ExoPlayer简单介绍与使用

2024-04-24 12:08
文章标签 简单 使用 介绍 exoplayer

本文主要是介绍ExoPlayer简单介绍与使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

简单介绍

ExoPlayer是运行在YouTobe app上的视频播放器。它功能强大的同时又兼容低版本Android设备,在ExoPlayer V2版本上最低支持 android 16 也就是android 4.1版本。

功能强大在支持除Android内置媒体播放器支持的格式外增加自适应格式DASH 和SmoothStreaming, 同时ExoPlayer在代码结构设计上又支持高度定制和扩展。而对于我们普通开发者常使用在对二进制网络流媒体的播放处理。

核心功能

ExoPlayer的核心接口是在ExoPlayer中,ExoPlayer接口提供了普通播放器的所有功能,例如播放,快进,暂停,缓冲等。ExoPlayer没有直接实现多媒体的加载和渲染,而是把这些工作委托给创建播放器时注入的各个组件, 这也是高度可定制化的设计。ExoPlayer的通用组件包括

  1. MediaSource: 媒体资源,用于定义要播放的媒体,这里实现多媒体的从哪里加载,怎么加载。他在播放器中就代表着多媒体文件,这个文件可以是本地也可以是网络。
  2. Renderer: 渲染器:将MediaSource资源渲染到界面,当我们创建播放器时将其注入到ExoPlayer.
  3. TrackSelector: 轨道选择器:用于选择MediaSource中提供的各个轨道,供每个可用的渲染器使用。
  4. LoadControl: 用于控制MediaSource何时缓冲更多的媒体资源以及缓冲多少, LoadControl同样在创建ExoPlayer时被注入

ExoPlayer提供了普通场景下各个组件的默认实现,通常我们使用默认的组件就可以实现多媒体播放功能。

优缺点

优点
  1. 支持Http动态自适应DASH与SmoothStreaming.
  2. 支持高级的HLS。
  3. 能够无缝合并、串联、循环播放多媒体文件。
  4. 高度可定制和扩展,以适应不同的场景。
缺点

在某些设备上播放视频耗电量比MediaPlayer更多。

使用

基于 V2.13.2版本

依赖包介绍
  1. exoplayer: ExoPlayer的整个依赖包,全部功能。
  2. exoplayer-core: ExoPlayer的核心功能
  3. exoplayer_dash: 支持DASH功能
  4. exoplayer-hls : 支持HLS功能
  5. exoplayer-smoothstreaming 支持smoothStreaming功能
  6. exoplayer-ui : ExoPlayer提供的默认播放器UI。

在使用中我们可以使用全包exoplayer,同时我们可以分开使用需要的功能包。

implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer:2.X.X'//或者
implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer-core:2.X.X'
implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer-hls:2.X.X'
implementation 'com.google.android.exoplayer:exoplayer-ui:2.X.X'
引入布局

使用ExoPlayer提供的PayerView控件

<com.google.android.exoplayer2.ui.StyledPlayerViewandroid:id="@+id/player_view"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"/>
初始化ExoPlayer

StyledPlayerView只是ExoPlayer提供的默认可以渲染的画布和控制控件,而实现就需要ExoPlayer来操作。根据ExoPlayer的Demo代码,我们需要区分Android的版本来确定初始化位置。在Android API >23时需要在 onStart中初始化,其他版本需要在 onResume中初始化。

@Override
public void onStart() {super.onStart();if (Util.SDK_INT > 23  ) {initializePlayer();}
}@Override
public void onResume() {super.onResume();    if (Util.SDK_INT <= 23 || player == null) {initializePlayer();}
}

初始化函数 initializePlayer()

private void initializePlayer() {//全部使用默认设置初始化ExoPlayerplayer = new SimpleExoPlayer.Builder(this).build();//将显示控件绑定ExoPlayerb.playerView.setPlayer(player);String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/1/12.mp4";File file = new File(path);//构建媒体播放的一个Item, 一个item就是一个播放的多媒体文件MediaItem item = MediaItem.fromUri(Uri.fromFile(file));//设置ExoPlayer需要播放的多媒体itemplayer.setMediaItem(item);//设置播放器是否当装备好就播放, 如果看源码可以看出,ExoPlayer的play()方法也是调用的这个方法player.setPlayWhenReady(true);//初始化播放位置player.seekTo(currentWindow, playbackPosition);//资源准备,如果设置 setPlayWhenReady(true) 则资源准备好就立马播放。player.prepare();
}

总结

普通快速构建播放视频真的很快,很流畅。不再需要我们自己写复杂代码,反复优化。 高度可定制让特殊的资源同样可使用ExoPlayer, 不同的UI需要同样也可高度定制。

这篇关于ExoPlayer简单介绍与使用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/931713

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