(Boolan) C++面向对象高级编程(二)

2024-04-18 08:08

本文主要是介绍(Boolan) C++面向对象高级编程(二),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

之前写到了关于不带有指针的class的设计思路和注意事项,但是对于C/C++语言来说,还有一个非常重要的概念就是指针,为什么将指针作为class设计的分界点呢?那么,之前我讲了一个关于猫ヽ(=^・ω・^=)丿的故事,那么今天我再来讲一个关于国王和宝箱的故事吧 <( ‵□′)───C<─_-)||。

关于 指 针(钥匙)的一个小故事

语文老师教导,讲故事需要先说明时间地点人物发生了啥:
话说很久很久以前(发现词语好匮乏、、、),在遥远的国度有一个国王(突然想起了和尚),他有一件十分心爱的具备魔法的宝物,每次祭奠、仪式都会用到这个宝物的魔力。

而这个宝物由十个部件组成,每次只有将十个部件全部拼接在一起才会发挥他的魔力(少了任何一块都不行(¬_¬))。由于国王爱这个宝物爱的死去活来的,为了防止他过度沉溺在宝物的喜爱中无法自拔而耽误朝政((=。=)其实我想说,到底啥宝物这么有吸引力。。。故事设定。。。(▼皿▼#) ....就这样吧)。

国王的爹爹(居然没死╮(╯_╰)╭)将这个的碎片分别锁在了十个宝箱里面(ヾ(゚∀゚ゞ)这个故事背景我实在快编不下去了.......)。。。而每个箱子都对应一把独特的钥匙(废话。。。。。一把钥匙开一把锁━━( ̄ー ̄|||━━),特殊之处在于
这 个 钥 匙 不 但 可 以 打 开 箱 子 还 可 以 记 录 箱 子 在 哪 里 ,

而国王的爹爹把这十把钥匙分别交给了十个大臣来保管,也就是只有当国王召集了十个大臣以后才能够一睹宝物的真面目。

ps: (● ̄(エ) ̄●)背景就交代在这吧,虽然不合逻辑的地方很多,但是为了说清楚这个事,也就当作合理吧。

那 么 问 题 来 了 !!!( ⊙ o ⊙ )
等到国王的爹爹死了,国王也长大了不少,决心要做一个好的国王,已经不那么迷恋那个宝物了。但是每次在使用宝物的时候,国王发现实在太麻烦了,每次都要十个大臣全来了才能取出宝物的每个部件。有好几次急用的时候(,,#゚Д゚),大臣由于各种原因不能来把要是交给国王。还有的时候,十个大臣都来了,但是谁也不知道该开哪个箱子,每次都要一个个是试也是很大无时间的。
有 没 有 办 法 能 帮 助 国 王 来 管 理 他 这 些 箱 子 呢 ( ▔•з•▔ )?*

这个 精彩绝伦(漏洞百出)的故事讲完了,但是这里面其实引出来的问题值得我们探讨一下的。方法太多了,我来简单说说几个拙见吧。

  • 方法一:
    将十个宝箱和每个大臣手里面的钥匙按照对应关系编号[0-9],至于摆放顺序其实无所谓了,每个箱子上都有自己的编号,每次大臣来齐了就能很快的打开所有的箱子了。(好像和之前比只是加上了序号)
    • 总结:
      1 能够方便快速的打开箱子(真的快速吗?!难道箱子是乱放的,难道不需要找吗)
      2 但是每次打开箱子都必须十个大臣到场,如果少了其中某个就不能打开全部箱子了(而且每次去开箱子的时候都需要所有大臣在场,否则,去了五号箱子那,发现其余大臣都在,唯独五号大臣不在,就抓瞎了)
  • 方法二:
    还是先将箱子和钥匙进行编号,然后将9号箱子的钥匙以及他所在位置放在8号箱子中,将8号箱子的钥匙以及他所在位置放在7号箱子中......将1号箱子的钥匙以及他所在位置放在0号箱子中。
    完成了钥匙和位置的分配,现在只需要一个大臣拿着钥匙就能开启所有的箱子啦~ ~ ~ ~ ~ ~

    • 总结:
      1 只需保存一个箱子的钥匙就可以管理所有的10个箱子啦(听起来不错,但真就这么简单吗?!)
      2 不需要担心钥匙和箱子位置具体在哪的问题(真的吗?!)
      3 拿着钥匙的那个大臣权利集中,一旦他丢了钥匙,所有箱子都无法打开
      4 如果中间某个箱子的位置或者钥匙放错了或者忘记了放进去~~~~那么后续的箱子就等于丢了(拿到了第一把钥匙也打不开后面的锁了、、、、)
      5 假设某一天国王想看看第十个箱子里面的东西的时候~ ~ ~那就麻烦了,得把前面几个箱子都打开才行(十个箱子好像好像还好,那假设有十万个或者十亿个箱子呢?他也许就只为了看看最后一个箱子就变成了一个开了一辈子箱子的国王(为啥突然想起来做木匠活的皇帝....))
      6 如果某天国王想要在这群箱子中插入个箱子,只需要管理需要插入位置前后的箱子就行了(这个优点今天可能用不到(  ̄ー ̄)(  ̄ー ̄)就先放着吧)
  • 方法三:
    将十个箱子并排放在一起,[ 0 ][ 1 ][ 2 ][ 3 ]....[ 9 ],箱子之间会形成自然顺序。将下个箱子的钥匙放在上个箱子上(这时候不需要保存位置啦,因为就在他旁边嘛)。也就是将9号箱子的钥匙以及他所在位置放在8号箱子上,将8号箱子的钥匙以及他所在位置放在7号箱子上......将1号箱子的钥匙以及他所在位置放在0号箱子上(注意没有放在箱子里面!!!)。

    • 总结
      1 箱子的位置不用担心了,都在这一排摆着呢(但是需要考虑的是万一、、、没有地方放下这么多连续的箱子可怎么办,也就是对空间的要求更高了,十个箱子好像还好~~但是加入十万个、十亿个箱子呢?)
      2 保存一个钥匙就可以管理全部的箱子了,也存在权利过分集中的问题,如果,外面的那把钥匙丢了、、、、箱子全都报废了
      3 如果这时候国王想要看看其中某个箱子,那么只需要按照序号去看看就行了,毕竟钥匙就放在之前的箱子上面(如果这里是十万个箱子,国王也可以不费劲的从里面找出他想要的那个~ ~ ~ ~)
      4 突然某一天国王想插入一个箱子,如果箱子是插在最后没啥问题,很容易,但是、、、、如果国王想要插入的位置是第一个,那么国王得把所有的箱子往后诺一个位置才行,如果是十亿个箱子呢?又出现了个挪了一辈子箱子的国王

这篇关于(Boolan) C++面向对象高级编程(二)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/914220

相关文章

C++右移运算符的一个小坑及解决

《C++右移运算符的一个小坑及解决》文章指出右移运算符处理负数时左侧补1导致死循环,与除法行为不同,强调需注意补码机制以正确统计二进制1的个数... 目录我遇到了这么一个www.chinasem.cn函数由此可以看到也很好理解总结我遇到了这么一个函数template<typename T>unsigned

MySQL的JDBC编程详解

《MySQL的JDBC编程详解》:本文主要介绍MySQL的JDBC编程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录前言一、前置知识1. 引入依赖2. 认识 url二、JDBC 操作流程1. JDBC 的写操作2. JDBC 的读操作总结前言本文介绍了mysq

JavaScript中的高级调试方法全攻略指南

《JavaScript中的高级调试方法全攻略指南》什么是高级JavaScript调试技巧,它比console.log有何优势,如何使用断点调试定位问题,通过本文,我们将深入解答这些问题,带您从理论到实... 目录观点与案例结合观点1观点2观点3观点4观点5高级调试技巧详解实战案例断点调试:定位变量错误性能分

C++统计函数执行时间的最佳实践

《C++统计函数执行时间的最佳实践》在软件开发过程中,性能分析是优化程序的重要环节,了解函数的执行时间分布对于识别性能瓶颈至关重要,本文将分享一个C++函数执行时间统计工具,希望对大家有所帮助... 目录前言工具特性核心设计1. 数据结构设计2. 单例模式管理器3. RAII自动计时使用方法基本用法高级用法

从基础到高级详解Python数值格式化输出的完全指南

《从基础到高级详解Python数值格式化输出的完全指南》在数据分析、金融计算和科学报告领域,数值格式化是提升可读性和专业性的关键技术,本文将深入解析Python中数值格式化输出的相关方法,感兴趣的小伙... 目录引言:数值格式化的核心价值一、基础格式化方法1.1 三种核心格式化方式对比1.2 基础格式化示例

Android协程高级用法大全

《Android协程高级用法大全》这篇文章给大家介绍Android协程高级用法大全,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友跟随小编一起学习吧... 目录1️⃣ 协程作用域(CoroutineScope)与生命周期绑定Activity/Fragment 中手

深入解析C++ 中std::map内存管理

《深入解析C++中std::map内存管理》文章详解C++std::map内存管理,指出clear()仅删除元素可能不释放底层内存,建议用swap()与空map交换以彻底释放,针对指针类型需手动de... 目录1️、基本清空std::map2️、使用 swap 彻底释放内存3️、map 中存储指针类型的对象

Python异步编程之await与asyncio基本用法详解

《Python异步编程之await与asyncio基本用法详解》在Python中,await和asyncio是异步编程的核心工具,用于高效处理I/O密集型任务(如网络请求、文件读写、数据库操作等),接... 目录一、核心概念二、使用场景三、基本用法1. 定义协程2. 运行协程3. 并发执行多个任务四、关键

AOP编程的基本概念与idea编辑器的配合体验过程

《AOP编程的基本概念与idea编辑器的配合体验过程》文章简要介绍了AOP基础概念,包括Before/Around通知、PointCut切入点、Advice通知体、JoinPoint连接点等,说明它们... 目录BeforeAroundAdvise — 通知PointCut — 切入点Acpect — 切面

C++ STL-string类底层实现过程

《C++STL-string类底层实现过程》本文实现了一个简易的string类,涵盖动态数组存储、深拷贝机制、迭代器支持、容量调整、字符串修改、运算符重载等功能,模拟标准string核心特性,重点强... 目录实现框架一、默认成员函数1.默认构造函数2.构造函数3.拷贝构造函数(重点)4.赋值运算符重载函数