QFramework 使用指南 2020(三):脚本生成(1)基本使用

2024-05-06 13:08

本文主要是介绍QFramework 使用指南 2020(三):脚本生成(1)基本使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在上一篇,我们对 QFramework 的两个主要版本提供了介绍,并且写下了第一个 QFramework 脚本。

在这一篇,我们学习 QFramework 中几乎每个项目都要用到并且从中受益的功能:自动生成脚本并绑定,简称脚本生成。

我们先在场景中,随便创建一些有父子结构的 GameObject,如下所示:
image.png

它们都是空的节点,并没有什么真正的逻辑,只是为了展示一种通常的父子结构。

现在 GameRoot 里写了一个脚本,而脚本需要获取到 Player 的 GameObject。

我们一般会在 GameRoot 里会这样写:

void Start()
{var playerGameObj = transform.Find("Player").gameObject;
}

而写下这一行的时间,我们需要花 10 秒钟左右,而且这种写法会有一些风险,比如 Player 的名字发生了更改。

而我们的”生成脚本“功能就是为了解决这个问题而诞生的。

现在我们只需要,做三件事情。

一是给 GameRoot 挂上 ViewController,快捷键 (Alt + V),如下图所示:
image.png

二是填写 刚刚添加的组件信息:
image.png

在这里,可以填写 生成的脚本名 和 要在哪个目录生成脚本?

之后,为 Player GameObject 挂上 Bind 组件(快捷键,alt + b),如下图所示:
Screenshot 2019-08-21 23.43.42.png

Player 挂上的组件如下所示:
image.png

接下来我们可以点击图中的 生成代码按钮 或者是 GameRoot 的 ViewController 的 生成代码按钮,两者点击哪个都可以。

点击之后,就会生成代码,等待编译,结果如下:

脚本目录:
image.png

GameRoot 脚本:
image.png

我们看到,GameRoot 自动得到了 Player 的引用。

而且,在 GameRoot.cs 中可以直接访问到 Player,如下图所示:
image.png

这样大家就可以愉快滴进行编程玩耍了,哈哈哈哈哈。

  • 转载请注明地址:凉鞋的笔记:liangxiegame.com。
  • 任何问题欢迎到 QQ 群:623597263 交流。

这篇关于QFramework 使用指南 2020(三):脚本生成(1)基本使用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/964440

相关文章

Python常用命令提示符使用方法详解

《Python常用命令提示符使用方法详解》在学习python的过程中,我们需要用到命令提示符(CMD)进行环境的配置,:本文主要介绍Python常用命令提示符使用方法的相关资料,文中通过代码介绍的... 目录一、python环境基础命令【Windows】1、检查Python是否安装2、 查看Python的安

Python并行处理实战之如何使用ProcessPoolExecutor加速计算

《Python并行处理实战之如何使用ProcessPoolExecutor加速计算》Python提供了多种并行处理的方式,其中concurrent.futures模块的ProcessPoolExecu... 目录简介完整代码示例代码解释1. 导入必要的模块2. 定义处理函数3. 主函数4. 生成数字列表5.

Python中help()和dir()函数的使用

《Python中help()和dir()函数的使用》我们经常需要查看某个对象(如模块、类、函数等)的属性和方法,Python提供了两个内置函数help()和dir(),它们可以帮助我们快速了解代... 目录1. 引言2. help() 函数2.1 作用2.2 使用方法2.3 示例(1) 查看内置函数的帮助(

Python虚拟环境与Conda使用指南分享

《Python虚拟环境与Conda使用指南分享》:本文主要介绍Python虚拟环境与Conda使用指南,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、python 虚拟环境概述1.1 什么是虚拟环境1.2 为什么需要虚拟环境二、Python 内置的虚拟环境工具

Linux脚本(shell)的使用方式

《Linux脚本(shell)的使用方式》:本文主要介绍Linux脚本(shell)的使用方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录概述语法详解数学运算表达式Shell变量变量分类环境变量Shell内部变量自定义变量:定义、赋值自定义变量:引用、修改、删

mapstruct中的@Mapper注解的基本用法

《mapstruct中的@Mapper注解的基本用法》在MapStruct中,@Mapper注解是核心注解之一,用于标记一个接口或抽象类为MapStruct的映射器(Mapper),本文给大家介绍ma... 目录1. 基本用法2. 常用属性3. 高级用法4. 注意事项5. 总结6. 编译异常处理在MapSt

Java使用HttpClient实现图片下载与本地保存功能

《Java使用HttpClient实现图片下载与本地保存功能》在当今数字化时代,网络资源的获取与处理已成为软件开发中的常见需求,其中,图片作为网络上最常见的资源之一,其下载与保存功能在许多应用场景中都... 目录引言一、Apache HttpClient简介二、技术栈与环境准备三、实现图片下载与保存功能1.

Python中使用uv创建环境及原理举例详解

《Python中使用uv创建环境及原理举例详解》uv是Astral团队开发的高性能Python工具,整合包管理、虚拟环境、Python版本控制等功能,:本文主要介绍Python中使用uv创建环境及... 目录一、uv工具简介核心特点:二、安装uv1. 通过pip安装2. 通过脚本安装验证安装:配置镜像源(可

LiteFlow轻量级工作流引擎使用示例详解

《LiteFlow轻量级工作流引擎使用示例详解》:本文主要介绍LiteFlow是一个灵活、简洁且轻量的工作流引擎,适合用于中小型项目和微服务架构中的流程编排,本文给大家介绍LiteFlow轻量级工... 目录1. LiteFlow 主要特点2. 工作流定义方式3. LiteFlow 流程示例4. LiteF

使用Python开发一个现代化屏幕取色器

《使用Python开发一个现代化屏幕取色器》在UI设计、网页开发等场景中,颜色拾取是高频需求,:本文主要介绍如何使用Python开发一个现代化屏幕取色器,有需要的小伙伴可以参考一下... 目录一、项目概述二、核心功能解析2.1 实时颜色追踪2.2 智能颜色显示三、效果展示四、实现步骤详解4.1 环境配置4.