【开源物联网平台】监控设备的国标GB28181协议直播流程

2024-05-04 08:29

本文主要是介绍【开源物联网平台】监控设备的国标GB28181协议直播流程,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

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目录

国标协议流程

1.1 命令流程描述如下

ZlmediaKit交互流程

2.1 打开rtp推流端口

2.2 流发布,并设置拉流协议和配置

2.3 推流服务器建立成功

播放器url示例


国标协议流程

1.1 命令流程描述如下

a) 1:媒体流接收者向SIP服务器发送Invite消息,消息头域中携带 Subject字段,表明点播的视频源ID、发送方媒体流序列号、媒体流接收者ID、接收端媒体流序列号等参数,SDP消息体中s字段为“Play”代表实时点播。

b) 2:SIP服务器收到Invite请求后,通过三方呼叫控制建立媒体服务器和媒体流发送者之间的媒体连接。向媒体服务器发送Invite消息,此消息不携带SDP消息体。

c) 3:媒体服务器收到SIP服务器的Invite请求后,回复200OK 响应,携带SDP消息体,消息体中描述了媒体服务器接收媒体流的IP、端口、媒体格式等内容。

d) 4:SIP服务器收到媒体服务器返回的200OK 响应后,向媒体流发送者发送Invite请求,请求中携带消息3中媒体服务器回复的200OK 响应消息体,s字段为“Play”代表实时点播,增加y字段描述SSRC值,f字段描述媒体参数。

e) 5:媒体流发送者收到SIP服务器的Invite请求后,回复200OK 响应,携带SDP消息体,消息体中描述了媒体流发送者发送媒体流的IP、端口、媒体格式、SSRC字段等内容。

f) 6:SIP服务器收到媒体流发送者返回的200OK 响应后,向媒体服务器发送 ACK 请求,请求中携带消息5中媒体流发送者回复的200 OK 响应消息体,完成与媒体服务器的Invite会话建立过程。

g) 7:SIP服务器收到媒体流发送者返回的200OK 响应后,向媒体流发送者发送 ACK 请求,请求中不携带消息体,完成与媒体流发送者的Invite会话建立过程。

h) 8:完成三方呼叫控制后,SIP服务器通过B2BUA 代理方式建立媒体流接收者和媒体服务器之间的媒体连接。在消息1中增加SSRC值,转发给媒体服务器。

i) 9:媒体服务器收到Invite请求,回复200OK 响应,携带SDP消息体,消息体中描述了媒体服务器发送媒体流的IP、端口、媒体格式、SSRC值等内容。

j) 10:SIP服务器将消息9转发给媒体流接收者。

k) 11:媒体流接收者收到200OK 响应后,回复 ACK 消息,完成与SIP服务器的Invite会话建立过程。

l) 12:SIP服务器将消息11转发给媒体服务器,完成与媒体服务器的Invite会话建立过程。

m) 13:媒体流接收者向SIP服务器发送 BYE消息,断开消息1、10、11建立的同媒体流接收者的Invite会话。

n) 14:SIP服务器收到 BYE消息后回复200OK 响应,会话断开。

o) 15:SIP服务器收到 BYE消息后向媒体服务器发送 BYE消息,断开消息8、9、12建立的同媒体服务器的Invite会话。

p) 16:媒体服务器收到 BYE消息后回复200OK 响应,会话断开。

q) 17:SIP服务器向媒体服务器发送 BYE 消息,断开消息2、3、6建立的同媒体服务器的Invite会话。

r) 18:媒体服务器收到 BYE消息后回复200OK 响应,会话断开。

s) 19:SIP 服务器向媒体流发送者发送 BYE 消息,断开消息4、5、7建立的同媒体流发送者的Invite会话。

t) 20:媒体流发送者收到 BYE消息后回复200OK 响应,会话断开。

ZlmediaKit交互流程

2.1 打开rtp推流端口

2.2 流发布,并设置拉流协议和配置

2.3 推流服务器建立成功

播放器url示例

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