C++构造函数和析构函数的调用顺序

2024-05-07 00:44

本文主要是介绍C++构造函数和析构函数的调用顺序,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

        一般情况下,调用析构函数的次序正好与调用构造函数的次序相反,也就是最先被调用的构造函数,其对应的析构函数最后被调用,而最后被调用的构造函数,其对应的析构函数最先被调用。

        当然对象的构造函数和析构函数调用时机和它的生命周期是密不可分的。 下面归纳一下什么时候调用构造函数和析构函数。
        (1)全局对象(生命周期:程序运行时创建,程序结束时销毁)的构造函数在所有函数(包括main函数)执行之前调用。但如果一个程序中有多个文件,而不同的文件中都定义了全局对象,则这些对象的构造函数的执行顺序是不确定的。当main函数执行完毕或调用exit函数时(此时程序终止),调用其析构函数。
        (2)局部对象(在函数内定义的对象,其生命周期是进入该函数创建,函数退出结束)在进入该函数建立对象时调用其构造函数。如果函数被多次调用,则在每次建立对象时都要调用构造函数。在函数调用结束时调用析构函数。
        (3)如果在函数中定义了静态(static)局部对象(生命周期是第一次进入该函数创建,程序退出时销毁),则只在程序第一次调用此函数建立对象时调用一次构造函数,在调用结束时对象并不被释放,因此也不调用析构函数,只在main函数结束或调用exit函数结束程序时,才调用析构函数。
        (4)动态创建的对象,是调用new关键字创建函数时调用构造函数,调用delete函数销毁对象时调用析构函数。

1.全局变量

例如:构造函数与析构函数执行顺序。


//1.全局对象
class Time  //时间类
{
private:int hour;int minute;int second;
public:Time(int h, int m, int s); //构造函数~Time();//析构函数
};
Time::Time(int h, int m, int s) //定义构造函数
{hour = h;minute = m;second = s;cout << "时间 构造函数:" << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
}
Time::~Time()//定义析构函数
{cout << "时间 析构函数: " << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
}Time g_a = {8,0,0};
Time g_b = {9,0,0};
static Time g_c = {10,10,10};
static Time g_d = {11,11,11};int main()
{cout << "进入main()" << endl;cout << "退出main()" << endl;return 0;
}

2.局部变量

对局部对象和局部静态对象的测试如下:

//2.局部对象和局部静态对象
class Time  //时间类
{
private:int hour;int minute;int second;
public:Time(int h, int m, int s); //构造函数~Time();//析构函数
};
Time::Time(int h, int m, int s) //定义构造函数
{hour = h;minute = m;second = s;cout << "时间 构造函数:" << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
}
Time::~Time()//定义析构函数
{cout << "时间 析构函数: " << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
}void Fun()
{cout << "进入Fun()" << endl;Time a = { 12,0,0 };Time b = { 13,0,0 };static Time c = { 14,14,14 };static Time d = { 15,15,15 };cout << "退出Fun()" << endl;
}int main()
{cout << "进入main()" << endl;Fun();cout << "退出main()" << endl;return 0;
}

执行结果如下:

1.png

3.动态内存

动态创建对象测试如下:

//动态对象
class Time  //时间类
{
private:int hour;int minute;int second;
public:Time(int h, int m, int s); //构造函数~Time();//析构函数
};
Time::Time(int h, int m, int s) //定义构造函数
{hour = h;minute = m;second = s;cout << "时间 构造函数:" << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
}
Time::~Time()//定义析构函数
{cout << "时间 析构函数: " << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
}int main()
{cout << "进入main()" << endl;Time* pt1 = new Time{16,0,0};Time* pt2 = new Time{17,0,0};//没有delete,内存泄漏delete pt1;cout << "退出main()" << endl;return 0;
}

程序执行结果如下:

1.png

4.其它情况

全局变量和局部变量夹杂情况如下,程序运行结果是什么呢?

class Time  //时间类
{
private:int hour;int minute;int second;
public:Time(int h, int m, int s); //构造函数~Time();//析构函数
};
Time::Time(int h, int m, int s) //定义构造函数
{hour = h;minute = m;second = s;cout << "时间 构造函数:" << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
}
Time::~Time()//定义析构函数
{cout << "时间 析构函数: " << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
}
class Date  //日期类
{
private:int year;int month;int day;
public:Date(int y, int m, int d); //声明构造函数~Date(); //声明析构函数
}yesteday(2023, 4, 21); //定义全局对象Date::Date(int y, int m, int d) //定义构造函数
{year = y;month = m;day = d;//在类Date定义的构造函数中定义类Time的对象(局部)Time time{ 11, 11, d };cout << "日期 构造函数: " << year << ":" << month << ":" << day << endl;
}
Date::~Date()
{cout << "日期 析构函数: " << year << ":" << month << ":" << day << endl;
}int main()
{cout << "进入 main()" << endl;Date today(2023, 4, 22);cout << "退出 main()" << endl;return 0;
}

1.png

这篇关于C++构造函数和析构函数的调用顺序的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/965855

相关文章

Windows下C++使用SQLitede的操作过程

《Windows下C++使用SQLitede的操作过程》本文介绍了Windows下C++使用SQLite的安装配置、CppSQLite库封装优势、核心功能(如数据库连接、事务管理)、跨平台支持及性能优... 目录Windows下C++使用SQLite1、安装2、代码示例CppSQLite:C++轻松操作SQ

C++中RAII资源获取即初始化

《C++中RAII资源获取即初始化》RAII通过构造/析构自动管理资源生命周期,确保安全释放,本文就来介绍一下C++中的RAII技术及其应用,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录一、核心原理与机制二、标准库中的RAII实现三、自定义RAII类设计原则四、常见应用场景1. 内存管理2. 文件操

C++中零拷贝的多种实现方式

《C++中零拷贝的多种实现方式》本文主要介绍了C++中零拷贝的实现示例,旨在在减少数据在内存中的不必要复制,从而提高程序性能、降低内存使用并减少CPU消耗,零拷贝技术通过多种方式实现,下面就来了解一下... 目录一、C++中零拷贝技术的核心概念二、std::string_view 简介三、std::stri

C++高效内存池实现减少动态分配开销的解决方案

《C++高效内存池实现减少动态分配开销的解决方案》C++动态内存分配存在系统调用开销、碎片化和锁竞争等性能问题,内存池通过预分配、分块管理和缓存复用解决这些问题,下面就来了解一下... 目录一、C++内存分配的性能挑战二、内存池技术的核心原理三、主流内存池实现:TCMalloc与Jemalloc1. TCM

Python中help()和dir()函数的使用

《Python中help()和dir()函数的使用》我们经常需要查看某个对象(如模块、类、函数等)的属性和方法,Python提供了两个内置函数help()和dir(),它们可以帮助我们快速了解代... 目录1. 引言2. help() 函数2.1 作用2.2 使用方法2.3 示例(1) 查看内置函数的帮助(

C++ 函数 strftime 和时间格式示例详解

《C++函数strftime和时间格式示例详解》strftime是C/C++标准库中用于格式化日期和时间的函数,定义在ctime头文件中,它将tm结构体中的时间信息转换为指定格式的字符串,是处理... 目录C++ 函数 strftipythonme 详解一、函数原型二、功能描述三、格式字符串说明四、返回值五

C++作用域和标识符查找规则详解

《C++作用域和标识符查找规则详解》在C++中,作用域(Scope)和标识符查找(IdentifierLookup)是理解代码行为的重要概念,本文将详细介绍这些规则,并通过实例来说明它们的工作原理,需... 目录作用域标识符查找规则1. 普通查找(Ordinary Lookup)2. 限定查找(Qualif

Java调用C#动态库的三种方法详解

《Java调用C#动态库的三种方法详解》在这个多语言编程的时代,Java和C#就像两位才华横溢的舞者,各自在不同的舞台上展现着独特的魅力,然而,当它们携手合作时,又会碰撞出怎样绚丽的火花呢?今天,我们... 目录方法1:C++/CLI搭建桥梁——Java ↔ C# 的“翻译官”步骤1:创建C#类库(.NET

Java中JSON格式反序列化为Map且保证存取顺序一致的问题

《Java中JSON格式反序列化为Map且保证存取顺序一致的问题》:本文主要介绍Java中JSON格式反序列化为Map且保证存取顺序一致的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未... 目录背景问题解决方法总结背景做项目涉及两个微服务之间传数据时,需要提供方将Map类型的数据序列化为co

Python中bisect_left 函数实现高效插入与有序列表管理

《Python中bisect_left函数实现高效插入与有序列表管理》Python的bisect_left函数通过二分查找高效定位有序列表插入位置,与bisect_right的区别在于处理重复元素时... 目录一、bisect_left 基本介绍1.1 函数定义1.2 核心功能二、bisect_left 与