(delphi11最新学习资料) Object Pascal 学习笔记---第10章第1节(属性实现了封装)

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10.1.2 属性实现了封装

​ 属性是一种非常合理的面向对象编程机制,是对封装思想认真考虑后的应用。本质上,你有一个名称,它隐藏了访问类信息的方式(无论是直接访问数据还是调用方法)。

​ 事实上,通过使用属性,你最终得到一个不太可能发生变化的接口。同时,如果你只想允许用户访问类的某些字段,你可以轻松地将这些字段以属性形式发布,而不是将它们设置为public。你不需要编写额外的代码并且仍然能够更改类的实现。然后,即使你用方法访问取代了直接的数据访问,你也根本不需要更改使用这些属性的源代码。你只需要重新编译它。

​ 可以认为属性把封装的概念发挥到极致!

注意: 你可能会想,如果属性使用直接访问私有变量定义,是否会移除封装的优势之一?用户无法受到私有变量数据类型更改的保护,而使用getter和setter方法则可以实现这种保护。然而,鉴于用户将通过属性访问数据,类开发人员随时可以更改底层数据类型并引入getter和setter,而不会影响使用它的代码。这就是我称之为"封装的极致"的原因。另一方面,这展示了Object Pascal的务实一面,它允许程序员在适当的情况下选择更简单的方式(以及更快的代码执行),以及在需要时平稳过渡到"真正的面向对象编程"方式。

​ 然而,在Object Pascal中使用属性时有一个注意事项。通常情况下,你可以为属性分配一个值或读取它,并且可以在表达式中自由使用属性。然而,你不能将属性作为引用参数传递给过程或方法。

​ 这是因为属性不是内存位置,而是一种抽象,因此它不能被用作引用(var)参数。例如,与C#不同,你不能对属性调用Inc

注意: 相关的功能,即通过引用传递属性,将在本章后面进行描述。然而,这是一个很少使用的功能,需要启用特定的编译器设置,而且绝对不是一项主流功能。

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