《21天学通C++》第十三章 类型转换运算符

2024-05-01 18:52

本文主要是介绍《21天学通C++》第十三章 类型转换运算符,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1.为什么需要类型转换?

①兼容不同类型: 在C++中不同类型的数据不能直接进行运算,如需要则要进行类型转换

②指针转换: 在处理指针时,经常需要把一个类型的指针转化为另一个类型的指针

③与C语言兼容: C++兼容C语言,有时候需要把C++的类型数据转换为C语言的数据类型

函数重载、类继承、提高表达式性能 、处理多态 、实现特定编程技巧

2.C++有哪些类型转换运算符

①静态类型转换static_cast 主要用于基本数据类型之间的转换,如整数类型到浮点数类型的转换,或者在类层次结构中向上转型(从派生类指针或引用转换为基类指针或引用)。

使用场景
1.基本数据类型转换
2.类层次结构中的向上转型(静态转换用于向下转型不安全

语法

目标类型 命名 = static_cast<目标类型>(表达式)

例子

int i = 10;
float f = static_cast<float>(i); // 将整数i转换为浮点数fclass Base { virtual void dummy() {} };
class Derived : public Base {};Base* basePtr = new Base();
Derived* derivedPtr = static_cast<Derived*>(basePtr); 
// 向下转型,即基类指针basePtr 转化为派生类指针derivedPtr Derived d; // 创建派生类的对象
Base* b = static_cast<Base*>(&d); 
//向上转型,即派生类&d引用转化为基类指针b

②动态类型转换dynamic_cast 它在运行时检查对象的实际类型,以确定转换是否有效,主要用于涉及多态性的类层次结构中,尤其是在需要将基类指针或引用安全地转换为派生类指针或引用时。

使用场景
1.向下转型(可以检查是否成功,所以比静态类型安全)
2.实现多态性

语法

目标类型 命名 = dynamic_cast<目标类型>(表达式)

例子

class Base {public: virtual ~Base() {}};
class Derived : public Base {};Base* basePtr = new Derived();  // 基类指针实际上指向一个派生类对象// 向下转型为派生类指针
Derived* derivedPtr = dynamic_cast<Derived*>(basePtr);
if (derivedPtr != nullptr) {// 如果转换不可能//指针类型的dynamic_cast会返回nullptr//引用类型的dynamic_cast会抛出std::bad_cast异常。
} else {// 转换失败,basePtr实际上不指向Derived类型的对象
}
// 释放内存
delete basePtr;

PS:
1.务必检查dynamic_cast的返回值,看是否转化成功
2.dynamic_cast只能应用于含有虚函数的类,因为它们需要运行时类型信息(RTTI)来确定对象的实际类型。

③重新解释类型转换reinterpret_cast 它允许将一个指针或引用重新解释为完全不同的另一种类型的指针或引用,在某些特定的低级编程任务中,如直接操作内存或与 C 语言代码交互时可能会用到。

使用场景
1.指针类型之间的转换
2.函数指针之间的转换
3.整数和指针之间的转换
4.类成员指针之间的转换

语法

目标类型 命名 = reinterpret_cast<目标类型>(表达式)

例子

int* p = new int(65);char* ch = reinterpret_cast<char*>(p);// 将 int* 转化为 char*
int* p2 = reinterpret_cast<int*>(ch);// 将 char* 转化为 int*,// 将函数指针转换为 void* 类型指针
void (*funcPtr)() = someFunction;
void* pVoidFunc = reinterpret_cast<void*>(funcPtr);

④常量类型转换const_cast 用于修改const,让原本不允许修改的常量对象可以进行修改,或者让原本不允许被视作常量的对象被视作常量。

语法

目标类型 命名 = const_cast<目标类型>(表达式)

使用场景
1.移除 const

例子

const int ci = 10;
int* modifiable = const_cast<int*>(ci);  // 移除 const,现在可以通过 modifiable 修改 ci 的值

这篇关于《21天学通C++》第十三章 类型转换运算符的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/952424

相关文章

C++中unordered_set哈希集合的实现

《C++中unordered_set哈希集合的实现》std::unordered_set是C++标准库中的无序关联容器,基于哈希表实现,具有元素唯一性和无序性特点,本文就来详细的介绍一下unorder... 目录一、概述二、头文件与命名空间三、常用方法与示例1. 构造与析构2. 迭代器与遍历3. 容量相关4

C++中悬垂引用(Dangling Reference) 的实现

《C++中悬垂引用(DanglingReference)的实现》C++中的悬垂引用指引用绑定的对象被销毁后引用仍存在的情况,会导致访问无效内存,下面就来详细的介绍一下产生的原因以及如何避免,感兴趣... 目录悬垂引用的产生原因1. 引用绑定到局部变量,变量超出作用域后销毁2. 引用绑定到动态分配的对象,对象

C++读写word文档(.docx)DuckX库的使用详解

《C++读写word文档(.docx)DuckX库的使用详解》DuckX是C++库,用于创建/编辑.docx文件,支持读取文档、添加段落/片段、编辑表格,解决中文乱码需更改编码方案,进阶功能含文本替换... 目录一、基本用法1. 读取文档3. 添加段落4. 添加片段3. 编辑表格二、进阶用法1. 文本替换2

C++中处理文本数据char与string的终极对比指南

《C++中处理文本数据char与string的终极对比指南》在C++编程中char和string是两种用于处理字符数据的类型,但它们在使用方式和功能上有显著的不同,:本文主要介绍C++中处理文本数... 目录1. 基本定义与本质2. 内存管理3. 操作与功能4. 性能特点5. 使用场景6. 相互转换核心区别

C++右移运算符的一个小坑及解决

《C++右移运算符的一个小坑及解决》文章指出右移运算符处理负数时左侧补1导致死循环,与除法行为不同,强调需注意补码机制以正确统计二进制1的个数... 目录我遇到了这么一个www.chinasem.cn函数由此可以看到也很好理解总结我遇到了这么一个函数template<typename T>unsigned

C++统计函数执行时间的最佳实践

《C++统计函数执行时间的最佳实践》在软件开发过程中,性能分析是优化程序的重要环节,了解函数的执行时间分布对于识别性能瓶颈至关重要,本文将分享一个C++函数执行时间统计工具,希望对大家有所帮助... 目录前言工具特性核心设计1. 数据结构设计2. 单例模式管理器3. RAII自动计时使用方法基本用法高级用法

深入解析C++ 中std::map内存管理

《深入解析C++中std::map内存管理》文章详解C++std::map内存管理,指出clear()仅删除元素可能不释放底层内存,建议用swap()与空map交换以彻底释放,针对指针类型需手动de... 目录1️、基本清空std::map2️、使用 swap 彻底释放内存3️、map 中存储指针类型的对象

C++ STL-string类底层实现过程

《C++STL-string类底层实现过程》本文实现了一个简易的string类,涵盖动态数组存储、深拷贝机制、迭代器支持、容量调整、字符串修改、运算符重载等功能,模拟标准string核心特性,重点强... 目录实现框架一、默认成员函数1.默认构造函数2.构造函数3.拷贝构造函数(重点)4.赋值运算符重载函数

C++ vector越界问题的完整解决方案

《C++vector越界问题的完整解决方案》在C++开发中,std::vector作为最常用的动态数组容器,其便捷性与性能优势使其成为处理可变长度数据的首选,然而,数组越界访问始终是威胁程序稳定性的... 目录引言一、vector越界的底层原理与危害1.1 越界访问的本质原因1.2 越界访问的实际危害二、基

c++日志库log4cplus快速入门小结

《c++日志库log4cplus快速入门小结》文章浏览阅读1.1w次,点赞9次,收藏44次。本文介绍Log4cplus,一种适用于C++的线程安全日志记录API,提供灵活的日志管理和配置控制。文章涵盖... 目录简介日志等级配置文件使用关于初始化使用示例总结参考资料简介log4j 用于Java,log4c