MEMENTO(备忘录)-- 对象行为型模式

2024-04-20 13:04

本文主要是介绍MEMENTO(备忘录)-- 对象行为型模式,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

  1. 意图:
    在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

  2. 别名:
    Token

  3. 动机:
    有时必要记录一个对象的内部状态。

  4. 适用性:
    a. 必须保存一个对象在某一时刻的(部分)状态,这样以后需要时它才能恢复到先前的状态。
    b. 如果一个用接口来让其它对象直接得到这些状态,将会暴露对象的实现细节并破坏对象的封装性。

  5. 结构:
    备忘录模式结构图

  6. 参与者:
    a. Memento:
    备忘录存储原发器对象的内部状态。原发器根据需要决定备忘录存储原发器的哪些内部状态。
    防止原发器以外的其它对象访问备忘录。
    b. Originator:
    原发器创建一个备忘录,用以记录当前时刻它的内部状态。
    使用备忘录恢复内部状态。
    c. Caretaker
    负责保存好备忘录。
    不能对备忘录的内容进行操作或检查。

  7. 协作:
    备忘录模式流程图

  8. 效果:
    a. 保持封装边界
    b. 它简化了原发器
    c. 使用备忘录可能代价很高
    d. 定义窄接口和宽接口
    e. 维护备忘录的潜在代价

  9. 实现

  10. 代码示例

    public class Originator {private Integer state;private Memento memento;public Integer getState() {return state;}public void setState(Integer state) {this.state = state;}public void setMemento(Memento memento) {state = memento.getState();}public Memento createMemento() {return new Memento(state);}}public class Memento {private Integer state;public Memento(Integer state) {this.state = state;}public Integer getState() {return state;}public void setState(Integer state) {this.state = state;}}public class Caretaker {}
  1. 已知应用

  2. 相关模式
    a. Command: 命令可以使用备忘陆来为可撤销的操作维护状态。
    b. Iteratro:如前所述备忘录可用于迭代

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