WinAPI(C++)获取设备管理器中的设备

2024-05-07 04:36

本文主要是介绍WinAPI(C++)获取设备管理器中的设备,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

  • HID设备
  • USB设备

HID设备

获取windows设备管理器上所有通过usb接口接入的hid设备(设备管理器: 人体学输入设备)中显示的设备:

#include <windows.h>
#include <setupapi.h>
#include <hidsdi.h>
#include <iostream>
#include <locale>
#include <codecvt>#pragma comment (lib, "setupapi.lib")
#pragma comment (lib, "hid.lib")
int get_all_hid_devices()
{GUID InterfaceClassGuid = { 0x4D1E55B2, 0xF16F, 0x11CF,{0x88,0xCB,0x00,0x11,0x11,0x00,0x00,0x30} };HDEVINFO hDevInfo;SP_DEVICE_INTERFACE_DATA deviceInterfaceData;PSP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA deviceInterfaceDetailData = NULL;ULONG requiredSize = 0;hDevInfo = SetupDiGetClassDevs(&InterfaceClassGuid, NULL, NULL, DIGCF_PRESENT | DIGCF_DEVICEINTERFACE);if (hDevInfo == INVALID_HANDLE_VALUE) return 1;deviceInterfaceData.cbSize = sizeof(SP_DEVICE_INTERFACE_DATA);for (DWORD i = 0; SetupDiEnumDeviceInterfaces(hDevInfo, NULL, &InterfaceClassGuid, i, &deviceInterfaceData); ++i) {SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(hDevInfo, &deviceInterfaceData, NULL, 0, &requiredSize, NULL);deviceInterfaceDetailData = (PSP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA)malloc(requiredSize);deviceInterfaceDetailData->cbSize = sizeof(SP_DEVICE_INTERFACE_DETAIL_DATA);if (SetupDiGetDeviceInterfaceDetail(hDevInfo, &deviceInterfaceData, deviceInterfaceDetailData, requiredSize, &requiredSize, NULL)) {HANDLE hDevice = CreateFile(deviceInterfaceDetailData->DevicePath, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);if (hDevice != INVALID_HANDLE_VALUE) {HIDD_ATTRIBUTES attributes;HidD_GetAttributes(hDevice, &attributes);printf("VendorID: %04x ProductID: %04x Version: %02x \n", attributes.VendorID, attributes.ProductID, attributes.VersionNumber);CloseHandle(hDevice);}}free(deviceInterfaceDetailData);}SetupDiDestroyDeviceInfoList(hDevInfo);return 0;
}int main()
{get_all_hid_devices();return 0;
}

打印:

VendorID: 8087 ProductID: 0a1e Version: 200
VendorID: 8087 ProductID: 0a1e Version: 200
VendorID: 8087 ProductID: 0a1e Version: 200
VendorID: 045e ProductID: 0000 Version: 00
VendorID: 8087 ProductID: 0a1e Version: 200
VendorID: 045e ProductID: 0000 Version: 00
VendorID: 8087 ProductID: 0a1e Version: 200
VendorID: 8087 ProductID: 0a1e Version: 200
VendorID: 8087 ProductID: 0a1e Version: 200
VendorID: 8087 ProductID: 0a1e Version: 200
VendorID: 8087 ProductID: 0a1e Version: 200
VendorID: 026d ProductID: 0002 Version: 101
VendorID: 8087 ProductID: 0a1e Version: 200
VendorID: 8087 ProductID: 0a1e Version: 200
VendorID: 8087 ProductID: 0a1e Version: 200
VendorID: 8087 ProductID: 0a1e Version: 200
VendorID: 06cb ProductID: 000f Version: 101
VendorID: 8087 ProductID: 0a1e Version: 200
VendorID: 8087 ProductID: 0a1e Version: 200
VendorID: 06cb ProductID: 000f Version: 101
VendorID: 8087 ProductID: 0a1e Version: 200
VendorID: 046d ProductID: c542 Version: 302
VendorID: 8087 ProductID: 0a1e Version: 200

USB设备

获取USB接入的USB设备(设备管理器: USB连接器管理器):

#include <windows.h>
#include <setupapi.h>
#include <hidsdi.h>
#include <iostream>
#include <locale>
#include <codecvt>#pragma comment (lib, "setupapi.lib")
void PrintDeviceDetails(const TCHAR* hardwareID)
{// 不同的设备有不同的信息,不能通用处理,具体看设备信息取其中的字段if (hardwareID) {printf("\nHardware ID: %S", hardwareID);}
}void EnumerateDevices()
{HDEVINFO deviceInfoSet = SetupDiGetClassDevs((GUID*)&GUID_DEVCLASS_USB, NULL, NULL, DIGCF_PRESENT);if (deviceInfoSet == INVALID_HANDLE_VALUE)return;SP_DEVINFO_DATA deviceInfoData;deviceInfoData.cbSize = sizeof(SP_DEVINFO_DATA);for (DWORD i = 0; SetupDiEnumDeviceInfo(deviceInfoSet, i, &deviceInfoData); i++){DWORD dataSize = 0;SetupDiGetDeviceRegistryProperty(deviceInfoSet, &deviceInfoData,SPDRP_HARDWAREID, NULL, NULL, 0, &dataSize);TCHAR* hardwareID = (TCHAR*)alloca(dataSize);if (SetupDiGetDeviceRegistryProperty(deviceInfoSet, &deviceInfoData,SPDRP_HARDWAREID, NULL, (PBYTE)hardwareID, dataSize, &dataSize)){PrintDeviceDetails(hardwareID);}}SetupDiDestroyDeviceInfoList(deviceInfoSet);
}

输出打印:

Hardware ID: USB\ROOT_HUB30&VID8086&PID43ED&REV0011
Hardware ID: USB\VID_026D&PID_0002&REV_0101
Hardware ID: PCI\VEN_8086&DEV_9A17&SUBSYS_22D717AA&REV_05
Hardware ID: USB\ROOT_HUB30&VID8086&PID9A17&REV0005
Hardware ID: USB\VID_04F2&PID_B6BE&REV_6118
Hardware ID: hid\vid_1ff7&pid_0f11
Hardware ID: PCI\VEN_8086&DEV_43ED&SUBSYS_22D717AA&REV_11

这篇关于WinAPI(C++)获取设备管理器中的设备的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/966340

相关文章

C++ move 的作用详解及陷阱最佳实践

《C++move的作用详解及陷阱最佳实践》文章详细介绍了C++中的`std::move`函数的作用,包括为什么需要它、它的本质、典型使用场景、以及一些常见陷阱和最佳实践,感兴趣的朋友跟随小编一起看... 目录C++ move 的作用详解一、一句话总结二、为什么需要 move?C++98/03 的痛点⚡C++

详解C++ 存储二进制数据容器的几种方法

《详解C++存储二进制数据容器的几种方法》本文主要介绍了详解C++存储二进制数据容器,包括std::vector、std::array、std::string、std::bitset和std::ve... 目录1.std::vector<uint8_t>(最常用)特点:适用场景:示例:2.std::arra

C++构造函数中explicit详解

《C++构造函数中explicit详解》explicit关键字用于修饰单参数构造函数或可以看作单参数的构造函数,阻止编译器进行隐式类型转换或拷贝初始化,本文就来介绍explicit的使用,感兴趣的可以... 目录1. 什么是explicit2. 隐式转换的问题3.explicit的使用示例基本用法多参数构造

springboot的controller中如何获取applicatim.yml的配置值

《springboot的controller中如何获取applicatim.yml的配置值》本文介绍了在SpringBoot的Controller中获取application.yml配置值的四种方式,... 目录1. 使用@Value注解(最常用)application.yml 配置Controller 中

C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript的性能对比全面讲解

《C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript的性能对比全面讲解》:本文主要介绍C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript性能对比全面... 目录编程语言性能对比、核心优势与最佳使用场景性能对比表格C++C#RustGoJavapythonjav

C++打印 vector的几种方法小结

《C++打印vector的几种方法小结》本文介绍了C++中遍历vector的几种方法,包括使用迭代器、auto关键字、typedef、计数器以及C++11引入的范围基础循环,具有一定的参考价值,感兴... 目录1. 使用迭代器2. 使用 auto (C++11) / typedef / type alias

C++ scoped_ptr 和 unique_ptr对比分析

《C++scoped_ptr和unique_ptr对比分析》本文介绍了C++中的`scoped_ptr`和`unique_ptr`,详细比较了它们的特性、使用场景以及现代C++推荐的使用`uni... 目录1. scoped_ptr基本特性主要特点2. unique_ptr基本用法3. 主要区别对比4. u

C++11中的包装器实战案例

《C++11中的包装器实战案例》本文给大家介绍C++11中的包装器实战案例,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录引言1.std::function1.1.什么是std::function1.2.核心用法1.2.1.包装普通函数1.2.

C++多线程开发环境配置方法

《C++多线程开发环境配置方法》文章详细介绍了如何在Windows上安装MinGW-w64和VSCode,并配置环境变量和编译任务,使用VSCode创建一个C++多线程测试项目,并通过配置tasks.... 目录下载安装 MinGW-w64下载安装VS code创建测试项目配置编译任务创建 tasks.js

C++ 多态性实战之何时使用 virtual 和 override的问题解析

《C++多态性实战之何时使用virtual和override的问题解析》在面向对象编程中,多态是一个核心概念,很多开发者在遇到override编译错误时,不清楚是否需要将基类函数声明为virt... 目录C++ 多态性实战:何时使用 virtual 和 override?引言问题场景判断是否需要多态的三个关