CuraEngine之代码阅读(1)之路径优化函数 PathOrderOptimizer::optimize

本文主要是介绍CuraEngine之代码阅读(1)之路径优化函数 PathOrderOptimizer::optimize,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

CuraEngine之代码阅读(1)之路径优化函数

注:整理一些突然学到的C++知识,随时mark一下
例如:忘记的关键字用法,新关键字,新数据结构


C++ 的 STL

  • CuraEngine之代码阅读(1)之路径优化函数
  • 一、路径优化函数


提示:本文为curaengine 中 路径优化函数代码


一、路径优化函数

  CuraEngine的功能:用于3D打印,接受STL文件(或其他格式的文件,如AMF文件)作为输入,并输出G代码(GCode)。G代码类似于汇编代码,可以直接在底层硬件上运行,控制电机等运动单元动作。

void PathOrderOptimizer::optimize()
{// NOTE: Keep this vector fixed-size, it replaces an (non-standard, sized at runtime) array:std::vector<bool> picked(polygons.size(), false);loc_to_line = nullptr;for (unsigned poly_idx = 0; poly_idx < polygons.size(); ++poly_idx) /// find closest point to initial starting point within each polygon +initialize picked{const ConstPolygonRef poly = *polygons[poly_idx];switch (config.type){case EZSeamType::USER_SPECIFIED:polyStart.push_back(getClosestPointInPolygon(config.pos, poly_idx));break;case EZSeamType::RANDOM:polyStart.push_back(getRandomPointInPolygon(poly_idx));break;case EZSeamType::SHARPEST_CORNER:case EZSeamType::SHORTEST:default:polyStart.push_back(getClosestPointInPolygon(startPoint, poly_idx));break;}assert(poly.size() != 2);}Point prev_point;switch (config.type){case EZSeamType::USER_SPECIFIED:prev_point = config.pos;break;case EZSeamType::RANDOM: //TODO: Starting position of the first polygon isn't random.case EZSeamType::SHARPEST_CORNER:case EZSeamType::SHORTEST:default:prev_point = startPoint;}for (unsigned int poly_order_idx = 0; poly_order_idx < polygons.size(); poly_order_idx++) /// actual path order optimizer{int best_poly_idx = -1;float bestDist2 = std::numeric_limits<float>::infinity();for (unsigned int poly_idx = 0; poly_idx < polygons.size(); poly_idx++){if (picked[poly_idx] || polygons[poly_idx]->size() < 1) /// skip single-point-polygons{continue;}assert (polygons[poly_idx]->size() != 2);const Point& p = (*polygons[poly_idx])[polyStart[poly_idx]];float dist2 = vSize2f(p - prev_point);if (dist2 < bestDist2 && combing_boundary){// using direct routing, this poly is the closest so far but as the combing boundary// is available see if the travel would cross the combing boundary and, if so, either get// the combed distance and use that instead or increase the distance to make it less attractiveif (PolygonUtils::polygonCollidesWithLineSegment(*combing_boundary, p, prev_point)){if ((polygons.size() - poly_order_idx) > 100){// calculating the combing distance for lots of polygons is too time consuming so, instead,// just increase the distance to penalise travels that hit the combing boundarydist2 *= 5;}else{if (!loc_to_line){// the combing boundary has been provided so do the initialisation// required to be able to calculate realistic travel distances to the start of new pathsconst int travel_avoid_distance = 2000; // assume 2mm - not really critical for our purposesloc_to_line = PolygonUtils::createLocToLineGrid(*combing_boundary, travel_avoid_distance);}CombPath comb_path;if (LinePolygonsCrossings::comb(*combing_boundary, *loc_to_line, p, prev_point, comb_path, -40, 0, false)){float dist = 0;Point last_point = p;for (const Point& comb_point : comb_path){dist += vSize(comb_point - last_point);last_point = comb_point;}dist2 = dist * dist;}}}}if (dist2 < bestDist2){best_poly_idx = poly_idx;bestDist2 = dist2;}}if (best_poly_idx > -1) /// should always be true; we should have been able to identify the best next polygon{assert(polygons[best_poly_idx]->size() != 2);prev_point = (*polygons[best_poly_idx])[polyStart[best_poly_idx]];picked[best_poly_idx] = true;polyOrder.push_back(best_poly_idx);}else{logError("Failed to find next closest polygon.\n");}}if (loc_to_line != nullptr){delete loc_to_line;}
}

这段代码定义了一个名为 PathOrderOptimizer 的类的成员函数 optimize。这个函数的目的是优化多边形(polygons)的打印顺序,通常用于3D打印或其他需要按顺序处理多边形的应用场景。以下是这段代码的详细解释:

初始化:
std::vector picked(polygons.size(), false);:创建一个布尔向量,其大小与多边形数组 polygons 相同,并将所有元素初始化为 false。这个向量用于跟踪哪些多边形已经被选中或处理过。
loc_to_line = nullptr;:将 loc_to_line 设置为 nullptr。这可能是指向某个数据结构的指针,但在这段代码中并没有进一步使用。
找到每个多边形的起始点:
遍历每个多边形,并根据配置 config.type 的类型来找到每个多边形的起始点。
如果配置是 USER_SPECIFIED,则使用用户指定的位置 config.pos 来找到最近点。
如果配置是 RANDOM,则随机选择多边形内的一个点作为起始点。
如果配置是 SHARPEST_CORNER 或 SHORTEST(或默认情况),则使用 startPoint 来找到最近点。
polyStart 是一个容器,用于存储每个多边形的起始点。
确定第一个多边形的起始点:
根据配置 config.type 的类型来确定整个路径的起始点 prev_point。
优化多边形打印顺序:
遍历每个多边形,目的是确定它们应该被处理的顺序。
对于每个尚未处理的多边形,计算其与当前 prev_point 的距离(bestDist2),并找到距离最小的多边形(best_poly_idx)。
如果多边形只有一个点或已被处理(picked[poly_idx] 为 true),则跳过该多边形。
断言确保多边形不只有两个点,这可能是因为只有两个点的多边形对于此优化过程没有意义或可能导致错误。

assert (polygons[poly_idx]->size() != 2);这里,

后面的逻辑(如如何处理 best_poly_idx 和 bestDist2,以及如何更新 picked 向量和 prev_point)还未读完。但基于这段代码,我们可以推断 optimize 函数的目的是根据某种标准(如距离)来确定多边形的处理顺序,可能是为了最小化打印头在打印不同多边形之间的移动距离。

需要注意的是,这段代码依赖于一些外部定义和变量,如 polygons、polyStart、config、startPoint 和可能的其他成员函数(如 getClosestPointInPolygon 和 getRandomPointInPolygon)

这篇关于CuraEngine之代码阅读(1)之路径优化函数 PathOrderOptimizer::optimize的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/901853

相关文章

python获取指定名字的程序的文件路径的两种方法

《python获取指定名字的程序的文件路径的两种方法》本文主要介绍了python获取指定名字的程序的文件路径的两种方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要... 最近在做项目,需要用到给定一个程序名字就可以自动获取到这个程序在Windows系统下的绝对路径,以下

C++统计函数执行时间的最佳实践

《C++统计函数执行时间的最佳实践》在软件开发过程中,性能分析是优化程序的重要环节,了解函数的执行时间分布对于识别性能瓶颈至关重要,本文将分享一个C++函数执行时间统计工具,希望对大家有所帮助... 目录前言工具特性核心设计1. 数据结构设计2. 单例模式管理器3. RAII自动计时使用方法基本用法高级用法

SpringBoot路径映射配置的实现步骤

《SpringBoot路径映射配置的实现步骤》本文介绍了如何在SpringBoot项目中配置路径映射,使得除static目录外的资源可被访问,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一... 目录SpringBoot路径映射补:springboot 配置虚拟路径映射 @RequestMapp

Redis实现高效内存管理的示例代码

《Redis实现高效内存管理的示例代码》Redis内存管理是其核心功能之一,为了高效地利用内存,Redis采用了多种技术和策略,如优化的数据结构、内存分配策略、内存回收、数据压缩等,下面就来详细的介绍... 目录1. 内存分配策略jemalloc 的使用2. 数据压缩和编码ziplist示例代码3. 优化的

从原理到实战解析Java Stream 的并行流性能优化

《从原理到实战解析JavaStream的并行流性能优化》本文给大家介绍JavaStream的并行流性能优化:从原理到实战的全攻略,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的... 目录一、并行流的核心原理与适用场景二、性能优化的核心策略1. 合理设置并行度:打破默认阈值2. 避免装箱

Python 基于http.server模块实现简单http服务的代码举例

《Python基于http.server模块实现简单http服务的代码举例》Pythonhttp.server模块通过继承BaseHTTPRequestHandler处理HTTP请求,使用Threa... 目录测试环境代码实现相关介绍模块简介类及相关函数简介参考链接测试环境win11专业版python

GO语言中函数命名返回值的使用

《GO语言中函数命名返回值的使用》在Go语言中,函数可以为其返回值指定名称,这被称为命名返回值或命名返回参数,这种特性可以使代码更清晰,特别是在返回多个值时,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法函数命名返回特点代码示例命名特点基本语法func functionName(parameters) (nam

Python从Word文档中提取图片并生成PPT的操作代码

《Python从Word文档中提取图片并生成PPT的操作代码》在日常办公场景中,我们经常需要从Word文档中提取图片,并将这些图片整理到PowerPoint幻灯片中,手动完成这一任务既耗时又容易出错,... 目录引言背景与需求解决方案概述代码解析代码核心逻辑说明总结引言在日常办公场景中,我们经常需要从 W

Python实战之SEO优化自动化工具开发指南

《Python实战之SEO优化自动化工具开发指南》在数字化营销时代,搜索引擎优化(SEO)已成为网站获取流量的重要手段,本文将带您使用Python开发一套完整的SEO自动化工具,需要的可以了解下... 目录前言项目概述技术栈选择核心模块实现1. 关键词研究模块2. 网站技术seo检测模块3. 内容优化分析模

Python Counter 函数使用案例

《PythonCounter函数使用案例》Counter是collections模块中的一个类,专门用于对可迭代对象中的元素进行计数,接下来通过本文给大家介绍PythonCounter函数使用案例... 目录一、Counter函数概述二、基本使用案例(一)列表元素计数(二)字符串字符计数(三)元组计数三、C