SignalR中的重连机制和心跳监测机制详解

2024-04-26 22:04

本文主要是介绍SignalR中的重连机制和心跳监测机制详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一. 重连机制

声明:
  本节仅介绍重连机制和心跳监测机制,基于Core 3.1框架,至于SignalR其它的一些基本使用,包括引入、Hub、配置等常规操作,在本节中不介绍,后续写Core下的SignalR

  1. 说明
      默认是没有重连机制的,需要加上withAutomaticReconnect开启重连,默认重连4次,分别时间间隔为:0、2、10和30秒 (指掉线的瞬间马上重连、再过2s重连、再过10s重连,再过20s重连,这里指的是间隔,而不是叠加)。当然也可以自行配置,eg:.withAutomaticReconnect([10000, 4000, 10000, 10000])。

PS: 经过测试,这里有一个现象,比如 先断网,触发掉线机制,然后恢复网,走重连机制,恢复后的重连的第一次是连不上的,必须第二次才能连上。第一次报错:'Error: WebSocket closed with status code: 1006 ().

//安卓手机的写法
var connection = new signalR.HubConnectionBuilder().withUrl("http://47.92.198.126:8088/chathub").withAutomaticReconnect([10000, 4000, 10000, 10000]).build();    
//苹果的手机的写法 (需要跳过协商)          
var connection = new signalR.HubConnectionBuilder().withUrl("http://47.92.198.126:8088/chathub", {skipNegotiation: true, //针对webSocket为默认协议的时候,可以跳过协商transport: signalR.HttpTransportType.WebSockets}).withAutomaticReconnect([3000, 4000, 10000, 10000]).build();

我们发现上述代码,安卓和IOS写法不一样,这里是因为IOS系统仅支持WebSocket协议,所以要手动指定,并且跳过协商。
2. 重连的回调

(1). onreconnecting:重连之前调用 (只有在掉线的一瞬间,只进入一次),状态为:Reconnecting 。

(2). onreconnected:(默认4次重连),任何一次只要回调成功,调用,状态为:Connected 。

(3). onclose:(默认4次重连) 全部都失败后,调用,状态为:Disconnected。

  1. 实战测试

分析下面代码,建立连接后,手机断网,输出1,进入了 onreconnecting 回调;大约过 3s 后,连接上网,即已经过了第一次重连的时间,进入第2个 4s的重连,过了4s,走重连机制,这个时候属于恢复网络后的第一次,是重连不上的,需要到了第三个重连机制,再过10s后,重连成功。

如果一直断网,4次重连全部失败,则会进入onclose回调。

<html><head><meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" /><title></title><script src="js/jquery.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script><script src="js/signalr.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script><script type="text/javascript">$(function() {//苹果的手机的写法 (需要跳过协商)               var connection = new signalR.HubConnectionBuilder().withUrl("http://XXX:8088/chathub", {skipNegotiation: true, //针对webSocket为默认协议的时候,可以跳过协商transport: signalR.HttpTransportType.WebSockets}).withAutomaticReconnect([3000, 4000, 10000, 10000]).build();            //建立连接$('#j_btn1').click(function() {connection.start().then(function() {console.log("连接成功");$('#j_hb').append('<div>连接成功</div>')}).catch(function(err) {$('#j_hb').append('<div>' + err.toString() + '</div>')return console.error(err.toString());});});//发送消息$("#j_send").click(function() {connection.invoke("SendMessage", $("#j_content").val()).catch(function(err) {$('#j_hb').append('<div>' + err.toString() + '</div>');return console.error(err.toString());});});//接收消息connection.on("ReceiveMessage", function(msg) {console.log(msg);$('#j_hb').append('<div>' + msg + '</div>')});//下面测试断线重连机制 ,//重连之前调用 (只有在掉线的一瞬间,只进入一次)connection.onreconnecting((error) => {console.log(1);$('#j_hb').append('<div>1</div>');console.log(connection.state);console.log(connection.state === signalR.HubConnectionState.Reconnecting);});//(默认4次重连),任何一次只要回调成功,调用connection.onreconnected((connectionId) => {console.log(2);$('#j_hb').append('<div>2</div>');console.log(connection.state);console.log(connection.state === signalR.HubConnectionState.Connected);});//(默认4次重连) 全部都失败后,调用connection.onclose((error) => {console.log('3');$('#j_hb').append('<div>3</div>');console.log(connection.state);console.assert(connection.state === signalR.HubConnectionState.Disconnected);});});</script></head><body><br /> <br /> <br /> <br /> <br /><input type="text" id="j_content" value="" /><button id="j_btn1">建立连接</button><button id="j_send">发送消息</button><br /> <br /> <br /> <br /> <br /><div id="j_hb"></div></body>
</html>

二. 心跳监测机制

  1. 何为心跳监测机制

当客户端和app端不发送消息的时候,这个时候需要一种机制,来相互ping,保证客户端和服务器端是连接状态的,从而一直保证在线状态哦。这里有两套机制来保证,分别是告诉客户端,服务器是正常的;告诉服务器端,客户端是在线的。SignalR提供了两套监测机制,来保证长久连接在线不掉,或者删掉不必要的客户端,释放资源。

2. 配置说明

(1). 服务端配置

在这里插入图片描述
A. clientTimeoutInterval:表示客户端如果在30s内没有向服务器发送任何消息,那么服务器端则会认为客户端已经断开连接了,则进入OnDisconnectedAsync方法, 但实际上 客户端此时可能并没有断开连接,或者断开连接还需要一段时间,因为客户端断开连接是走的另外一套机制的。【以服务器端为基准,判断客户端是否断开连接,从而断开服务器端连接】
B. keepAliveinterval: 表示如果服务器未在15s内向客户端发送消息,在15s的时候服务器会自动ping客户端,是连接保持打开的状态。【用于控制服务端自动ping客户端的时间】
(2). 客户端配置
在这里插入图片描述
 A. serverTimeoutInMilliseconds:表示客户端如果在30s内收到服务器端发送的消息,客户端会断开连接,进入onclose事件。(前提是没有启动:自动重连机制,已测试)。 它和服务器端的keepAliveinterval是一对的,该值必须比服务器端的serverTimeoutInMilliseconds值大,建议是它的两倍。【是以客户端为基准,判断服务器端是否断开连接,从而断开客户端连接】

B. keepAliveIntervalInmillisecods:【用户控制客户端自动ping服务器端的时间】。 指如果客户端在15s内没有发送任何消息,则15s的时候客户端会自动ping一下服务器端,从而告诉服务器端,我在线。如果15s内发消息,这个时间间隔将会被重置。

(3). 两套机制 (实际中,两套机制相互配合使用)

A. 以客户端为基准的机制 (客户端主动进 onclose回调)

客户端配置:serverTimeoutInMilliseconds + 服务端端配置:keepAliveinterval ,建议serverTimeoutInMilliseconds 的值是 keepAliveinterval 的两倍,从而保证客户端不进入 onclose回调,不掉线。

代码分享:下面代码的配置就是默认配置,客户端配置30s没有收到服务器端发过来的信息,则认为服务器端异常,客户端掉线,进入onclose回调;服务器端配置为15s没有向客户端发送消息,则需要主动ping一下客户端,按照默认这种Server 15s,Client 30s的配置,在网络通畅的情况下,客户端是不会掉线的。

PS:此处如果改个非正常配置,比如客户端 serverTimeoutInMilliseconds 配置10s,服务器端
keepAliveInterval 配置20s,经测试,你会发现,如果客户端在10s内没有收到任何消息,则会吊销,进入onclose回调。

public void ConfigureServices(IServiceCollection services){services.AddControllersWithViews();//此处是做SignalR的全局配置,也可以去下面的集线器出配置单独的,单独的优先级> 此处全局的services.AddSignalR(hubOptions =>{       //服务器端向客户端 ping的间隔hubOptions.KeepAliveInterval = TimeSpan.FromSeconds(15);});}

B. 以服务端为基准的机制

客户端配置:keepAliveIntervalInmillisecods + 服务端配置:clientTimeoutInterval,建议 clientTimeoutInterval 的值是 keepAliveIntervalInmillisecods 的两倍,从而保证不进服务器端的 OnDisconnectedAsync 回调,即不掉线。

代码分享:下面代码是默认配置,客户端配置15s内没有向服务器发送任何消息,则自动ping一下服务器端;服务器端配置30s没有收到客户端发送的消息,则认为客户端已经掉线(虽然客户端此时可能没有掉线);在网络通畅的情况下,服务器端是不会进入OnDisconnectedAsync回调的。

var connection = new signalR.HubConnectionBuilder().withUrl("http://XXXX:8088/chathub").build();    
connection.keepAliveIntervalInMilliseconds= 15000;  //15s
public void ConfigureServices(IServiceCollection services){services.AddControllersWithViews();//此处是做SignalR的全局配置,也可以去下面的集线器出配置单独的,单独的优先级> 此处全局的services.AddSignalR(hubOptions =>{       //要求30s内必须收到客户端发的一条消息,如果没有收到,那么服务器端则认为客户端掉了hubOptions.ClientTimeoutInterval= TimeSpan.FromSeconds(30);});}

在这里插入图片描述

这篇关于SignalR中的重连机制和心跳监测机制详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/938775

相关文章

MySQL数据库双机热备的配置方法详解

《MySQL数据库双机热备的配置方法详解》在企业级应用中,数据库的高可用性和数据的安全性是至关重要的,MySQL作为最流行的开源关系型数据库管理系统之一,提供了多种方式来实现高可用性,其中双机热备(M... 目录1. 环境准备1.1 安装mysql1.2 配置MySQL1.2.1 主服务器配置1.2.2 从

Linux kill正在执行的后台任务 kill进程组使用详解

《Linuxkill正在执行的后台任务kill进程组使用详解》文章介绍了两个脚本的功能和区别,以及执行这些脚本时遇到的进程管理问题,通过查看进程树、使用`kill`命令和`lsof`命令,分析了子... 目录零. 用到的命令一. 待执行的脚本二. 执行含子进程的脚本,并kill2.1 进程查看2.2 遇到的

MyBatis常用XML语法详解

《MyBatis常用XML语法详解》文章介绍了MyBatis常用XML语法,包括结果映射、查询语句、插入语句、更新语句、删除语句、动态SQL标签以及ehcache.xml文件的使用,感兴趣的朋友跟随小... 目录1、定义结果映射2、查询语句3、插入语句4、更新语句5、删除语句6、动态 SQL 标签7、ehc

详解SpringBoot+Ehcache使用示例

《详解SpringBoot+Ehcache使用示例》本文介绍了SpringBoot中配置Ehcache、自定义get/set方式,并实际使用缓存的过程,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者... 目录摘要概念内存与磁盘持久化存储:配置灵活性:编码示例引入依赖:配置ehcache.XML文件:配置

从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南

《从基础到高级详解Go语言中错误处理的实践指南》Go语言采用了一种独特而明确的错误处理哲学,与其他主流编程语言形成鲜明对比,本文将为大家详细介绍Go语言中错误处理详细方法,希望对大家有所帮助... 目录1 Go 错误处理哲学与核心机制1.1 错误接口设计1.2 错误与异常的区别2 错误创建与检查2.1 基础

k8s按需创建PV和使用PVC详解

《k8s按需创建PV和使用PVC详解》Kubernetes中,PV和PVC用于管理持久存储,StorageClass实现动态PV分配,PVC声明存储需求并绑定PV,通过kubectl验证状态,注意回收... 目录1.按需创建 PV(使用 StorageClass)创建 StorageClass2.创建 PV

Python版本信息获取方法详解与实战

《Python版本信息获取方法详解与实战》在Python开发中,获取Python版本号是调试、兼容性检查和版本控制的重要基础操作,本文详细介绍了如何使用sys和platform模块获取Python的主... 目录1. python版本号获取基础2. 使用sys模块获取版本信息2.1 sys模块概述2.1.1

一文详解Python如何开发游戏

《一文详解Python如何开发游戏》Python是一种非常流行的编程语言,也可以用来开发游戏模组,:本文主要介绍Python如何开发游戏的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录一、python简介二、Python 开发 2D 游戏的优劣势优势缺点三、Python 开发 3D

Redis 基本数据类型和使用详解

《Redis基本数据类型和使用详解》String是Redis最基本的数据类型,一个键对应一个值,它的功能十分强大,可以存储字符串、整数、浮点数等多种数据格式,本文给大家介绍Redis基本数据类型和... 目录一、Redis 入门介绍二、Redis 的五大基本数据类型2.1 String 类型2.2 Hash

Java中的.close()举例详解

《Java中的.close()举例详解》.close()方法只适用于通过window.open()打开的弹出窗口,对于浏览器的主窗口,如果没有得到用户允许是不能关闭的,:本文主要介绍Java中的.... 目录当你遇到以下三种情况时,一定要记得使用 .close():用法作用举例如何判断代码中的 input