如何看待 Google 最新的系统 Fuchsia?

2024-05-08 00:08

本文主要是介绍如何看待 Google 最新的系统 Fuchsia?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

想必大家都知道了,前几天 Google 曝光了新 OS Fuchsia 的部分信息与 UI,已经很多人在后台给我留言,让我说说看法,那么趁我还没去美国,就给大家写篇文章普及下,顺便说下我个人对 Fuchsia 系统的期待与看法。

Google 在开发一个全新的系统其实一直都不是秘密了,只不过 Google 一直没有透露出更多的消息,只透露说 Fuchsia 是完全区别于 Android 和 Chrome OS 的全新系统,我们都知道,开发一款操作系统可不是那么容易的事,虽然这对 Google 来说不是啥难事,但是毕竟费时费力,而且还很可能最后徒劳无功,然而 Google 还是这么做了,我们不妨先大胆猜测下为什么 Google 要做这么一件有魄力的事呢?

Google 一直有个软肋,就是在 PC 市场的表现,虽然移动时代让人们可以随时随地上网,但是手机毕竟取代不了电脑,而 Google 也意识到 PC 市场的重要性,所以也推出了 Chrome OS 上网本,但是结果已经很明确,表现不如预期,很少有人会买账,毫无疑问,PC 市场几乎被微软和苹果牢牢把控,但是我相信 Google 肯定不会这么轻易放弃的。

再看表现抢眼的 Android 领域,毫无疑问,Android 至今在移动操作系统的市场份额占据绝对领先地位,但是 Android 仍然存在不少问题,碎片化问题严重,在平板以及大屏幕设备上表现糟糕,以及被很多用户诟病的卡顿与体验问题,虽然卡顿的本质原因是很多无良应用的后台互相唤醒,无节制的权限、内存使用等,但是这也反应了 Android 的底层架构设计是有瑕疵的,这些众所周知的问题 Google 不可能不知道,但是不是 Google 不想解决,而是解决起来很困难。

而似乎现在看起来 Google 推出的 Fuchsia 系统就承载了以上使命,但是 Google 是不是这样想的,我们不得而知,我们先来看下这次 Google 曝光的 Fuchsia 的一些信息吧:

  1. 没有基于 Linux 内核,而是基于一种叫 Magenta 的内核,是一种轻量级的内核,适用于嵌入式系统;

  2. UI 层使用 Flutter 框架,这是 Google 内部的一种用 Dart 语言实现的移动应用框架,并且支持 Android、iOS,可以写 native app;

这两个信息足以让我们有更多的想象力,首先 Fuchsia 抛弃了 Linux 内核再次说明了 Google 的魄力,要知道 Android、Chrome OS 都是基于 Linux 内核的,但是你们知道 Linux 内核有哪些问题么?

首先不得不承认基于 Linux 内核的一些操作系统如 Ubuntu、Debian、CentOS 等都是比较优秀的 Linux 发行版本,但是这些系统多用于服务器上,而 Linux 在桌面系统,尤其在 User Interface 上表现不是那么惊艳。

其次,Linux 内核是基于 GPL 协议的,GPL 协议意味着对源码的任何修改与引用都必须开源,Android 底层采用的 Linux 内核,所以 Android 是开源的,而硬件厂商给 Android 开发的驱动是不可能开源的,当初 Google 为了解决这个问题,找到了一个解决办法,底层对 Linux 内核做了修改,但是把驱动程序放在了 Linux 内核上层跑,而且特意搞了一个隔离层叫 HAL,即 Hardware Abstraction Layer,硬件抽象层,所以,Android 系统架构中的 HAL 层本质是为了规避 GPL 协议而生的,这事在当时还蛮有争议的,但是不得不说,Google 的这种思路彻底解决了问题,既保护了「不想开源」的硬件厂商的利益,又解决了「软硬件兼容」,既利用出色而现成的 Linux Kernel 又防止了被 Linux Kernel 传染上 GPL 的后遗症。

那么这次 Fuchsia 系统彻底抛弃了 Linux Kernel 这个决定,不得不联想到之前 Linux Kernel 的劣势以及潜在的一些风险,不过能真正的完全抛弃当前市场上很出色而成熟的 Linux Kernel 是非常有魄力的决定,不过魄力也是建立在实力的基础之上,可能这个决定 Google 也想了很久。

但是你们以为这就够了么?

Fuchsia 系统采用了 Magenta 内核,这种内核多用在嵌入式系统上,而且支持高性能的图形渲染,Hack News 上有人分析该特性非常适应于 VR/AR 领域,我们都知道 Google 在去年的 IO 大会上就推出了 Daydream VR 平台,以及 Project Tango AR 平台,已经确定发力于 VR/AR 领域,就在昨天,Google 还收购了虚拟现实游戏公司 Owlchemy Labs,这些动作与隐藏的特性很可能说明 Fuchsia 会应用在更广的领域,这么一看 Fuchsia 会是未来移动端、PC、AR/VR、物联网等全平台统一、通用的操作系统,Google 的野心有点大哦,未来有更大的想象力了,很可能这是一款面向未来的操作系统。

很多 Android 开发者们肯定关心 Fuchsia 会放弃 Android 平台,对 Android 开发产生一些打击,其实真的想多了,要知道 Android 现在市场的份额以及对 Google 的地位是非常大的(说个题外话,这次 Googe IO 的一些会场,Android 相关的会场都非常火爆,很多会场的座位都提前预定完了),Google 现在很多东西都要依赖 Android 平台来进行推进,这么大一块蛋糕,Google 怎么可能轻易就放弃呢,何况 Fuchsia 系统的两位贡献者 Travis Geiselbrecht 和 Brian Swetland 是 Android 系统的主力开发者,退一万步,Google 即使真的要完全抛弃 Android,也会有一个切实可行的逐步过渡方案的。

不过,Google 的野心是蛮大的,这让我们对这个系统有更多的期待,但是这是一个长远的计划,不确定性因素也非常大,能不能被开发者与用户接受还不知道呢,而且按照 Google 的惯例,说不定哪个时候就放弃了,可能一飞冲天,也很可能默默无闻直至消亡。

最后,就我个人来说是蛮希望这个系统,就如它的中文名字「紫红」一样,可以大红大紫,毕竟看起来,也许这真的就是未来的操作系统。

这篇关于如何看待 Google 最新的系统 Fuchsia?的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/968781

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