Android下AudioRecord采集音频写入PCM和WAV文件中

2024-04-16 22:18

本文主要是介绍Android下AudioRecord采集音频写入PCM和WAV文件中,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前面一篇介绍了《Android下使用 AudioRecord 和 AudioTrack 实现音频 PCM 数据的采集和播放》,这一篇介绍怎么将采集到的音频数据保存到PCM和wav文件中。其实保存PCM数据不难,只要直接写入文件即可,而保存数据至wav文件只需要将wav文件格式头补上即可。

1、MainActivity.java文件

package com.example.tongjiangsong.audiorecordtrackdemo;import android.os.Bundle;import java.io.IOException;
import java.io.PipedInputStream;
import java.io.PipedOutputStream;import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;public class MainActivity extends Activity  implements View.OnClickListener {PipedInputStream in;boolean isRecord;MAudioRecord m_audio_record ;Button record_btn;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);isRecord = false;record_btn = (Button)findViewById(R.id.button);record_btn.setOnClickListener(this);}private void startRecord(){in = new PipedInputStream();new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {m_audio_record = new MAudioRecord(MainActivity.this, in);m_audio_record.StartAudioData();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}).start();}@Overridepublic void onClick(View view) {if (isRecord){isRecord = false;m_audio_record.stopRecord();m_audio_player.stopPlay();}else{isRecord = true;startRecord();}}
}

2、MAudioRecord.java文件

package com.example.tongjiangsong.audiorecordtrackdemo;import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.PipedInputStream;
import java.io.PipedOutputStream;import android.content.Context;
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.MediaRecorder;
import android.os.Environment;
import android.util.Log;import static android.content.ContentValues.TAG;/** To getaudio or play audio* */
public class MAudioRecord {private AudioRecord audioRecord;private Context context;private boolean isRecording = false ;private int buffersize = 0;private PipedOutputStream outstream ;//利用管道传输数据public MAudioRecord(Context context , PipedInputStream instream) throws IOException {this.context  = context;//初始化管道流 用于向外传输数据outstream = new PipedOutputStream();outstream.connect(instream);}public void StartAudioData(){//得到录音数据int frequency = 11025;int channelConfiguration = AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO;int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;buffersize = AudioRecord.getMinBufferSize(frequency, channelConfiguration, audioEncoding);audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, frequency, channelConfiguration, audioEncoding, buffersize);byte[] buffer  = new byte[1024];audioRecord.startRecording();//开始录音isRecording = true;int bufferReadSize = 1024;String tmpName = System.currentTimeMillis()+"_"+44100+"";final File tmpFile = createFile(tmpName+".pcm");final File tmpOutFile = createFile(tmpName+".wav");try {FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(tmpFile.getAbsoluteFile());while (isRecording){int n_size = audioRecord.read(buffer, 0, 1024);Log.w("audiotest", "StartAudioData: ------------------------"+n_size);try {outputStream.write(buffer);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}outputStream.close();pcmToWave(tmpFile.getAbsolutePath(), tmpOutFile.getAbsolutePath());} catch (FileNotFoundException e) {e.printStackTrace();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}public File createFile(String name) {String dirPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/AudioRecord/";File file = new File(dirPath);if(!file.exists()) {file.mkdirs();}String filePath = dirPath +name;File objFile = new File(filePath);if (!objFile.exists()) {try {objFile.createNewFile();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}return objFile;}return null;}public void stopRecord(){//停止录音isRecording = false;audioRecord.stop();audioRecord.release();try {outstream.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}public void pcmToWave(String inFileName, String outFileName){FileInputStream in = null;FileOutputStream out = null;long totalAudiolen = 0;long longSamplRate = 11025;long totalDataLen = totalAudiolen+36;//由于不包括RIFF和WAVint channels = 2;long byteRate = 16*longSamplRate*channels/8;byte[] data = new byte[1024];try {in = new FileInputStream(inFileName);out = new FileOutputStream(outFileName);totalAudiolen = in.getChannel().size();totalDataLen = totalAudiolen+36;writeWaveFileHeader(out, totalAudiolen, totalDataLen, longSamplRate, channels, byteRate);while (in.read(data) != -1) {out.write(data);}in.close();out.close();} catch (FileNotFoundException e) {e.printStackTrace();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}public void writeWaveFileHeader(FileOutputStream out, long totalAudioLen, long totalDataLen, long longSampleRate,int channels, long byteRate) {byte[] header = new byte[44];header[0] = 'R'; // RIFFheader[1] = 'I';header[2] = 'F';header[3] = 'F';header[4] = (byte) (totalDataLen & 0xff);//数据大小header[5] = (byte) ((totalDataLen >> 8) & 0xff);header[6] = (byte) ((totalDataLen >> 16) & 0xff);header[7] = (byte) ((totalDataLen >> 24) & 0xff);header[8] = 'W';//WAVEheader[9] = 'A';header[10] = 'V';header[11] = 'E';//FMT Chunkheader[12] = 'f'; // 'fmt 'header[13] = 'm';header[14] = 't';header[15] = ' ';//过渡字节//数据大小header[16] = 16; // 4 bytes: size of 'fmt ' chunkheader[17] = 0;header[18] = 0;header[19] = 0;//编码方式 10H为PCM编码格式header[20] = 1; // format = 1header[21] = 0;//通道数header[22] = (byte) channels;header[23] = 0;//采样率,每个通道的播放速度header[24] = (byte) (longSampleRate & 0xff);header[25] = (byte) ((longSampleRate >> 8) & 0xff);header[26] = (byte) ((longSampleRate >> 16) & 0xff);header[27] = (byte) ((longSampleRate >> 24) & 0xff);//音频数据传送速率,采样率*通道数*采样深度/8header[28] = (byte) (byteRate & 0xff);header[29] = (byte) ((byteRate >> 8) & 0xff);header[30] = (byte) ((byteRate >> 16) & 0xff);header[31] = (byte) ((byteRate >> 24) & 0xff);// 确定系统一次要处理多少个这样字节的数据,确定缓冲区,通道数*采样位数header[32] = (byte) (channels * 16 / 8);header[33] = 0;//每个样本的数据位数header[34] = 16;header[35] = 0;//Data chunkheader[36] = 'd';//dataheader[37] = 'a';header[38] = 't';header[39] = 'a';header[40] = (byte) (totalAudioLen & 0xff);header[41] = (byte) ((totalAudioLen >> 8) & 0xff);header[42] = (byte) ((totalAudioLen >> 16) & 0xff);header[43] = (byte) ((totalAudioLen >> 24) & 0xff);try {out.write(header, 0, 44);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}

3、设置权限

 <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/><uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

 

这篇关于Android下AudioRecord采集音频写入PCM和WAV文件中的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/910043

相关文章

Android协程高级用法大全

《Android协程高级用法大全》这篇文章给大家介绍Android协程高级用法大全,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友跟随小编一起学习吧... 目录1️⃣ 协程作用域(CoroutineScope)与生命周期绑定Activity/Fragment 中手

Android 缓存日志Logcat导出与分析最佳实践

《Android缓存日志Logcat导出与分析最佳实践》本文全面介绍AndroidLogcat缓存日志的导出与分析方法,涵盖按进程、缓冲区类型及日志级别过滤,自动化工具使用,常见问题解决方案和最佳实... 目录android 缓存日志(Logcat)导出与分析全攻略为什么要导出缓存日志?按需过滤导出1. 按

Android Paging 分页加载库使用实践

《AndroidPaging分页加载库使用实践》AndroidPaging库是Jetpack组件的一部分,它提供了一套完整的解决方案来处理大型数据集的分页加载,本文将深入探讨Paging库... 目录前言一、Paging 库概述二、Paging 3 核心组件1. PagingSource2. Pager3.

Android kotlin中 Channel 和 Flow 的区别和选择使用场景分析

《Androidkotlin中Channel和Flow的区别和选择使用场景分析》Kotlin协程中,Flow是冷数据流,按需触发,适合响应式数据处理;Channel是热数据流,持续发送,支持... 目录一、基本概念界定FlowChannel二、核心特性对比数据生产触发条件生产与消费的关系背压处理机制生命周期

Android ClassLoader加载机制详解

《AndroidClassLoader加载机制详解》Android的ClassLoader负责加载.dex文件,基于双亲委派模型,支持热修复和插件化,需注意类冲突、内存泄漏和兼容性问题,本文给大家介... 目录一、ClassLoader概述1.1 类加载的基本概念1.2 android与Java Class

SQLite3 在嵌入式C环境中存储音频/视频文件的最优方案

《SQLite3在嵌入式C环境中存储音频/视频文件的最优方案》本文探讨了SQLite3在嵌入式C环境中存储音视频文件的优化方案,推荐采用文件路径存储结合元数据管理,兼顾效率与资源限制,小文件可使用B... 目录SQLite3 在嵌入式C环境中存储音频/视频文件的专业方案一、存储策略选择1. 直接存储 vs

Android DataBinding 与 MVVM使用详解

《AndroidDataBinding与MVVM使用详解》本文介绍AndroidDataBinding库,其通过绑定UI组件与数据源实现自动更新,支持双向绑定和逻辑运算,减少模板代码,结合MV... 目录一、DataBinding 核心概念二、配置与基础使用1. 启用 DataBinding 2. 基础布局

Android ViewBinding使用流程

《AndroidViewBinding使用流程》AndroidViewBinding是Jetpack组件,替代findViewById,提供类型安全、空安全和编译时检查,代码简洁且性能优化,相比Da... 目录一、核心概念二、ViewBinding优点三、使用流程1. 启用 ViewBinding (模块级

Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析

《Android学习总结之Java和kotlin区别超详细分析》Java和Kotlin都是用于Android开发的编程语言,它们各自具有独特的特点和优势,:本文主要介绍Android学习总结之Ja... 目录一、空安全机制真题 1:Kotlin 如何解决 Java 的 NullPointerExceptio

Android NDK版本迭代与FFmpeg交叉编译完全指南

《AndroidNDK版本迭代与FFmpeg交叉编译完全指南》在Android开发中,使用NDK进行原生代码开发是一项常见需求,特别是当我们需要集成FFmpeg这样的多媒体处理库时,本文将深入分析A... 目录一、android NDK版本迭代分界线二、FFmpeg交叉编译关键注意事项三、完整编译脚本示例四