yes, sizeof(int));
    memset(&my_addr, 0, sizeof(my_addr));
    my_addr.sin_family = AF_INET;
    my_addr.sin_port = htons(PORT);
    my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    bind(sock, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));
    listen(s

这篇关于libevent---socket异步编程的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/971491

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