利用人工智能做FPS游戏自动射击

2024-05-07 14:52

本文主要是介绍利用人工智能做FPS游戏自动射击,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

我将整个项目录制成了手把手教学视频,以下是课程目录(本课程以CS1.6为目标程序):

声明:本课程仅作为技术交流。

一、环境配置和运行yolo目标检测

1.1Anaconda安装
1.2虛拟环境的管理
1.3pycharm的安装
1.4pytorch安装
1.5yolov5目标检测

二、训练自己的自动射击数据集

 2.1labelimg安装
2.2标注数据
2.3指定窗口截图
2.4训练模型

三、调用windowsAPI实现自动射击

3.1自己的程序和yolo交互

3.2查找指定窗口句柄

3.3模拟鼠标键盘windowsAPI详解

3.4鼠标真实移动轨迹算法

3.5实现自动射击

四、封装yolo代码为web接口

4.1flask安装和介绍

4.2编写一个简单的接口

4.3向web接口发送数据并接口返回值

4.4将yolo代码封装为web接口

4.5与web接口通信并绘制接收到的结果

五、使用串口通信实现鼠标键盘操作

5.1认识硬件几种常见样式和注意事项

5.2python与串口设备的通信

5.3使硬件设备有轨迹的移动鼠标

5.4在CS1.6中实现串口通信自动射击

课程包含课后答疑,学员群。有更多志同道合的人和你一起前行。

这篇关于利用人工智能做FPS游戏自动射击的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/967663

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