织梦云端:网络信号原理的艺术解码

2024-04-29 13:52

本文主要是介绍织梦云端:网络信号原理的艺术解码,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

hello !大家好呀! 欢迎大家来到我的Linux高性能服务器编程系列之《织梦云端:网络信号原理的艺术解码》,在这篇文章中,你将会学习到网络信号原理以及应用,并且我会给出源码进行剖析,以及手绘UML图来帮助大家来理解,希望能让大家更能了解网络编程技术!!!

希望这篇文章能对你有所帮助9fe07955741149f3aabeb4f503cab15a.png,大家要是觉得我写的不错的话,那就点点免费的小爱心吧!1a2b6b564fe64bee9090c1ca15a449e3.png(注:这章对于高性能服务器的架构非常重要哟!!!)

03d6d5d7168e4ccb946ff0532d6eb8b9.gif         

 

目录

一. 什么是信号?

二. 信号的发送以及处理方式 

三.网络编程相关信号

四.统一信号事件源


一. 什么是信号?

在Linux网络编程中,“信号”(Signal)是操作系统用来通知进程某个事件已经发生的一种机制。信号是一种软件中断,它可以在任何时候发送给一个进程,使得该进程可以中断当前的执行,处理该信号,然后再回到原来的执行状态。

Linux系统中定义了许多信号,每个信号都有其特定的用途。例如:

  • SIGINT:通常在用户按下Ctrl+C时发出,用于中断程序的执行。
  • SIGCHLD:当一个子进程终止时,父进程会收到这个信号。
  • SIGALRM:定时器超时时发送。
  • SIGPIPE:在尝试写入一个没有读取器的管道或socket时发送。

在网络编程中,信号经常用于处理各种异步事件,比如:

  1. 处理子进程状态变化:当一个子进程改变其状态(比如终止或暂停)时,父进程会接收到SIGCHLD信号。
  2. 处理网络IO:在一些网络编程模型中,如使用select或poll,当IO准备好时,可以通过信号来通知应用程序。
  3. 定时器:使用setitimeralarm函数设置的定时器超时时,可以通过SIGALRM信号通知进程。

处理信号的方法主要有两种:

  • 信号处理函数:可以为特定的信号设置一个处理函数(handler),当该信号发生时,系统将调用这个函数。
  • 信号掩码:可以阻塞某些信号,使得它们在处理期间不被传递给进程。

信号是Linux系统编程中的一个重要部分,特别是在网络编程领域,因为它们提供了一种机制来响应异步事件,这对于构建高效和响应迅速的网络应用程序至关重要。

二. 信号的发送以及处理方式 

在Linux中,信号的发送和处理可以通过以下函数来完成:

  1. signal():用于设置一个信号的处理函数。
  2. raise():用于向当前进程发送一个信号。
  3. kill():用于向指定进程发送一个信号。
  4. sigaction():提供了一种更为复杂的方式来设置信号的处理函数,包括信号掩码。
  5. sigprocmask():用于设置信号掩码,从而阻塞或解阻塞特定的信号。
  6. sigpending():用于检查被阻塞的信号。
  7. sigsuspend():用于在阻塞信号集的基础上临时替换信号掩码,并暂停进程直到捕获到一个信号。
  1. signal()

    • 功能signal函数用于设置一个信号的处理函数。当指定信号被传递给进程时,系统将调用这个处理函数。
    • 原型void (*signal(int sig, void (*func)(int)))(int);
    • 参数
      • sig:要处理的信号编号。
      • func:信号处理函数,可以是SIG_IGN(忽略信号)、SIG_DFL(默认处理)或者一个自定义的函数指针。
    • 返回值:返回先前的信号处理函数的指针。
  2. raise()

    • 功能raise函数用于向当前进程发送一个信号。
    • 原型int raise(int sig);
    • 参数sig是要发送的信号的编号。
    • 返回值:成功时返回0,失败时返回非0值。
  3. kill()

    • 功能kill函数用于向指定进程发送一个信号。
    • 原型int kill(pid_t pid, int sig);
    • 参数
      • pid:目标进程的进程ID。如果pid大于0,信号将发送给进程ID为pid的进程;如果pid等于0,信号将发送给与当前进程同组的所有进程;如果pid小于-1,信号将发送给进程组ID为-pid的所有进程。
      • sig:要发送的信号的编号。
    • 返回值:成功时返回0,失败时返回-1。
  4. sigaction()

    • 功能sigaction函数提供了一种更为复杂的方式来设置信号的处理函数,包括信号掩码和信号处理时的行为。
    • 原型int sigaction(int sig, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
    • 参数
      • sig:要处理的信号编号。
      • act:指向sigaction结构的指针,用于指定新的信号处理动作。
      • oldact:指向sigaction结构的指针,用于保存先前的信号处理动作。
    • 返回值:成功时返回0,失败时返回-1。
  5. sigprocmask()

    • 功能sigprocmask函数用于设置信号掩码,从而阻塞或解阻塞特定的信号。
    • 原型int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset);
    • 参数
      • how:如何修改信号掩码。可以是SIG_BLOCK(添加到当前掩码)、SIG_UNBLOCK(从当前掩码中移除)或SIG_SETMASK(替换当前掩码)。
      • set:指向要添加或移除的信号集的指针。
      • oldset:指向保存当前信号掩码的指针。
    • 返回值:成功时返回0,失败时返回-1。
  6. sigpending()

    • 功能sigpending函数用于检查被阻塞的信号。
    • 原型int sigpending(sigset_t *set);
    • 参数set是一个指向sigset_t的指针,用于保存当前进程阻塞且待处理的信号集。
    • 返回值:成功时返回0,失败时返回-1。
  7. sigsuspend()

    • 功能sigsuspend函数用于在阻塞信号集的基础上临时替换信号掩码,并暂停进程直到捕获到一个信号。
    • 原型int sigsuspend(const sigset_t *mask);
    • 参数mask是一个指向sigset_t的指针,指定了临时的信号掩码。
    • 返回值:总是返回-1,并将errno设置为EINTR,表示函数被信号中断。

这些函数是Linux信号处理的基石,它们允许程序以可控的方式处理信号,确保程序的稳定性和安全性。在实际使用中,sigaction通常比signal更受欢迎,因为它提供了更多的灵活性和控制。

 接下来给一个简单例子演示:

#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>// 信号处理函数
void handle_sigint(int sig) {printf("Caught signal %d\n", sig);
}int main() {struct sigaction sa;// 设置信号处理函数sa.sa_handler = &handle_sigint;sigemptyset(&sa.sa_mask);sa.sa_flags = 0;sigaction(SIGINT, &sa, NULL);// 发送信号raise(SIGINT);// 主循环while (1) {printf("Hello, World!\n");sleep(1);}return 0;
}

在这个示例中,我们首先设置了一个信号处理函数handle_sigint来处理SIGINT信号。然后,我们使用sigaction函数来设置这个处理函数。接着,我们使用raise函数向当前进程发送了一个SIGINT信号。最后,程序进入一个循环,每隔一秒打印一条消息。 

三.网络编程相关信号

在网络编程中,信号通常用于处理异步事件,比如网络IO的读写就绪、连接请求、超时等。以下是一些在网络编程中常用的信号及相关函数和代码示例:

  1. SIGIO
    • 功能:当网络IO操作可以进行时,系统会发送SIGIO信号给进程。
    • 使用场景:用于异步通知网络IO事件,如数据到达或套接字可写。
    • 代码示例
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>void handle_sigio(int sig) {printf("Received SIGIO signal.\n");
}int main() {struct sigaction sa;sa.sa_handler = &handle_sigio;sigemptyset(&sa.sa_mask);sa.sa_flags = 0;sigaction(SIGIO, &sa, NULL);// 将标准输入设置为非阻塞fcntl(STDIN_FILENO, F_SETFL, O_ASYNC | O_NONBLOCK);fcntl(STDIN_FILENO, F_SETOWN, getpid());while (1) {sleep(1); // 模拟程序的其他工作}return 0;
}

在这个示例中,我们为SIGIO信号设置了一个处理函数handle_sigio。然后,我们将标准输入设置为异步通知模式,并指定当前进程作为信号接收者。当标准输入有数据可读时,进程将收到SIGIO信号。

  1. SIGPIPE
    • 功能:当尝试向一个已经关闭的管道或网络连接写入数据时,系统会发送SIGPIPE信号给进程。
    • 使用场景:用于处理对端已经断开连接的情况。
    • 代码示例
#include <stdio.h>
#include <signal.h>void handle_sigpipe(int sig) {printf("Received SIGPIPE signal.\n");
}int main() {struct sigaction sa;sa.sa_handler = &handle_sigpipe;sigemptyset(&sa.sa_mask);sa.sa_flags = 0;sigaction(SIGPIPE, &sa, NULL);// 模拟网络连接的写入操作// ...return 0;
}

在这个示例中,我们为SIGPIPE信号设置了一个处理函数handle_sigpipe。当尝试向一个已经关闭的连接写入数据时,进程将收到SIGPIPE信号。

  1. SIGALRM
    • 功能:当设定的定时器超时时,系统会发送SIGALRM信号给进程。
    • 使用场景:用于实现超时机制,比如在网络请求中没有及时收到响应。
    • 代码示例
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>void handle_sigalrm(int sig) {printf("Received SIGALRM signal.\n");
}int main() {struct sigaction sa;sa.sa_handler = &handle_sigalrm;sigemptyset(&sa.sa_mask);sa.sa_flags = 0;sigaction(SIGALRM, &sa, NULL);alarm(5); // 设置5秒的定时器while (1) {sleep(1); // 模拟程序的其他工作}return 0;
}

在这个示例中,我们为SIGALRM信号设置了一个处理函数handle_sigalrm。然后,我们使用alarm函数设置了5秒的定时器。当定时器超时时,进程将收到SIGALRM信号。

四.统一信号事件源

 

在服务器程序中,统一处理信号和I/O事件是指使用单一的事件循环来处理所有的异步事件,包括信号和I/O事件(如网络数据到达、连接请求等)。这种方法可以提高程序的响应性和效率,因为它避免了在多个地方处理不同类型的事件,从而简化了程序的结构。

为了实现这一点,通常需要使用特殊的系统调用或库,如selectpollepoll(在Linux中)或kqueue(在BSD系统中),这些系统调用允许程序同时监控多个文件描述符的I/O事件。然而,信号通常不能直接通过这些系统调用来监控。因此,需要将信号处理与I/O事件处理结合起来,通常的做法是在信号处理函数中设置一个全局标志,然后在主事件循环中检查这个标志。

以下是一个简单例子:

// 全局变量,用于标记信号是否发生
volatile sig_atomic_t got_sigio = 0;void handle_sigio(int sig) {got_sigio = 1; // 设置信号发生标志
}int main() {struct sigaction sa;fd_set readfds;int max_fd = 0;// 设置SIGIO信号的处理函数sa.sa_handler = &handle_sigio;sigemptyset(&sa.sa_mask);sa.sa_flags = 0;sigaction(SIGIO, &sa, NULL);// 将标准输入设置为非阻塞,并指定当前进程作为信号接收者fcntl(STDIN_FILENO, F_SETFL, O_ASYNC | O_NONBLOCK);fcntl(STDIN_FILENO, F_SETOWN, getpid());// 主事件循环while (1) {FD_ZERO(&readfds);// 监控标准输入FD_SET(STDIN_FILENO, &readfds);max_fd = STDIN_FILENO;// 使用select监控I/O事件struct timeval timeout = {5, 0}; // 超时设置为5秒int ready = select(max_fd + 1, &readfds, NULL, NULL, &timeout);if (ready == -1) {perror("select");break;} else if (ready == 0) {printf("Timeout occurred.\n");} else {if (FD_ISSET(STDIN_FILENO, &readfds)) {// 处理标准输入的I/O事件char buffer[1024];ssize_t count = read(STDIN_FILENO, buffer, sizeof(buffer));if (count <= 0) {break;}printf("Read from stdin: %.*s", (int)count, buffer);}}// 检查信号是否发生if (got_sigio) {printf("SIGIO received.\n");got_sigio = 0; // 重置信号发生标志}}return 0;
}

在这个示例中,我们使用select来监控标准输入的I/O事件,并设置了一个全局变量got_sigio来标记SIGIO信号是否发生。在信号处理函数handle_sigio中,我们只是设置了这个标志。在主事件循环中,我们首先使用select来等待I/O事件,然后在select返回后检查是否收到了SIGIO信号。如果收到了信号,我们就处理它,然后继续事件循环。

请注意,这个示例仅用于演示目的,实际应用中可能需要更复杂的逻辑来处理信号和I/O事件,尤其是在多线程或多进程的环境中。此外,select并不是处理大量文件描述符的最有效方法,对于高性能服务器,通常会选择使用epollkqueue

     好啦!到这里这篇文章就结束啦,关于实例代码中我写了很多注释,如果大家还有不懂得,可以评论区或者私信我都可以哦4d7d9707063b4d9c90ac2bca034b5705.png!! 感谢大家的阅读,我还会持续创造网络编程相关内容的,记得点点小爱心和关注哟!2cd0d6ee4ef84605933ed7c04d71cfef.jpeg  

这篇关于织梦云端:网络信号原理的艺术解码的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/946274

相关文章

Java中流式并行操作parallelStream的原理和使用方法

《Java中流式并行操作parallelStream的原理和使用方法》本文详细介绍了Java中的并行流(parallelStream)的原理、正确使用方法以及在实际业务中的应用案例,并指出在使用并行流... 目录Java中流式并行操作parallelStream0. 问题的产生1. 什么是parallelS

Java中Redisson 的原理深度解析

《Java中Redisson的原理深度解析》Redisson是一个高性能的Redis客户端,它通过将Redis数据结构映射为Java对象和分布式对象,实现了在Java应用中方便地使用Redis,本文... 目录前言一、核心设计理念二、核心架构与通信层1. 基于 Netty 的异步非阻塞通信2. 编解码器三、

Java HashMap的底层实现原理深度解析

《JavaHashMap的底层实现原理深度解析》HashMap基于数组+链表+红黑树结构,通过哈希算法和扩容机制优化性能,负载因子与树化阈值平衡效率,是Java开发必备的高效数据结构,本文给大家介绍... 目录一、概述:HashMap的宏观结构二、核心数据结构解析1. 数组(桶数组)2. 链表节点(Node

Redis中Hash从使用过程到原理说明

《Redis中Hash从使用过程到原理说明》RedisHash结构用于存储字段-值对,适合对象数据,支持HSET、HGET等命令,采用ziplist或hashtable编码,通过渐进式rehash优化... 目录一、开篇:Hash就像超市的货架二、Hash的基本使用1. 常用命令示例2. Java操作示例三

Redis中Set结构使用过程与原理说明

《Redis中Set结构使用过程与原理说明》本文解析了RedisSet数据结构,涵盖其基本操作(如添加、查找)、集合运算(交并差)、底层实现(intset与hashtable自动切换机制)、典型应用场... 目录开篇:从购物车到Redis Set一、Redis Set的基本操作1.1 编程常用命令1.2 集

Redis中的有序集合zset从使用到原理分析

《Redis中的有序集合zset从使用到原理分析》Redis有序集合(zset)是字符串与分值的有序映射,通过跳跃表和哈希表结合实现高效有序性管理,适用于排行榜、延迟队列等场景,其时间复杂度低,内存占... 目录开篇:排行榜背后的秘密一、zset的基本使用1.1 常用命令1.2 Java客户端示例二、zse

Redis中的AOF原理及分析

《Redis中的AOF原理及分析》Redis的AOF通过记录所有写操作命令实现持久化,支持always/everysec/no三种同步策略,重写机制优化文件体积,与RDB结合可平衡数据安全与恢复效率... 目录开篇:从日记本到AOF一、AOF的基本执行流程1. 命令执行与记录2. AOF重写机制二、AOF的

java程序远程debug原理与配置全过程

《java程序远程debug原理与配置全过程》文章介绍了Java远程调试的JPDA体系,包含JVMTI监控JVM、JDWP传输调试命令、JDI提供调试接口,通过-Xdebug、-Xrunjdwp参数配... 目录背景组成模块间联系IBM对三个模块的详细介绍编程使用总结背景日常工作中,每个程序员都会遇到bu

Python中isinstance()函数原理解释及详细用法示例

《Python中isinstance()函数原理解释及详细用法示例》isinstance()是Python内置的一个非常有用的函数,用于检查一个对象是否属于指定的类型或类型元组中的某一个类型,它是Py... 目录python中isinstance()函数原理解释及详细用法指南一、isinstance()函数

Python实现简单封装网络请求的示例详解

《Python实现简单封装网络请求的示例详解》这篇文章主要为大家详细介绍了Python实现简单封装网络请求的相关知识,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录安装依赖核心功能说明1. 类与方法概览2.NetHelper类初始化参数3.ApiResponse类属性与方法使用实