C++11初探:类型推导,auto和decltype

2024-05-07 00:58

本文主要是介绍C++11初探:类型推导,auto和decltype,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

这篇文章转载自http://www.cnblogs.com/npbool/p/3433360.html。

类型推导可以说是C++模拟动态语言特性的起点,就从这里开始这个系列吧。

auto

使用迭代器的时候,类型总是一件烦心的事。

vector<vector<int> > v;
vector<vector<int> >::iterator it = v.begin(); 

函数指针也同样, 类型声明很蛋疼:

复制代码
int add(int x,int y){return x+y;
}int main(){int (*func)(int,int) = add;cout<<func(1,2)<<endl;
}
复制代码

我既然把v.begin()赋给it, 类型已经在编译期确定了,编译器知道正确的类型是什么,再加一个类型声明实在很繁琐。C++11 有了auto。我们可以这样写:

vector<vector<int>> v; // C++11 可以不用在'>>'之间加空格了!
auto it = v.begin(); auto func = add;

编译器会根据值的类型,推导出autob变量。类型的推导是在编译期就完成的,仍是静态类型,和脚本语言不同。实际上是一个语法糖。但由于C++对模板的大量使用,一个变量的类型有时过于复杂难以写出,这样的语法糖是必要的。

很简单,不是么?(实际会有一些细节问题,文末再说)

decltype

如果我们只是想用一个编译器推导的类型声明一个变量,但不初始化,auto无能为力。此时可以用decltype。

复制代码
int add(int x,int y){return x+y;
}
int main(){double i=0;decltype(i) a; // doubledecltype(add()) b; //int 注意括号。不带括号就是函数指针了。
}
复制代码

需要说明,decltype仍然是编译期行为,add()函数不会真正执行,只是利用它推导了类型。

返回类型后置

考虑一个模板函数

template<typename U, typename V>
??? foo(U u, V v){...return u*v;
}

总之我要在这个函数做点事情,最后返回一个u*v类型的东西。返回类型该怎么写?

有了decltype,似乎可以这么:

template<typename U, typename V>
decltype(u*v) foo(U u, V v){ //WRONG!return u*v;
}

但是不行!u,v不在作用域。

u,v不能用,自己搞出一个可以用的U,V类型的变量总行了吧XD

template<typename U, typename V>
decltype(U(0)*V(0)) foo(U u, V v){return u*v;
}

试一下,foo(2,3.3)返回6.6,貌似正常。但是!你怎么知道U,V可以接受一个0作为构造参数的?U,V不一定是数值,有可能是重载了'*'操作符的奇怪东西。没关系,指针总是可以这样初始化的:

template<typename U, typename V>
decltype(*(U*)(0)**(V*)(0)) foo(U u, V v){return u*v;
}

但是你不觉得太丑了么。。。

C++11引入了返回类型后置解决这个问题,

template<typename U, typename V>
auto foo(U u, V v) -> decltype(u*v){return u*v;
}

语法很清晰。总之就是,返回类型后置以后,就进入函数的作用域了,参数都能用了!

另外还有一个用处,假设你要写个类

复制代码
//A.h
struct A {struct B {};B func();
};//A.cpp
A::B A::func(){return B();
}
复制代码

那个A::B怎么看都别扭,用返回类型后置,可以这样:

auto A::func() -> B {return B();
}

再来一次,后置的返回类型,处在函数作用域里,B已经可见,不需要A::修饰了。

但你肯定有一个问题,既然我函数代码已经给出了,编译器完全可以推断出返回类型是什么,为什么还要自己显式给出返回类型?如果能这样就好了:

template<typename U, typename V>
auto foo(U u, V v){return u*v;
}

但是很遗憾,不行。由于“复杂性”,标准没有这样做。这也容易理解,假如你的程序编译成了库,只给了别人头文件里的函数签名,函数体对编译器是不可见的,那你这个auto算什么意思?

但事情也不那么绝对,通过匿名函数返回值类型可省略这个特性加上auto,有些情况下我们的确可以不用写返回类型。以后再谈。

一些细节

虽然我很不想写细节,但C++的东西总不是那么简单,为了完整性,把这些黑暗角落放到最后,希望不会影响对以上特性的好感...

  • auto+引用
int i = 0;
int& r = i;
auto a = r; // type of a?
a = 10;
cout<<i<<endl; // value of i?

直观上感觉,r是i的引用,a自然也会推导出int&这个类型。但实际上,r只是i的别名,a类型的推导结果还是int。于是,对a的修改和i无关,结果输出0。如果想推导出引用,需要这样

auto& a = r; // auto& a = i也可以
  • auto+const

还有一点,auto会忽略顶层的const。

const int i = 0;
auto a = i; // a: int
audo b = &i // b: const int*

其中,a是普通的int, 因为i是const int,auto把顶层的const忽略了。b是const int*, 这个可以这样看,const int*实际上是“(const int)*”(当然代码不能这样写),const不是顶层修饰符了,就没有忽略。

如果想得到推导出一个const类型,需要

const auto a = i; // a: const int

另外,decltype和auto不同,它不会忽略引用和顶层const修饰。

const int i=0;
int j=0, &r = j;
decltype(i) a; //const int
decltype(r) b; //int& 

最后,比较特别的是,如果decltype里面的表达式被包含在括号中,视为对表达式求值的类型。

decltype((i)) a;//error: a is int& and must be initialized

对i求值返回的是int&。


这篇关于C++11初探:类型推导,auto和decltype的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/965881

相关文章

C++11范围for初始化列表auto decltype详解

《C++11范围for初始化列表autodecltype详解》C++11引入auto类型推导、decltype类型推断、统一列表初始化、范围for循环及智能指针,提升代码简洁性、类型安全与资源管理效... 目录C++11新特性1. 自动类型推导auto1.1 基本语法2. decltype3. 列表初始化3

C++11右值引用与Lambda表达式的使用

《C++11右值引用与Lambda表达式的使用》C++11引入右值引用,实现移动语义提升性能,支持资源转移与完美转发;同时引入Lambda表达式,简化匿名函数定义,通过捕获列表和参数列表灵活处理变量... 目录C++11新特性右值引用和移动语义左值 / 右值常见的左值和右值移动语义移动构造函数移动复制运算符

Java获取当前时间String类型和Date类型方式

《Java获取当前时间String类型和Date类型方式》:本文主要介绍Java获取当前时间String类型和Date类型方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,... 目录Java获取当前时间String和Date类型String类型和Date类型输出结果总结Java获取

C++中detach的作用、使用场景及注意事项

《C++中detach的作用、使用场景及注意事项》关于C++中的detach,它主要涉及多线程编程中的线程管理,理解detach的作用、使用场景以及注意事项,对于写出高效、安全的多线程程序至关重要,下... 目录一、什么是join()?它的作用是什么?类比一下:二、join()的作用总结三、join()怎么

SpringBoot改造MCP服务器的详细说明(StreamableHTTP 类型)

《SpringBoot改造MCP服务器的详细说明(StreamableHTTP类型)》本文介绍了SpringBoot如何实现MCPStreamableHTTP服务器,并且使用CherryStudio... 目录SpringBoot改造MCP服务器(StreamableHTTP)1 项目说明2 使用说明2.1

C++中全局变量和局部变量的区别

《C++中全局变量和局部变量的区别》本文主要介绍了C++中全局变量和局部变量的区别,全局变量和局部变量在作用域和生命周期上有显著的区别,下面就来介绍一下,感兴趣的可以了解一下... 目录一、全局变量定义生命周期存储位置代码示例输出二、局部变量定义生命周期存储位置代码示例输出三、全局变量和局部变量的区别作用域

C++中assign函数的使用

《C++中assign函数的使用》在C++标准模板库中,std::list等容器都提供了assign成员函数,它比操作符更灵活,支持多种初始化方式,下面就来介绍一下assign的用法,具有一定的参考价... 目录​1.assign的基本功能​​语法​2. 具体用法示例​​​(1) 填充n个相同值​​(2)

c++ 类成员变量默认初始值的实现

《c++类成员变量默认初始值的实现》本文主要介绍了c++类成员变量默认初始值,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录C++类成员变量初始化c++类的变量的初始化在C++中,如果使用类成员变量时未给定其初始值,那么它将被

C++中NULL与nullptr的区别小结

《C++中NULL与nullptr的区别小结》本文介绍了C++编程中NULL与nullptr的区别,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编... 目录C++98空值——NULLC++11空值——nullptr区别对比示例 C++98空值——NUL

C++ Log4cpp跨平台日志库的使用小结

《C++Log4cpp跨平台日志库的使用小结》Log4cpp是c++类库,本文详细介绍了C++日志库log4cpp的使用方法,及设置日志输出格式和优先级,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录一、介绍1. log4cpp的日志方式2.设置日志输出的格式3. 设置日志的输出优先级二、Window