用c语言编写前端开发中比例计算px转vw/vh的计算器

2024-05-02 06:08

本文主要是介绍用c语言编写前端开发中比例计算px转vw/vh的计算器,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

用c语言编写前端开发中比例计算px转vw/vh的计算器


    在写移动端页面的时候为了适配手机型号尺寸的变化,需要多次用到vw和vh相对单位。所以就自己用C语言写了一个简易版计算器。

 

实现功能有:

  1. wpx/hpx转vw/vh (wpx元素的宽度,hpx元素的高度。本文中都以简称替代)
  2. vw/vh转wpx/hpx
  3. vw转vh
  4. vh转vw
     

首先我们需要知道进入哪种功能,定义一个判断进入功能的函数。

  • 输入V进入wpx/hpx转vw/vh功能。
  • 输入P进入vw/vh转wpx/hpx功能。
  • 输入H进入vw转vh功能。
  • 输入W进入vh转vw功能。
// 进入计算器类型函数
void how(void)
{printf("\n输入需要进入的计算器:\nwpx/hpx转vw/vh输入:V\nvw/vh转wpx/hpx输入:P\nvw转vh输入:H\nvh转vw输入:W\n");scanf(" %c",&zh);getchar();
}

 

再定义一个输入页面总宽度 总高度的函数用于计算所需。

// 输入视图的总宽度,总高度
void px(void)
{printf("\n输入总宽度 总高度:");scanf("%f %f",&w,&h);printf("\n");
}

 

在main主函数中分别给四种功能创建while循环来实现功能。

  • while循环条件判断式可以判定 进入哪种功能zh == ’ ’ 和 是否重启计算器ch != ‘R’。
  • while语句块内调用三个函数分别是:输入函数 计算输出函数 重启计算器函数。
while(ch!='R' && zh=='V') // 输入V进入wpx/hpx转vw/vh功能
{// 调用输入函数// 调用计算输出函数// 调用重启计算器函数
}
while(ch!='R' && zh=='P') // 输入P进入vw/vh转wpx/hpx功能
{// 调用输入函数// 调用计算输出函数// 调用重启计算器函数
}
while(ch!='R' && zh=='H') // 输入H进入vw转vh功能
{// 调用输入函数// 调用计算输出函数// 调用重启计算器函数
}
while(ch!='R' && zh=='W') // 输入W进入vh转vw功能
{// 调用输入函数// 调用计算输出函数// 调用重启计算器函数
}

 

定义输入函数,用来存放不同功能所输入的值用于计算。

  • wpx/hpx转vw/vh功能:需要输入wpx和hpx。
// 输入元素的宽度和高度
void p_v_scan(void){printf("输入元素的宽度 高度:");scanf("%f %f",&wpx,&hpx);printf("\n");
}
  • vw/vh转wpx/hpx功能:需要输入vw和vh。
// 输入元素的vw和vh
void v_p_scan()
{printf("输入元素的vw vh:");scanf("%f %f",&vw,&vh);printf("\n");
}
  • vw转vh功能:需要输入vw。
// 输入vw
void vw_vh_scan(void)
{printf("输入元素的vw:");scanf("%f",&vw);printf("\n");
}
  • vh转vw功能:需要输入vh。
// 输入vh
void vh_vw_scan(void)
{printf("输入元素的vh:");scanf("%f",&vh);printf("\n");
}

 

按输入的值转换为本功能对应的单位,定义计算函数。

// vw,vh比例换算函数  wpx/hpx转vw/vh
void p_v(float w,float h,float wpx,float hpx)
{vw=wpx/w*100;vh=hpx/h*100;p_v_print(w,h,vw,vh);
}
// vw,vh转换px换算函数  vw/vh转wpx/hpx
void v_p(float w,float h,float vw,float vh)
{wpx=w*(vw/100);hpx=h*(vh/100);v_p_print(w,h,vw,vh);
}
// vw转vh计算函数  vw转vh
void vw_vh(float w,float h, float vw)
{p_x=w*vw/100;vh=p_x/h*100;wpx=w*(vw/100);vw_vh_print(w,h,vw,vh);
}
// vh转vw计算函数  vh转vw
void vh_vw(float w,float h, float vh)
{p_x=h*vh/100;vw=p_x/w*100;hpx=h*(vh/100);vh_vw_print(w,h,vh,vw);
}

 

按功能输出不同的内容,定义输出函数。

  • 在输出函数中调用了计算函数中重新赋值的全局变量
// 输出vw,vh比例转换结果
void p_v_print(float w,float h, float vw,float vh)
{printf("W:%.1fpx总宽度,H:%.1fpx总高度\n",w,h);printf("wpx:%.1fpx,hpx:%.1fpx\n",wpx,hpx);printf("vw:%.3fvw\nvh:%.3fvh\n\n",vw,vh);
}
// 输出vw,vh转换px结果
void v_p_print(float w, float h, float vw, float vh)
{printf("W:%.1fpx总宽度,H:%.1fpx总高度\n",w,h);printf("vw:%.3f,vh:%.3f\n",vw,vh);printf("wpx:%.1fpx\nhpx:%.1fpx\n\n",wpx,hpx);
}
// 输出vw转vh的结果
void vw_vh_print(float w, float h, float vw, float vh)
{printf("W:%.1fpx总宽度,H:%.1fpx总高度\n",w,h);printf("元素大小:%.1fpx\n",wpx);printf("vw:%.3f=vh:%.3f\n\n",vw,vh);
}
// 输出vw转vh的结果
void vh_vw_print(float w, float h, float vh, float vw)
{printf("W:%.1fpx总宽度,H:%.1fpx总高度\n",w,h);printf("元素大小:%.1fpx\n",hpx);printf("vh:%.3f=vw:%.3f\n\n",vh,vw);
}

 

实现重选其他功能,定义一个重启计算器的函数。

  • 输入0继续本功能,输入字符’R’重新选择功能。
// 重启计算器函数
void clean(void)
{printf("输入R选择其他类型计算器或者重新输入宽高,输入其他任意键开启计算器:");getchar();scanf("%c",&ch);printf("\n\n\n");
}

 
 

下面是计算器的完整代码:

  • 可直接编译后在命令行运行。
  • 不需要输入单位。格式化输入,进入计算器的字母必须为大写,输入元素的宽高px时中间已空格隔开。如:150 40
// 11.9 前端计算器——tzof
#include <stdio.h>float w=0;        //总宽度float h=0;        //总高度float vw=0;       //宽度百分比float vh=0;       //高度百分比float wpx=0;      //元素宽度float hpx=0;      //元素高度float p_x=0;       //存放vw vh转换的中间变量char ch='S';      //重启开始char zh='Z';      //开启计算器类型// float pt=0;       //pt打印单位
// 进入计算器类型函数
void how(void)
{printf("\n输入需要进入的计算器:\nwpx/hpx转vw/vh输入:V\nvw/vh转wpx/hpx输入:P\nvw转vh输入:H\nvh转vw输入:W\n");scanf(" %c",&zh);getchar();
}
// 输入视图的总宽度,总高度
void px(void)
{printf("\n输入总宽度 总高度:");scanf("%f %f",&w,&h);printf("\n");
}
// 重启计算器函数
void clean(void)
{printf("输入R选择其他类型计算器或者重新输入宽高,输入其他任意键开启计算器:");getchar();scanf("%c",&ch);printf("\n\n\n");
}
// 输入元素的宽度和高度
void p_v_scan(void){printf("输入元素的宽度 高度:");scanf("%f %f",&wpx,&hpx);printf("\n");
}
// 输出vw,vh比例转换结果
void p_v_print(float w,float h, float vw,float vh)
{printf("W:%.1fpx总宽度,H:%.1fpx总高度\n",w,h);printf("wpx:%.1fpx,hpx:%.1fpx\n",wpx,hpx);printf("vw:%.3fvw\nvh:%.3fvh\n\n",vw,vh);
}
// 输入元素的vw和vh
void v_p_scan()
{printf("输入元素的vw vh:");scanf("%f %f",&vw,&vh);printf("\n");
}
// 输出vw,vh转换px结果
void v_p_print(float w, float h, float vw, float vh)
{printf("W:%.1fpx总宽度,H:%.1fpx总高度\n",w,h);printf("vw:%.3f,vh:%.3f\n",vw,vh);printf("wpx:%.1fpx\nhpx:%.1fpx\n\n",wpx,hpx);
}
// 输入vw
void vw_vh_scan(void)
{printf("输入元素的vw:");scanf("%f",&vw);printf("\n");
}
// 输出vw转vh的结果
void vw_vh_print(float w, float h, float vw, float vh)
{printf("W:%.1fpx总宽度,H:%.1fpx总高度\n",w,h);printf("元素大小:%.1fpx\n",wpx);printf("vw:%.3f=vh:%.3f\n\n",vw,vh);
}
// 输入vh
void vh_vw_scan(void)
{printf("输入元素的vh:");scanf("%f",&vh);printf("\n");
}
// 输出vw转vh的结果
void vh_vw_print(float w, float h, float vh, float vw)
{printf("W:%.1fpx总宽度,H:%.1fpx总高度\n",w,h);printf("元素大小:%.1fpx\n",hpx);printf("vh:%.3f=vw:%.3f\n\n",vh,vw);
}
// vw,vh比例换算函数
void p_v(float w,float h,float wpx,float hpx)
{vw=wpx/w*100;vh=hpx/h*100;p_v_print(w,h,vw,vh);
}
// vw,vh转换px换算函数
void v_p(float w,float h,float vw,float vh)
{wpx=w*(vw/100);hpx=h*(vh/100);v_p_print(w,h,vw,vh);
}
// vw转vh计算函数
void vw_vh(float w,float h, float vw)
{p_x=w*vw/100;vh=p_x/h*100;wpx=w*(vw/100);vw_vh_print(w,h,vw,vh);
}
// vh转vw计算函数
void vh_vw(float w,float h, float vh)
{p_x=h*vh/100;vw=p_x/w*100;hpx=h*(vh/100);vh_vw_print(w,h,vh,vw);
}
int main(void)
{printf("\n前端计算器——TZOF\n\n");while(1){how();if(zh!='V' && zh!='P' && zh!='H' && zh!='W'){printf("输入错误请重新输入\n");ch='R';zh='S';}else if(zh=='V' || zh=='P' || zh=='H' || zh=='W'){px();}while(ch!='R'){while(ch!='R' && zh=='V'){p_v_scan();p_v(w,h,wpx,hpx);clean();}while(ch!='R' && zh=='P'){v_p_scan();                v_p(w,h,vw,vh);clean();}while(ch!='R' && zh=='H'){vw_vh_scan();vw_vh(w,h,vw);clean();}while(ch!='R' && zh=='W'){vh_vw_scan();vh_vw(w,h,vh);clean();}}ch='S'; zh='S';}getchar();return 0;
}

 
计算器源码:https://github.com/tzof/CSDN-webProportionCalculator 点击转跳

这篇关于用c语言编写前端开发中比例计算px转vw/vh的计算器的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/953531

相关文章

Vue和React受控组件的区别小结

《Vue和React受控组件的区别小结》本文主要介绍了Vue和React受控组件的区别小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学... 目录背景React 的实现vue3 的实现写法一:直接修改事件参数写法二:通过ref引用 DOMVu

Java实现将HTML文件与字符串转换为图片

《Java实现将HTML文件与字符串转换为图片》在Java开发中,我们经常会遇到将HTML内容转换为图片的需求,本文小编就来和大家详细讲讲如何使用FreeSpire.DocforJava库来实现这一功... 目录前言核心实现:html 转图片完整代码场景 1:转换本地 HTML 文件为图片场景 2:转换 H

C#使用Spire.Doc for .NET实现HTML转Word的高效方案

《C#使用Spire.Docfor.NET实现HTML转Word的高效方案》在Web开发中,HTML内容的生成与处理是高频需求,然而,当用户需要将HTML页面或动态生成的HTML字符串转换为Wor... 目录引言一、html转Word的典型场景与挑战二、用 Spire.Doc 实现 HTML 转 Word1

Vue3绑定props默认值问题

《Vue3绑定props默认值问题》使用Vue3的defineProps配合TypeScript的interface定义props类型,并通过withDefaults设置默认值,使组件能安全访问传入的... 目录前言步骤步骤1:使用 defineProps 定义 Props步骤2:设置默认值总结前言使用T

Python实现精确小数计算的完全指南

《Python实现精确小数计算的完全指南》在金融计算、科学实验和工程领域,浮点数精度问题一直是开发者面临的重大挑战,本文将深入解析Python精确小数计算技术体系,感兴趣的小伙伴可以了解一下... 目录引言:小数精度问题的核心挑战一、浮点数精度问题分析1.1 浮点数精度陷阱1.2 浮点数误差来源二、基础解决

GO语言短变量声明的实现示例

《GO语言短变量声明的实现示例》在Go语言中,短变量声明是一种简洁的变量声明方式,使用:=运算符,可以自动推断变量类型,下面就来具体介绍一下如何使用,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法功能特点与var的区别适用场景注意事项基本语法variableName := value功能特点1、自动类型推

GO语言中函数命名返回值的使用

《GO语言中函数命名返回值的使用》在Go语言中,函数可以为其返回值指定名称,这被称为命名返回值或命名返回参数,这种特性可以使代码更清晰,特别是在返回多个值时,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法函数命名返回特点代码示例命名特点基本语法func functionName(parameters) (nam

Python文本相似度计算的方法大全

《Python文本相似度计算的方法大全》文本相似度是指两个文本在内容、结构或语义上的相近程度,通常用0到1之间的数值表示,0表示完全不同,1表示完全相同,本文将深入解析多种文本相似度计算方法,帮助您选... 目录前言什么是文本相似度?1. Levenshtein 距离(编辑距离)核心公式实现示例2. Jac

使用Python实现一个简易计算器的新手指南

《使用Python实现一个简易计算器的新手指南》计算器是编程入门的经典项目,它涵盖了变量、输入输出、条件判断等核心编程概念,通过这个小项目,可以快速掌握Python的基础语法,并为后续更复杂的项目打下... 目录准备工作基础概念解析分步实现计算器第一步:获取用户输入第二步:实现基本运算第三步:显示计算结果进

Go语言连接MySQL数据库执行基本的增删改查

《Go语言连接MySQL数据库执行基本的增删改查》在后端开发中,MySQL是最常用的关系型数据库之一,本文主要为大家详细介绍了如何使用Go连接MySQL数据库并执行基本的增删改查吧... 目录Go语言连接mysql数据库准备工作安装 MySQL 驱动代码实现运行结果注意事项Go语言执行基本的增删改查准备工作