unity制作app(2)--主界面

2024-05-02 14:20
文章标签 app 界面 制作 unity

本文主要是介绍unity制作app(2)--主界面,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1.先跳转过来,做一个空壳!新增场景main为4号场景!

2.登录成功跳转到四号场景!

 2.在main场景中新建canvas,不同的状态计划用不同的panel来设计!

增加canvas和底图image

3.突然输不出来中文了,浪费时间!!重新编译一下字体就可以了

 4.为了更像app这里的button不要边框,用text来替代button!替代效果如下

“位置”TEXT所绑定的代码如下,可以实现点击text触发函数!

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;public class TextClickHandler : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
{// 获取Text组件private Text uiText;void Start(){uiText = GetComponent<Text>();}// 实现IPointerClickHandler接口的OnPointerClick方法public void OnPointerClick(PointerEventData eventData){OnTextClicked();}// 点击Text时调用的函数void OnTextClicked(){Debug.Log("Text clicked!");// 在这里添加你想要触发的代码}
}

整体效果如下:

这篇关于unity制作app(2)--主界面的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/954449

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