TV开发高频属性:深入使用 clipChildren和clipToPadding

2024-04-29 17:32

本文主要是介绍TV开发高频属性:深入使用 clipChildren和clipToPadding,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

先抛出一个问题:很多博客说只要根布局clipChildren设置为false,子View就可以正常放大显示
看完这篇你就能知道答案了。

1、 简介

clipChildren和clipToPadding是ViewGroup的方法。

  • clipChildren: ViewGroup的子View的绘制是否可以超出子View实际的大小区域。默认值是true,不允许超出实际的大小区域。
  • clipToPadding:ViewGroup的子View的绘制时是否可以使用ViewGroup的padding区域。默认值是true,不允许使用ViewGroup的padding区域。

常见的应用场景有:View动画放大时View超出实际大小、列表滑动比如RecyclerView滑动时可以使用margin或者padding的空间、底部导航栏中某一个导航超出父容器的效果。

听起来比较抽象我们先看个TV端应用例子:情况1动画放大效果
图中 “情况1“ View 聚焦时进行了X和Y的拉伸动画。我们看到情况1放大后大小是超出了View实际的大小的。
有的同学可能有疑问我对View进行动画拉升,本身就可以实现这个效果啊?往下看你就知道了。

2、使用介绍

2.1、clipChildren使用

下面的示例情况中,原始TextView背景色为红色,铺满父View,文字大小如下图所示。
后面示例中的布局层级结构中,第一层FrameLayout是根布局是铺满容器的,是图中黑色部分,其他层级结构表示的是图中红色区域部分
在这里插入图片描述

  • 第一种情况

TextView可以获取焦点,我们对TextView进行x和y方向做2倍的scale拉伸动画动画。效果如下
在这里插入图片描述
现象:发现文字变大了,TextView没有正常放大两倍显示。

  • 第二种情况

    和上面一样我们只把最外层的FrameLayout的clipChildren = false,我们继续看效果
    在这里插入图片描述
    现象:TextView放大两倍了正常显示

通过对比情况1和情况2我们可以发现根布局的FrameLayout的clipChildren为false的时候可以让他的子View的绘制时候超出自己的大小。

细心的朋友会发现,TextView是上套了两层FrameLayout的,我们只是把最外层的clipChildren设置为了false,里层的FrameLayout的clipChildren是true,TextView怎么就可以绘制超出了呢?

这个地方确实很奇怪,理论上确实不应该的,估计Android设计的时候,对这种情况进行了处理。

就是本例中如果FrameLayout的clipChildren为false,FrameLayout的子View是有能力绘制超出区域的(注意只是有能力,实际能不能超出还是要看View的层级的)
就是下面的图解:

  • 第三种情况

    我们在加一层,看下效果,除了最外层的clipChildren为false,其他都是true
    在这里插入图片描述
    我们看到 TextView无法继续正常放大了。和上面的结论是相符的,就是clipChildren属性只能往下影响两层。

这种情况如果我们想TextView正常放大:
只需要将第二层FrameLayout设置clipChildren为false,如下

如果我们把上面分层图第一层的FrameLayout的clipChildren设置为true的话 就无法放大显示了。因为绘制是一层一层往外绘制的,最里面的TextView如果要放大超出自身的绘制区域,需要他的父容器也就是第二层的FrameLayout是可以超出绘制区域的。

2.2 clipToPadding使用

示例中:TextView为图中红色部分,黄色部分是FrameLayout并设置了20的padding值
在这里插入图片描述

  • 第一种情况
我们对TextView进行x和y方向2倍的拉伸动画,效果如下:

在这里插入图片描述
TextView不能完全正常显示。原因就是TextView的直接父View,FrameLayout的clipToPadding是true。那我们改成clipToPadding为false,看看下面第二种情况:

  • 第二种情况

实际效果:
在这里插入图片描述
TextView正常展示了。

  • 第三种情况
    上面我们说clipChildren的时候,如果FrameLayout的clipChildren为false,那么往下
    两层子View都是有能力绘制超出大小,我们看看clipToPadding是否可以往下影响两层

实际效果:
在这里插入图片描述
TextView不能正常显示。说明clipToPadding只针对ViewGroup的直接子View有效,不能往下传递

3、View放大正常显示的几种处理方法

3.1、父View足够的大,子View进行放大绘制时不会超出父View并且正常显示

在这里插入图片描述
图中绿色区域是父View的大小,红色区域是子View区域

3.2、使用clipChildren和clipToPadding属性

4、使用总结

首先两个属性都是ViewGroup的

  • clipChildren:
    1、clipChildren的含义是子View是否可以绘制超出其实际的大小,默认值是true,不可以绘制超出子View的实际大小
    2、ViewGroup的clipChildren属性设置为false,往下两层View绘制时都有能力超出View的实际大小
    3、一个子View要绘制超出其实际大小的前提是,其直接父View的直接父View,也就是往上第二层的ViewGroup,clipChildren必须为false,如果层级过深,最好层层都设置clipChildren为false,不然不能正常显示

  • clipToPadding:
    1、clipToPadding的含义是子View的绘制是否可以使用父View设置的padding区域,默认值是true,不可以绘制使用父View设置的padding区域
    2、clipToPadding不能往下传递,只对当前ViewGroup的直接子View有效
    3、clipToPadding的优先级比clipChildren高,如果clipToPadding为true,不能使用父View的padding区域,所以绘制区域就已经被限制在了padding以外的区域了,所以不能正常放大显示,举个例子:

    第二层FrameLayout的clipToPadding为true,即使上面的clipChildren为false,对TextView进行放大也不能正常显示

  • 一个特殊情况

    第一层是DecorView,我去看了下代码并没有设置clipChildren为false,但是我们最上层的FrameLayout进行放大是可以超出其自身大小的。猜测DecorView通过其他方式让clipChildren生效了,这样也刚好满足我们上面说的往下两层view可以绘制超出其自身大小的结论;

通常情况下,TV开发时,遇到ViewGroup clipChildren和clipToPadding都设置为false,防止放大遮挡。

解答开篇的问题:
根布局clipChildren设置为false,这个ViewGroup往下两层的子View是可以放大显示的。在往下面层,比如第3、4层的子View放大就不能正常显示了。

这篇关于TV开发高频属性:深入使用 clipChildren和clipToPadding的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/946707

相关文章

Java中流式并行操作parallelStream的原理和使用方法

《Java中流式并行操作parallelStream的原理和使用方法》本文详细介绍了Java中的并行流(parallelStream)的原理、正确使用方法以及在实际业务中的应用案例,并指出在使用并行流... 目录Java中流式并行操作parallelStream0. 问题的产生1. 什么是parallelS

Linux join命令的使用及说明

《Linuxjoin命令的使用及说明》`join`命令用于在Linux中按字段将两个文件进行连接,类似于SQL的JOIN,它需要两个文件按用于匹配的字段排序,并且第一个文件的换行符必须是LF,`jo... 目录一. 基本语法二. 数据准备三. 指定文件的连接key四.-a输出指定文件的所有行五.-o指定输出

Linux jq命令的使用解读

《Linuxjq命令的使用解读》jq是一个强大的命令行工具,用于处理JSON数据,它可以用来查看、过滤、修改、格式化JSON数据,通过使用各种选项和过滤器,可以实现复杂的JSON处理任务... 目录一. 简介二. 选项2.1.2.2-c2.3-r2.4-R三. 字段提取3.1 普通字段3.2 数组字段四.

Linux kill正在执行的后台任务 kill进程组使用详解

《Linuxkill正在执行的后台任务kill进程组使用详解》文章介绍了两个脚本的功能和区别,以及执行这些脚本时遇到的进程管理问题,通过查看进程树、使用`kill`命令和`lsof`命令,分析了子... 目录零. 用到的命令一. 待执行的脚本二. 执行含子进程的脚本,并kill2.1 进程查看2.2 遇到的

详解SpringBoot+Ehcache使用示例

《详解SpringBoot+Ehcache使用示例》本文介绍了SpringBoot中配置Ehcache、自定义get/set方式,并实际使用缓存的过程,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者... 目录摘要概念内存与磁盘持久化存储:配置灵活性:编码示例引入依赖:配置ehcache.XML文件:配置

Java 虚拟线程的创建与使用深度解析

《Java虚拟线程的创建与使用深度解析》虚拟线程是Java19中以预览特性形式引入,Java21起正式发布的轻量级线程,本文给大家介绍Java虚拟线程的创建与使用,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录一、虚拟线程简介1.1 什么是虚拟线程?1.2 为什么需要虚拟线程?二、虚拟线程与平台线程对比代码对比示例:三

k8s按需创建PV和使用PVC详解

《k8s按需创建PV和使用PVC详解》Kubernetes中,PV和PVC用于管理持久存储,StorageClass实现动态PV分配,PVC声明存储需求并绑定PV,通过kubectl验证状态,注意回收... 目录1.按需创建 PV(使用 StorageClass)创建 StorageClass2.创建 PV

一文详解Python如何开发游戏

《一文详解Python如何开发游戏》Python是一种非常流行的编程语言,也可以用来开发游戏模组,:本文主要介绍Python如何开发游戏的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录一、python简介二、Python 开发 2D 游戏的优劣势优势缺点三、Python 开发 3D

Redis 基本数据类型和使用详解

《Redis基本数据类型和使用详解》String是Redis最基本的数据类型,一个键对应一个值,它的功能十分强大,可以存储字符串、整数、浮点数等多种数据格式,本文给大家介绍Redis基本数据类型和... 目录一、Redis 入门介绍二、Redis 的五大基本数据类型2.1 String 类型2.2 Hash

深入理解Mysql OnlineDDL的算法

《深入理解MysqlOnlineDDL的算法》本文主要介绍了讲解MysqlOnlineDDL的算法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小... 目录一、Online DDL 是什么?二、Online DDL 的三种主要算法2.1COPY(复制法)