Part 1:基础语言-Cocos2d-x手机游戏开发之C++语言基础-关东升-专题视频课程

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Part 1:基础语言-Cocos2d-x手机游戏开发之C++语言基础—60642人已学习
课程介绍    
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    本套Cocos2d-x视频教程采用的编程语言为C++语言,本教程为专门针对想学习Cocos游戏开发,而没有语言基础的同学而制作的一门C++基础课程。
课程收益
    
讲师介绍
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    一个在IT领域摸爬滚打20多年的老程序员、软件架构师、培训讲师、IT作家。 熟悉Java、Kotlin、Python、iOS、Android、游戏开发、数据库开发与设计、软件架构设计等多种IT技术。 参与设计和开发北京市公交一卡通百亿级大型项目,开发国家农产品追溯系统、金融系统微博等移动客户端项目。 近期为中国移动、中国联通、南方航空、中石油、工商银行、平安银行和天津港务局等企事业单位授课。 著有《Java从小白到大牛》、《Kotlin从小白到大牛》、《iOS开发指南》、《Android网络游戏开发实战》、《Cocos2d-x实战》系列和《JSP网络程序设计》等40多部计算机书籍。
课程大纲
    1. Cocos2d-x学习路线图整体课程介绍  13:38
    2. Cocos2d-x手机游戏开发必备C++语言基础课程介绍  3:44
    3. 1.C++概述  11:25
    4. 2.1第一个程序编写过程  14:09
    5. 2.2解释说明第一个C++程序  5:43
    6. 2.3使用Visual Studio运行并调试  8:30
    7. 3.1.1数据类型、运算符和表达式--基本类型  7:59
    8. 3.1.2数据类型、运算符和表达式-派生类型枚举和数组  12:42
    9. 3.1.3数据类型、运算符和表达式-派生类型结构体类型  7:24
    10. 3.1.4数据类型、运算符和表达式-派生类型联合类型  5:22
    11. 3.2数据类型、运算符和表达式-数据类型转换  10:27
    12. 3.3数据类型、运算符和表达式-变量与常量  6:40
    13. 3.4.1数据类型、运算符和表达式-运算符  5:21
    14. 3.4.2数据类型、运算符和表达式-短路与和短路或  4:54
    15. 3.4.3数据类型、运算符和表达式-位运算符  2:31
    16. 3.4数据类型、运算符和表达式-实例讲解  14:20
    17. 4.1控制语句-分支语句  10:48
    18. 4.2控制语句-循环语句  11:56
    19. 4.3控制语句-跳转语句  7:04
    20. 5.1C++语言面相对象特性-面向对象的基本特征  4:51
    21. 5.2C++语言面相对象特性-类声明  15:48
    22. 5.3C++语言面相对象特性-类的封装与访问限定符  7:41
    23. 5.4C++语言面相对象特性-构造函数  10:51
    24. 5.5C++语言面相对象特性-析构函数  9:17
    25. 5.6C++语言面相对象特性-静态成员  9:02
    26. 5.7C++语言面相对象特性-对象指针访问  2:40
    27. 5.8C++语言面相对象特性-this指针  4:29
    28. 5.9C++语言面相对象特性-对象的动态建立和释放  3:09
    29. 6.1继承与派生-继承概念与声明  6:11
    30. 6.2继承与派生-派生类成员的访问  9:28
    31. 6.3继承与派生-派生类构造函数  6:56
    32. 7.1多态与虚函数-多态概念  11:01
    33. 7.2多态与虚函数-虚函数的访问  3:40
    34. 7.3多态与虚函数-纯虚函数  2:59
    35. Cocos2d-x手机游戏开发必备C++语言基础-总结  1:53
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