【skynet】 网络编程之回显服务器

2024-04-24 19:44

本文主要是介绍【skynet】 网络编程之回显服务器,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

写在前面

skynet 提供了一套 tcp 的 API ,本文将给出简单的回显服务器实现,以及讲解。

文章目录

  • 写在前面
  • 编译 skynet
  • 服务框架
    • agent_mgr
    • agent
  • 注意事项
  • 源代码
    • agent_mgr 服务
    • agent 服务
    • 配置文件


编译 skynet

拉取 skynet 工程

git clone https://github.com/cloudwu/skynet

编译

make linux

服务框架

agent_mgr

  1. 负责启动 gate 服务
    • "L" 表示客服端的消息前带四字节大端序的 msg_size
    • skynet.address(skynet.self()) 把自己设置为 watchdog ,有新连接通过 text 消息告诉自己
    • port TCP 监听端口
    • 0 将 TCP 数据以默认消息类型传输给 agent
    • 256 最多同时连接 256 个 TCP
  2. 新连接时,启动一个新的 agent 并通知 gate
    • newservice 创建一个 新的 agent
    • forward 通知 gate 把 TCP 数据转发给 agent
    • start 通知 gate 开始接收数据
  3. 客户端关闭连接时,回收资源
    • 关闭 tcp 连接,回收文件描述符
    • 通知 agent 把结束服务

agent

  1. 接收来自 gate 的 TCP 数据,并回写
    • socket.write 向 socket 写入数据
    • skynet.ignoreret 忽略消息返回
  2. 接收来自 agent_mgr 的指令,并执行

注意事项

skynet.write 和 skynet.close 中的 id 并非 linux 中的 fd 。

源代码

agent_mgr 服务

-- agent_mgr.lua
local skynet = require "skynet"
local socket = require "skynet.socket"
local queue = require "skynet.queue"
require "skynet.manager"local cs = queue()
local connections = {}local CMD = {open = function (source, session, _)local agent = skynet.newservice("agent")connections[session] = { session = session, agent = agent }skynet.send(source, "text", "forward", session, skynet.address(agent), skynet.address(source))skynet.send(source, "text", "start", session)end,close = function(_, session, _)skynet.error("socket close:", session)socket.close_fd(session)local connection = connections[session]connections[session] = nilskynet.send(connection.agent, "lua", "exit")end,
}function init()skynet.register_protocol({name = "text",id = skynet.PTYPE_TEXT,pack = function (...)local n = select("#" , ...)if n == 0 thenreturn ""elseif n == 1 thenreturn tostring(...)elsereturn table.concat({...}," ")endend,unpack = skynet.tostring,dispatch = function (_, source, message)local session, cmd, parm = string.match(message, "(%d+) (%w+) ?(.*)")local f = assert(CMD[cmd], cmd)cs(f, source, tonumber(session), parm)end})
endskynet.init(init)skynet.start(function()local port = 8000local gate = skynet.launch("gate", "L", skynet.address(skynet.self()), port, 0, 256)assert(gate, string.format("launch zinc_gate on port %s fail", port))
end)

agent 服务

-- agent.lua
local skynet = require "skynet"
local socket = require "skynet.socket"
local queue = require "skynet.queue"
require "skynet.manager"local cs = queue()function init()skynet.register_protocol({name = "client",id = skynet.PTYPE_CLIENT,pack = skynet.tostring,unpack = skynet.tostring,dispatch = function(session, source, message)cs(function()socket.write(session, message)skynet.ignoreret()skynet.error("session:", session, "source:", source, "message:", message)end)end,})skynet.dispatch("lua", function(_, _, cmd, ...)local args = ...cs(function()local f = skynet[cmd]f(args)end)end)
endskynet.init(init)skynet.start(function()
end)

配置文件

-- config.echo
-- 启动多少个工作线程
thread = 8-- skynet 工作在单节点模式下
harbor = 0-- skynet 节点的主程序
start = "agent_mgr"-- lua 服务所在的位置
luaservice = "./service/?.lua"
cservice = "./cservice/?.so"

这篇关于【skynet】 网络编程之回显服务器的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/932673

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