《Android EventBus 简易使用(一)》

2024-04-23 06:38
文章标签 android 使用 简易 eventbus

本文主要是介绍《Android EventBus 简易使用(一)》,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

参考:http://blog.csdn.net/qq_28746251/article/details/51476389

一、概念

        EventBus是一个android端优化的publish/subscribe消息总线,简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。比如请求网络,等网络返回时通过Handler或Broadcast通知UI,两个Fragment之间需要通过Listener通信,这些需求都可以通过EventBus实现。

二、使用

   (一)准备工作

        添加依赖:

compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'

       注意:as 可以直接添加依赖,如果是 es 可以到这个网站 http://search.maven.org/#search%7Cga%7C1%7Ceventbus上下载,导入lib包即可,点击可以下载。


    (二)开始

        1.注册和注销监听

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);//注册EventBusif (!EventBus.getDefault().isRegistered(this)) {//写个判断,相对安全一点EventBus.getDefault().register(this);}initView();
}

        注册了当然还需要注销,记得:

@Override
protected void onDestroy() {super.onDestroy();EventBus.getDefault().unregister(this);//反注册Event
}

        2、自定义一个消息类,这个就是发布的事件 

public class FirstEvent {private String mMsg;//有参构造函数public FirstEvent(String msg){mMsg = msg;}//暴露接口public String getmMsg(){return mMsg;}
}

          3、绑定方法,又叫订阅事件,就是你要怎么处理这个消息,方法名在3.0版本可以随意取,但是要添加注释Subscribe。

//在注册了的Activity中,声明处理事件的方法
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN) //第2步:注册一个在后台线程执行的方法,用于接收事件
public void onUserEvent(FirstEvent event) {//参数必须是ClassEvent类型, 否则不会调用此方法msg = "onEventMainThread收到了消息:" + event.getmMsg();Log.e("Tag", msg);tv.setText(msg);Toast.makeText(this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();//此处数据的解析和相应的数据UI更新可以放在不同的方法里面,便于区分。
}

          下面是一些说明:

/*  注意:注释后面可以添加3个参数 threadMode   stick   priorityThreadMode.MAIN,事件接收函数执行在UI线程;ThreadMode.POST,事件在哪个线程发布,接收函数就执行在哪个线程;默认ThreadMode.ASYNC,事件执行在一个独立的异步线程中。强制在后台执行ThreadMode.BackgroundThread,如果事件是在UI线程中发布出来的,那么就会在子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么直接在该子线程中执行。如果由于事件的发布者是在子线程中,所以BACKGROUND与POSTING模式下订阅者与事件的发布者运行在同一个线程。而ASYNC模式下又重新开起一个线程来执行任务。Main模式则是在主线程中运行。priority:默认值为0。订阅了同一个事件的订阅函数,在ThreadMode值相同的前提下,收到事件的优先级,值越大优先级越高。sticky = true  默认情况下,其为false。什么情况下使用sticky呢?当你希望你的事件不被马上处理的时候,举个例子,比如说,在一个详情页点赞之后,产生一个VoteEvent,VoteEvent并不立即被消费,而是等用户退出详情页回到商品列表之后,接收到该事件,然后刷新Adapter等。其实这就是之前我们用startActivityForResult和onActivityResult做的事情。*/

         若只是简单的接受数据用上面这种就OK了,当然也可以根据自己的情况,参考下面几种方法。 

public void onEvent(FirstEvent event) {//事件在哪个线程发布出来的,onEvent就会在这个线程中运行,// 同 @Subscribe(threadMode = ThreadMode.POSTING)
}public void onEventMainThread(FirstEvent event) {// 不论事件是在哪个线程中发布出来的,onEventMainThread都会在UI线程中执行,接收事件就会在// UI线程中运行,同 @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
}public void onEventBackgroundThread(FirstEvent event) {//那么如果事件是在UI线程中发布出来的,那么onEventBackground就会在子线程中运行,如果事件本来// 就是子线程中发布出来的,那么onEventBackground函数直接在该子线程中执行,// 同 @Subscribe(threadMode = ThreadMode.BACKGROUND)
}public void onEventAsync(FirstEvent event) {//使用这个函数作为订阅函数,那么无论事件在哪个线程发布,都会创建新的子线程在执行onEventAsync,// 同 @Subscribe(threadMode = ThreadMode.ASYNC)
}

         4、发布事件:也就是我们在第二个Acitivity中把我们需要发给第一个Activity的数据通过post方法发送。

public class SecondActivity extends Activity {private Button btn;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_second);btn = (Button) findViewById(R.id.btn_first_event);btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {//事件发布EventBus.getDefault().post(new FirstEvent("我是第二个Activity的数据"));Log.e("tag", "2发1");}});}
}

       三、对于学习新东西,都是从容易到复杂,个人也是按照着这个原则学习的,毕竟时间有限,时间紧迫的情况下完成功能才是关键。当然,如果时间充裕,相应的能力好一点,应当研究的更深一点。有不足,请指正,与君共勉。

 

这篇关于《Android EventBus 简易使用(一)》的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/928044

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