Unreal Engine插件打包技巧

2024-05-06 22:52

本文主要是介绍Unreal Engine插件打包技巧,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

  1. 打开UE工程,点击编辑,选择插件,点击"打包"按钮,选择输出目录
  2. UE4.26版本打包提示需要VS2017问题解决

    1)用记事本打开文件【UE4对应版本安装目录\Epic Games\UE_4.26\Engine\Build\BatchFiles\RunUAT.bat】

    2)搜索【%UATExecutable% %* %UATCompileArg%】并删除本行

    3)在本行添加【%UATExecutable% %* -VS2019=true %UATCompileArg%】

    4)保存并关闭文件

    5)重启UE4并打包插件

  3. 编译比较严格,需要看报错提示补充类的前置申明以及头文件引用

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    14

    15

    16

    17

    //head文件

    #include "CoreMinimal.h"

    #include "Subsystems/GameInstanceSubsystem.h"

    #include "Runtime/Online/HTTP/Public/Http.h"

    #include "Engine/EngineTypes.h"

    #include "VRVIUOnlineGameSubsystem.generated.h"

    class FJsonObject;

    //cpp文件

    #include "VRVIUOnlineGameSubsystem.h"

    #include "Kismet/GameplayStatics.h"

    #include "SocketSubsystem.h"

    #include "Engine/World.h"

    #include "TimerManager.h"

    #include "Serialization/JsonReader.h"

    #include "Serialization/JsonWriter.h"

    #include "Serialization/JsonSerializer.h"

  4. 把打包好的插件,拷贝到工程plugins目录下,删除private源码文件夹,修改".Build.cs"文件,添加编译条件bUsePrecompiled 

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    11

    12

    13

    14

    15

    16

    17

    18

    19

    20

    21

    22

    23

    24

    25

    26

    27

    28

    29

    30

    31

    32

    33

    34

    35

    36

    37

    38

    39

    40

    41

    42

    43

    44

    45

    46

    47

    48

    49

    50

    public class MultiPlayerPlugin : ModuleRules

    {

        public MultiPlayerPlugin(ReadOnlyTargetRules Target) : base(Target)

        {

            bEnableUndefinedIdentifierWarnings = false;

            PCHUsage = ModuleRules.PCHUsageMode.UseExplicitOrSharedPCHs;

            bUsePrecompiled = true;

            PublicIncludePaths.AddRange(

                new string[] {

                    "MultiPlayerPlugin/Public"

                }

                );

                     

             

            PrivateIncludePaths.AddRange(

                new string[] {

                     

                }

                );

                 

             

            PublicDependencyModuleNames.AddRange(

                new string[]

                {

                    "Core"

                    // ... add other public dependencies that you statically link with here ...

                }

                );

                 

             

            PrivateDependencyModuleNames.AddRange(

                new string[]

                {

                    "CoreUObject",

                    "Engine",

                    "Slate",

                    "SlateCore""UMG""Http""Json""JsonUtilities""Sockets""Networking"

                    // ... add private dependencies that you statically link with here ... 

                }

                );

             

             

            DynamicallyLoadedModuleNames.AddRange(

                new string[]

                {

                    // ... add any modules that your module loads dynamically here ...

                }

                );

        }

    }

这篇关于Unreal Engine插件打包技巧的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/965617

相关文章

快速修复一个Panic的Linux内核的技巧

《快速修复一个Panic的Linux内核的技巧》Linux系统中运行了不当的mkinitcpio操作导致内核文件不能正常工作,重启的时候,内核启动中止于Panic状态,该怎么解决这个问题呢?下面我们就... 感谢China编程(www.chinasem.cn)网友 鸢一雨音 的投稿写这篇文章是有原因的。为了配置完

Python ZIP文件操作技巧详解

《PythonZIP文件操作技巧详解》在数据处理和系统开发中,ZIP文件操作是开发者必须掌握的核心技能,Python标准库提供的zipfile模块以简洁的API和跨平台特性,成为处理ZIP文件的首选... 目录一、ZIP文件操作基础三板斧1.1 创建压缩包1.2 解压操作1.3 文件遍历与信息获取二、进阶技

将Java程序打包成EXE文件的实现方式

《将Java程序打包成EXE文件的实现方式》:本文主要介绍将Java程序打包成EXE文件的实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录如何将Java程序编程打包成EXE文件1.准备Java程序2.生成JAR包3.选择并安装打包工具4.配置Launch4

Java字符串操作技巧之语法、示例与应用场景分析

《Java字符串操作技巧之语法、示例与应用场景分析》在Java算法题和日常开发中,字符串处理是必备的核心技能,本文全面梳理Java中字符串的常用操作语法,结合代码示例、应用场景和避坑指南,可快速掌握字... 目录引言1. 基础操作1.1 创建字符串1.2 获取长度1.3 访问字符2. 字符串处理2.1 子字

Java Optional的使用技巧与最佳实践

《JavaOptional的使用技巧与最佳实践》在Java中,Optional是用于优雅处理null的容器类,其核心目标是显式提醒开发者处理空值场景,避免NullPointerExce... 目录一、Optional 的核心用途二、使用技巧与最佳实践三、常见误区与反模式四、替代方案与扩展五、总结在 Java

PyInstaller打包selenium-wire过程中常见问题和解决指南

《PyInstaller打包selenium-wire过程中常见问题和解决指南》常用的打包工具PyInstaller能将Python项目打包成单个可执行文件,但也会因为兼容性问题和路径管理而出现各种运... 目录前言1. 背景2. 可能遇到的问题概述3. PyInstaller 打包步骤及参数配置4. 依赖

Python通过模块化开发优化代码的技巧分享

《Python通过模块化开发优化代码的技巧分享》模块化开发就是把代码拆成一个个“零件”,该封装封装,该拆分拆分,下面小编就来和大家简单聊聊python如何用模块化开发进行代码优化吧... 目录什么是模块化开发如何拆分代码改进版:拆分成模块让模块更强大:使用 __init__.py你一定会遇到的问题模www.

MyBatis 动态 SQL 优化之标签的实战与技巧(常见用法)

《MyBatis动态SQL优化之标签的实战与技巧(常见用法)》本文通过详细的示例和实际应用场景,介绍了如何有效利用这些标签来优化MyBatis配置,提升开发效率,确保SQL的高效执行和安全性,感... 目录动态SQL详解一、动态SQL的核心概念1.1 什么是动态SQL?1.2 动态SQL的优点1.3 动态S

Flutter打包APK的几种方式小结

《Flutter打包APK的几种方式小结》Flutter打包不同于RN,Flutter可以在AndroidStudio里编写Flutter代码并最终打包为APK,本篇主要阐述涉及到的几种打包方式,通... 目录前言1. android原生打包APK方式2. Flutter通过原生工程打包方式3. Futte

电脑win32spl.dll文件丢失咋办? win32spl.dll丢失无法连接打印机修复技巧

《电脑win32spl.dll文件丢失咋办?win32spl.dll丢失无法连接打印机修复技巧》电脑突然提示win32spl.dll文件丢失,打印机死活连不上,今天就来给大家详细讲解一下这个问题的解... 不知道大家在使用电脑的时候是否遇到过关于win32spl.dll文件丢失的问题,win32spl.dl