Xamarin.Forms布局讲解(四)

2024-04-24 09:08
文章标签 讲解 布局 xamarin forms

本文主要是介绍Xamarin.Forms布局讲解(四),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

以下主要内容转自:http://www.jianshu.com/p/c34737435a5f

AbsoluteLayout介绍

AbsoluteLayout是一种绝对布局,在AbsoluteLayout中可以明确的指出子视图的位置(相对于左边和上边的坐标)和大小(不设置大小时默认为子视图本身大小),位置和大小的设置可以是一个绝对值也可以是相对于当前AbsoluteLayout的一个比例值,绝对值和比例值可以混合使用。由于设备尺寸不同故绝对值不推荐使用。

 

AbsoluteLayout布局的子视图,通过AbsoluteLayout.LayoutBounds属性来位置和大小,AbsoluteLayout.LayoutFlags属性指定是绝对值还是比例值。

LayoutBounds是Rectangle类型对象,拥有如下四个值,AbsoluteLayouty也是通过这四个值确定子视图的位置和大小。

X – 子视图的水平坐标

Y – 子视图的垂直坐标

Width – 子视图的宽度

Height – 子视图的高度

相对值设置需指定0~1之间的一个double值,表示子视图与布局之间的对应关系,如:子视图的Width为一个.5的相对值,定义在一个宽度为480的Layout中,则子视图的宽度为480 * 0.5 = 240.

绝对值使用明确值设置子视图的X,Y,Width,Heigh值即可.

LayoutFlags是AbsoluteLayoutFlags类型枚举,多个枚举值可以通过逗号分隔(XAML中)组合使用。

None – 默认值。表示X,Y,Width,Height四个值都是绝对值.

All – 表示所有值都是相对值.

WidthProportional – 只有Width是相对值.

HeightProportional – 只有Height是相对值.

XProportional – 只有X是相对值.

YProportional – 只有Y是相对值.

PositionProportional – X,Y 是相对值.

SizeProportional – Width和Height是相对值.

Xaml文件中添加如下代码:

  <AbsoluteLayout><Label Text="Left Center" BackgroundColor="Lime" AbsoluteLayout.LayoutBounds="0,.5,20,200" AbsoluteLayout.LayoutFlags="PositionProportional"/><Label Text="Top Center" BackgroundColor="Lime" AbsoluteLayout.LayoutBounds=".5,0,200,20" AbsoluteLayout.LayoutFlags="PositionProportional"/><Label Text="Rop Center" BackgroundColor="Lime" AbsoluteLayout.LayoutBounds="1,.5,20,200" AbsoluteLayout.LayoutFlags="PositionProportional"/><Label Text="Right Center" BackgroundColor="Lime" AbsoluteLayout.LayoutBounds=".5,1,200,20" AbsoluteLayout.LayoutFlags="PositionProportional"/></AbsoluteLayout>

运行效果:

 

代码中定义布局子视图调用AbsoluteLayout提供的静态方法:AbsoluteLayout.SetLayoutBounds设置AbsoluteLayout.LayoutBounds属性,AbsoluteLayout.SetLayoutFlags设置AbsoluteLayout.LayoutFlags属性。

设置LayoutFlags的组合值

AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(label,AbsoluteLayoutFlags.XProportional|AbsoluteLayoutFlags.YProportional);

 

这篇关于Xamarin.Forms布局讲解(四)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/931322

相关文章

Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)

《Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)》Unity是一款跨平台游戏引擎,支持2D/3D及VR/AR开发,核心功能模块包括图形、音频、物理等,通过可视化编辑器与脚本扩展实现开发,项目结构含A... 目录入门概述什么是 UnityUnity引擎基础认知编辑器核心操作Unity 编辑器项目模式分类工程

MySQL连表查询之笛卡尔积查询的详细过程讲解

《MySQL连表查询之笛卡尔积查询的详细过程讲解》在使用MySQL或任何关系型数据库进行多表查询时,如果连接条件设置不当,就可能发生所谓的笛卡尔积现象,:本文主要介绍MySQL连表查询之笛卡尔积查... 目录一、笛卡尔积的数学本质二、mysql中的实现机制1. 显式语法2. 隐式语法3. 执行原理(以Nes

RabbitMQ消费端单线程与多线程案例讲解

《RabbitMQ消费端单线程与多线程案例讲解》文章解析RabbitMQ消费端单线程与多线程处理机制,说明concurrency控制消费者数量,max-concurrency控制最大线程数,prefe... 目录 一、基础概念详细解释:举个例子:✅ 单消费者 + 单线程消费❌ 单消费者 + 多线程消费❌ 多

从入门到进阶讲解Python自动化Playwright实战指南

《从入门到进阶讲解Python自动化Playwright实战指南》Playwright是针对Python语言的纯自动化工具,它可以通过单个API自动执行Chromium,Firefox和WebKit... 目录Playwright 简介核心优势安装步骤观点与案例结合Playwright 核心功能从零开始学习

嵌入式数据库SQLite 3配置使用讲解

《嵌入式数据库SQLite3配置使用讲解》本文强调嵌入式项目中SQLite3数据库的重要性,因其零配置、轻量级、跨平台及事务处理特性,可保障数据溯源与责任明确,详细讲解安装配置、基础语法及SQLit... 目录0、惨痛教训1、SQLite3环境配置(1)、下载安装SQLite库(2)、解压下载的文件(3)、

Java进程CPU使用率过高排查步骤详细讲解

《Java进程CPU使用率过高排查步骤详细讲解》:本文主要介绍Java进程CPU使用率过高排查的相关资料,针对Java进程CPU使用率高的问题,我们可以遵循以下步骤进行排查和优化,文中通过代码介绍... 目录前言一、初步定位问题1.1 确认进程状态1.2 确定Java进程ID1.3 快速生成线程堆栈二、分析

javascript fetch 用法讲解

《javascriptfetch用法讲解》fetch是一个现代化的JavaScriptAPI,用于发送网络请求并获取资源,它是浏览器提供的全局方法,可以替代传统的XMLHttpRequest,这篇... 目录1. 基本语法1.1 语法1.2 示例:简单 GET 请求2. Response 对象3. 配置请求

Java Stream.reduce()方法操作实际案例讲解

《JavaStream.reduce()方法操作实际案例讲解》reduce是JavaStreamAPI中的一个核心操作,用于将流中的元素组合起来产生单个结果,:本文主要介绍JavaStream.... 目录一、reduce的基本概念1. 什么是reduce操作2. reduce方法的三种形式二、reduce

CSS3 布局样式及其应用举例

《CSS3布局样式及其应用举例》CSS3的布局特性为前端开发者提供了无限可能,无论是Flexbox的一维布局还是Grid的二维布局,它们都能够帮助开发者以更清晰、简洁的方式实现复杂的网页布局,本文给... 目录深入探讨 css3 布局样式及其应用引言一、CSS布局的历史与发展1.1 早期布局的局限性1.2

CSS引入方式和选择符的讲解和运用小结

《CSS引入方式和选择符的讲解和运用小结》CSS即层叠样式表,是一种用于描述网页文档(如HTML或XML)外观和格式的样式表语言,它主要用于将网页内容的呈现(外观)和结构(内容)分离,从而实现... 目录一、前言二、css 是什么三、CSS 引入方式1、行内样式2、内部样式表3、链入外部样式表四、CSS 选