航空售票例子之服务器端的线程设计

2024-04-15 13:58

本文主要是介绍航空售票例子之服务器端的线程设计,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

服务器端在监听客户端的请求采用了一个线程,在为每个客户请求时又安排了一个线程。

下面是用来监听客户端请求的线程所执行的函数:

int listen_fd,conn_fd;     //监听socket,连接socket
struct sockaddr_in server,cli_addr;
int ret,buffer_index,i,cli_len;
unsigned long ip_addr;
int flag = 1;
pthread_t listentid,servicetid;     //监听线程ID,服务线程ID/*监听线程*/
void* listen_thread(void *p)
{char msg[512];while(1){/*接受远端的TCP连接请求*/cli_len = sizeof(cli_addr);conn_fd = accept(listen_fd,(struct sockaddr *)&cli_addr,&cli_len);if(conn_fd<0)continue;ip_addr = ntohl(cli_addr.sin_addr.s_addr);/*检测重复连接*/check_connection(ip_addr);/*分配线程缓冲区*/buffer_index = get_free_buff();if(buffer_index<0){sprintf(msg,"没用空闲的线程缓冲区。\n");add_info(msg);close(conn_fd);continue;}/*填写服务线程需要的信息*/pthread_mutex_lock(&buff_mutex);thread_buff[buffer_index].buff_index = buffer_index;thread_buff[buffer_index].ip_addr = ip_addr;thread_buff[buffer_index].conn_fd = conn_fd;thread_buff[buffer_index].buff_status = BUFF_OCCUPIED;pthread_mutex_unlock(&buff_mutex);/*创建新底服务线程*/ret = pthread_create(&servicetid,NULL,service_thread,&thread_buff[buffer_index]);if(ret == -1){sprintf(msg,"创建服务器线程出错!\n");add_info(msg);close(conn_fd);/*释放线程缓冲区*/pthread_mutex_lock(&buff_mutex);thread_buff[buffer_index].tid = 0;thread_buff[buffer_index].buff_status = BUFF_FREED;pthread_mutex_unlock(&buff_mutex);}}
}
为客户端安排的服务线程调用的函数是:void* service_thread(void *p)

#ifndef _SERVICE_THREAD_H
#define _SERVICE_THREAD_H#include "ticket.h"
#include "threadbuff.h"static void thread_err(char *s, int index)
{int i;char msg[512];sprintf(msg,"线程%d发生致命错误:%s\n",(unsigned int)pthread_self(),s);add_info(msg);free_buff(index);pthread_exit(NULL);
}void* service_thread(void *p)
{int conn_fd;/*线程缓冲区标号*/int buff_index;char send_buf[1024],recv_buf[512];int ret,i,cnt;uint16_t nbyte;struct sockaddr_in peer_name;int peer_name_len;unsigned int required_ticket_num;int pos;thread_buff_struct *pstruct;char msg[512];/*获取线程使用底线程缓冲区的序号*/pstruct = (thread_buff_struct *)p;buff_index = pstruct->buff_index;/*从线程缓冲区中获取通信使用底套接子描述符,通过accept获取*/conn_fd = pstruct->conn_fd;/*打印远程主机地址*/peer_name_len = sizeof(peer_name);ret = getpeername(conn_fd,(struct sockaddr*)&peer_name,&peer_name_len);if(ret==-1)thread_err("获取远端主机地址出错",buff_index);sprintf(msg,"新链接--->线程ID:%d,接连ID:%d,线程缓冲区索引号:%d,远端地址:%s,端口号:%d\n", (unsigned short)pstruct->tid,conn_fd,buff_index,inet_ntoa(peer_name.sin_addr),ntohs(peer_name.sin_port));add_info(msg);while(1){/*从网络中获取数据记录*/ret = recv(conn_fd,recv_buf,sizeof(message),0);/*接受出错*/if(ret == -1){sprintf(msg,"线程:%d 在链接:%d接收出错。链接将关闭\n",(unsigned short)pstruct->tid, conn_fd);add_info(msg);thread_err(msg, buff_index);}/*ret==0说明客户端链接已关闭*/if(ret == 0){sprintf(msg,"线程 %d 的链接(ID:%d) 客户端已关闭。服务器端链接也将关闭。\n",(unsigned short)pstruct->tid,conn_fd);add_info(msg);close(conn_fd);free_buff(buff_index);pthread_exit(NULL);}/*ret为其他值说明接受到了客户端底请求消息*/init_message();memcpy(&message,recv_buf,sizeof(message));switch(message.msg_type){case DISCONNECT:sprintf(msg,"线程 %d 的链接(ID: %d)客户端已关闭。服务器链接也将关闭。\n",(unsigned short)pstruct->tid,conn_fd);add_info(msg);close(conn_fd);free_buff(buff_index);pthread_exit(NULL);break;case BUY_TICKET:for(i=0;i<FLIGHT_NUM;i++){pthread_mutex_lock(&ticket_list[i].ticket_mutex);if(ticket_list[i].flight_ID == message.flight_ID){if(ticket_list[i].ticket_num >= message.ticket_num){//剩余票数大于请求票数message.msg_type = BUY_SUCCEED;message.ticket_total_price=message.ticket_num*ticket_list[i].ticket_price;ticket_list[i].ticket_num -= message.ticket_num;pthread_mutex_unlock(&ticket_list[i].ticket_mutex);sprintf(msg,"购买成功!航班号:%d,票数:%d,总票价:%d\n",message.flight_ID,message.ticket_num,message.ticket_total_price);add_info(msg);memcpy(send_buf,&message,sizeof(message));ret = send(conn_fd,send_buf,sizeof(message),0);if(ret<0)thread_err("发送数据出错\n",buff_index);break;}else{//剩余票数不足,购买失败message.msg_type = BUY_FAILED;required_ticket_num = message.ticket_num;message.ticket_num = ticket_list[i].ticket_num;pthread_mutex_unlock(&ticket_list[i].ticket_mutex);sprintf(msg,"购买失败!航班号:%d,剩余票数:%d,请求票数:%d\n",message.flight_ID,message.ticket_num,required_ticket_num);add_info(msg);memcpy(send_buf,&message,sizeof(message));ret=send(conn_fd,send_buf,sizeof(message),0);if(ret<0)thread_err("发送数据出错\n",buff_index);break;}}pthread_mutex_unlock(&ticket_list[i].ticket_mutex);}break;case INQUIRE_ONE:for(i=0;i<FLIGHT_NUM;i++){pthread_mutex_lock(&ticket_list[i].ticket_mutex);if(ticket_list[i].flight_ID == message.flight_ID){message.msg_type = INQUIRE_SUCCEED;message.ticket_num = ticket_list[i].ticket_num;message.ticket_total_price = ticket_list[i].ticket_price;pthread_mutex_unlock(&ticket_list[i].ticket_mutex);printf("查询成功!航班号:%d,票数:%d,票价:%d\n",message.flight_ID,message.ticket_num,message.ticket_total_price);sprintf(msg,"查询成功!航班号:%d,票数:%d,票价:%d\n",message.flight_ID,message.ticket_num,message.ticket_total_price);add_info(msg);memcpy(send_buf,&message,sizeof(message));ret = send(conn_fd,send_buf,sizeof(message),0);if(ret<0)thread_err("发送数据出错\n",buff_index);break;}pthread_mutex_unlock(&ticket_list[i].ticket_mutex);}break;case INQUIRE_ALL:pos = 0;for(i=0;i<FLIGHT_NUM;i++){pthread_mutex_lock(&ticket_list[i].ticket_mutex);message.msg_type = INQUIRE_SUCCEED;message.flight_ID = ticket_list[i].flight_ID;message.ticket_num = ticket_list[i].ticket_num;message.ticket_total_price = ticket_list[i].ticket_price;pthread_mutex_unlock(&ticket_list[i].ticket_mutex);/*经过一圈又回来了*/if(i==0){sprintf(msg,"查询所有航班号成功!\n");add_info(msg);}sprintf(msg,"航班号:%d,票数:%d,票价:%d\n",message.flight_ID,message.ticket_num,message.ticket_total_price);add_info(msg);memcpy(send_buf+pos,&message,sizeof(message));pos+=sizeof(message);}ret = send(conn_fd,send_buf,pos,0);if(ret<0)thread_err("发送数据出错\n",buff_index);break;default:message.msg_type = UNKNOWN_CODE;memcpy(send_buf,&message,sizeof(message));ret=send(conn_fd,send_buf,sizeof(message),0);if(ret<0)thread_err("发送数据出错\n",buff_index);}}
}#endif


项目代码下载地址: 航空售票项目源码。有一些小BUG,还在继续改进。

这篇关于航空售票例子之服务器端的线程设计的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/906007

相关文章

在Java中实现线程之间的数据共享的几种方式总结

《在Java中实现线程之间的数据共享的几种方式总结》在Java中实现线程间数据共享是并发编程的核心需求,但需要谨慎处理同步问题以避免竞态条件,本文通过代码示例给大家介绍了几种主要实现方式及其最佳实践,... 目录1. 共享变量与同步机制2. 轻量级通信机制3. 线程安全容器4. 线程局部变量(ThreadL

Linux线程同步/互斥过程详解

《Linux线程同步/互斥过程详解》文章讲解多线程并发访问导致竞态条件,需通过互斥锁、原子操作和条件变量实现线程安全与同步,分析死锁条件及避免方法,并介绍RAII封装技术提升资源管理效率... 目录01. 资源共享问题1.1 多线程并发访问1.2 临界区与临界资源1.3 锁的引入02. 多线程案例2.1 为

Mysql中设计数据表的过程解析

《Mysql中设计数据表的过程解析》数据库约束通过NOTNULL、UNIQUE、DEFAULT、主键和外键等规则保障数据完整性,自动校验数据,减少人工错误,提升数据一致性和业务逻辑严谨性,本文介绍My... 目录1.引言2.NOT NULL——制定某列不可以存储NULL值2.UNIQUE——保证某一列的每一

Java中的xxl-job调度器线程池工作机制

《Java中的xxl-job调度器线程池工作机制》xxl-job通过快慢线程池分离短时与长时任务,动态降级超时任务至慢池,结合异步触发和资源隔离机制,提升高频调度的性能与稳定性,支撑高并发场景下的可靠... 目录⚙️ 一、调度器线程池的核心设计 二、线程池的工作流程 三、线程池配置参数与优化 四、总结:线程

WinForm跨线程访问UI及UI卡死的解决方案

《WinForm跨线程访问UI及UI卡死的解决方案》在WinForm开发过程中,跨线程访问UI控件和界面卡死是常见的技术难题,由于Windows窗体应用程序的UI控件默认只能在主线程(UI线程)上操作... 目录前言正文案例1:直接线程操作(无UI访问)案例2:BeginInvoke访问UI(错误用法)案例

Linux线程之线程的创建、属性、回收、退出、取消方式

《Linux线程之线程的创建、属性、回收、退出、取消方式》文章总结了线程管理核心知识:线程号唯一、创建方式、属性设置(如分离状态与栈大小)、回收机制(join/detach)、退出方法(返回/pthr... 目录1. 线程号2. 线程的创建3. 线程属性4. 线程的回收5. 线程的退出6. 线程的取消7.

Linux下进程的CPU配置与线程绑定过程

《Linux下进程的CPU配置与线程绑定过程》本文介绍Linux系统中基于进程和线程的CPU配置方法,通过taskset命令和pthread库调整亲和力,将进程/线程绑定到特定CPU核心以优化资源分配... 目录1 基于进程的CPU配置1.1 对CPU亲和力的配置1.2 绑定进程到指定CPU核上运行2 基于

Javaee多线程之进程和线程之间的区别和联系(最新整理)

《Javaee多线程之进程和线程之间的区别和联系(最新整理)》进程是资源分配单位,线程是调度执行单位,共享资源更高效,创建线程五种方式:继承Thread、Runnable接口、匿名类、lambda,r... 目录进程和线程进程线程进程和线程的区别创建线程的五种写法继承Thread,重写run实现Runnab

SpringBoot线程池配置使用示例详解

《SpringBoot线程池配置使用示例详解》SpringBoot集成@Async注解,支持线程池参数配置(核心数、队列容量、拒绝策略等)及生命周期管理,结合监控与任务装饰器,提升异步处理效率与系统... 目录一、核心特性二、添加依赖三、参数详解四、配置线程池五、应用实践代码说明拒绝策略(Rejected

Java 线程安全与 volatile与单例模式问题及解决方案

《Java线程安全与volatile与单例模式问题及解决方案》文章主要讲解线程安全问题的五个成因(调度随机、变量修改、非原子操作、内存可见性、指令重排序)及解决方案,强调使用volatile关键字... 目录什么是线程安全线程安全问题的产生与解决方案线程的调度是随机的多个线程对同一个变量进行修改线程的修改操