贪吃蛇撞墙功能的实现 和自动行走刷新地图 -- 第三十天

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1.撞墙

1.1最初的头和尾指针要置为空,不然是野指针

1.2 在增加和删除节点后,判断是否撞墙,撞墙则初始话蛇

1.3在撞墙后初始化蛇,如果头不为空就撞墙,得定义临时指针指向头,释放头节点

2.自动刷新地图

2.1  在main函数中用while循环移动蛇,打印地图,用curses里面的refresh函数刷新地图

        usleep()速度函数必须得包含头文件 #include <unistd.h>

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