使用unreal engine5.3.2创建c++第一人称游戏

2024-05-03 06:12

本文主要是介绍使用unreal engine5.3.2创建c++第一人称游戏,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

UE5系列文章目录

文章目录

  • UE5系列文章目录
  • 前言
  • 一、NuGet 简介
  • 二、解决方法:

前言

为了使用unreal engine5.3.2创建c++第一人称游戏,今天安装了Visual Studio 2022专业版。在ue5中创建c++工程,结果编译器报错:
严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 详细信息
错误 NETSDK1004 找不到资产文件“D:\Program Files\Epic Games\UE_5.3\Engine\Source\Programs\Shared\EpicGames.OIDC\obj\project.assets.json”。运行 NuGet 包还原以生成此文件。 EpicGames.OIDC C:\Program Files\dotnet\sdk\8.0.204\Sdks\Microsoft.NET.Sdk\targets\Microsoft.PackageDependencyResolution.targets 266

第一感觉是跟 :NuGet 有关系

一、NuGet 简介

微软的官方解释:
适用于任何现代开发平台的基本工具可充当一种机制,通过这种机制,开发人员可以创建、共享和使用有用的代码。 通常,此类代码捆绑到“包”中,其中包含编译的代码(如 DLL)以及在使用这些包的项目中所需的其他内容。

对于 .NET(包括 .NET Core),共享代码的 Microsoft 支持的机制则为 NuGet,其定义如何创建、托管和使用面向 .NET 的包,并针对每个角色提供适用工具。

简单来说,NuGet 包是具有 .nupkg 扩展的单个 ZIP 文件,此扩展包含编译代码 (Dll)、与该代码相关的其他文件以及描述性清单(包含包版本号等信息)。 使用代码的开发人员共享创建包,并将其发布到公用或专用主机。 包使用者从适合的主机获取这些包,将它们添加到项目,然后在其项目代码中调用包的功能。 随后,NuGet 自身负责处理所有中间详细信息。

由于 NuGet 支持公用 nuget.org 主机旁边的专用主机,因此,可以使用 NuGet 包来共享组织或工作组专用的代码。 此外,你还可以使用 NuGet 包作为一种便捷的方式,将自己的代码用于除你自己项目之外的任何其他项目。 简而言之,NuGet 包是可共享的代码单元,但不需要暗示任何特定的共享方式。

二、解决方法:

第一种方法:
在visual studio 2022中:Tools -> NuGet Package Manager -> Manage NuGet Packages for Solution
你可以尝试运行NuGet包还原来生成缺失的文件。在Visual Studio中,你可以通过右键点击解决方案资源管理器中的解决方案,然后选择“管理NuGet程序包”,再点击“还原”按钮来还原NuGet包。
在这里插入图片描述第二种方法:
如果第一种方法没解决使用下面的方法
如果你在命令行中操作,可以使用dotnet restore命令来还原NuGet包。
在这里插入图片描述

这篇关于使用unreal engine5.3.2创建c++第一人称游戏的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/956007

相关文章

Java中流式并行操作parallelStream的原理和使用方法

《Java中流式并行操作parallelStream的原理和使用方法》本文详细介绍了Java中的并行流(parallelStream)的原理、正确使用方法以及在实际业务中的应用案例,并指出在使用并行流... 目录Java中流式并行操作parallelStream0. 问题的产生1. 什么是parallelS

C++中unordered_set哈希集合的实现

《C++中unordered_set哈希集合的实现》std::unordered_set是C++标准库中的无序关联容器,基于哈希表实现,具有元素唯一性和无序性特点,本文就来详细的介绍一下unorder... 目录一、概述二、头文件与命名空间三、常用方法与示例1. 构造与析构2. 迭代器与遍历3. 容量相关4

Linux join命令的使用及说明

《Linuxjoin命令的使用及说明》`join`命令用于在Linux中按字段将两个文件进行连接,类似于SQL的JOIN,它需要两个文件按用于匹配的字段排序,并且第一个文件的换行符必须是LF,`jo... 目录一. 基本语法二. 数据准备三. 指定文件的连接key四.-a输出指定文件的所有行五.-o指定输出

Linux jq命令的使用解读

《Linuxjq命令的使用解读》jq是一个强大的命令行工具,用于处理JSON数据,它可以用来查看、过滤、修改、格式化JSON数据,通过使用各种选项和过滤器,可以实现复杂的JSON处理任务... 目录一. 简介二. 选项2.1.2.2-c2.3-r2.4-R三. 字段提取3.1 普通字段3.2 数组字段四.

C++中悬垂引用(Dangling Reference) 的实现

《C++中悬垂引用(DanglingReference)的实现》C++中的悬垂引用指引用绑定的对象被销毁后引用仍存在的情况,会导致访问无效内存,下面就来详细的介绍一下产生的原因以及如何避免,感兴趣... 目录悬垂引用的产生原因1. 引用绑定到局部变量,变量超出作用域后销毁2. 引用绑定到动态分配的对象,对象

Linux kill正在执行的后台任务 kill进程组使用详解

《Linuxkill正在执行的后台任务kill进程组使用详解》文章介绍了两个脚本的功能和区别,以及执行这些脚本时遇到的进程管理问题,通过查看进程树、使用`kill`命令和`lsof`命令,分析了子... 目录零. 用到的命令一. 待执行的脚本二. 执行含子进程的脚本,并kill2.1 进程查看2.2 遇到的

详解SpringBoot+Ehcache使用示例

《详解SpringBoot+Ehcache使用示例》本文介绍了SpringBoot中配置Ehcache、自定义get/set方式,并实际使用缓存的过程,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者... 目录摘要概念内存与磁盘持久化存储:配置灵活性:编码示例引入依赖:配置ehcache.XML文件:配置

Java 虚拟线程的创建与使用深度解析

《Java虚拟线程的创建与使用深度解析》虚拟线程是Java19中以预览特性形式引入,Java21起正式发布的轻量级线程,本文给大家介绍Java虚拟线程的创建与使用,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录一、虚拟线程简介1.1 什么是虚拟线程?1.2 为什么需要虚拟线程?二、虚拟线程与平台线程对比代码对比示例:三

k8s按需创建PV和使用PVC详解

《k8s按需创建PV和使用PVC详解》Kubernetes中,PV和PVC用于管理持久存储,StorageClass实现动态PV分配,PVC声明存储需求并绑定PV,通过kubectl验证状态,注意回收... 目录1.按需创建 PV(使用 StorageClass)创建 StorageClass2.创建 PV

一文详解Python如何开发游戏

《一文详解Python如何开发游戏》Python是一种非常流行的编程语言,也可以用来开发游戏模组,:本文主要介绍Python如何开发游戏的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录一、python简介二、Python 开发 2D 游戏的优劣势优势缺点三、Python 开发 3D