【Unity每日一记】鼠标相关API

2024-04-08 09:28

本文主要是介绍【Unity每日一记】鼠标相关API,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在这里插入图片描述


👨‍💻个人主页:@元宇宙-秩沅

👨‍💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅!

👨‍💻 本文由 秩沅 原创

👨‍💻 收录于专栏unity每日一记

🅰️推荐文章


⭐【软件设计师高频考点暴击】

⭐【Unityc#专题篇】之c#系统化大礼包】

⭐【unity数据持久化】数据管理类_PlayerPrfs

⭐【unity本站最全系列】unity常用API大全一篇文章足以
在这里插入图片描述



文章目录

    • 🅰️推荐文章
  • API之——鼠标相关
  • API 之——创建,获取,失灵,销毁
    • 🅰️系统路线学习点击跳转


API之——鼠标相关


在这里插入图片描述


API 之——创建,获取,失灵,销毁


👨‍💻👍1.创建物体的三种方式


1.new 构造函数
2.instantiate 实例化方法
3.Gameobject .CreatPrimtive(Primitve Type.cube);使用特别的API创建一些基本的游戏物体类型(原始几何体)


👨‍💻👍2.游戏物体的获取和查找


if(this.TryGetComponent<>( out 脚本名) )
{
//获取到了就进行处理
}

  • 获取

  • 1.this

  • 2.获取游戏物体的标签 gameObject.tag

  • 3.获取游戏物体的名字 gameObject.name

  • 4.获取游戏物体的层级 gameObject.layer

获取对象位置信息

  • 1.位置:this.transform.position
  • 2.角度:this.transform.eulerAngles
  • 3,缩放大小:this.transform.lossyScale

1.子对象的获取

  • 1.transform.Getchild(序列号);
  • 2.transform.GetsiblingIndex() -----获取同级索引(查找自已是父亲的第几个儿子)
  • 3.transform.GetComponentInChildren< Transform>(序列号);

2.父对象的获取

  • 1.transform.parent();

3.Project的资源获取–资源加载

  • Resources.Load< GameObject>(“资源路径”)

4.根据脚本名获取

  • 获取脚本的方法 如果获取失败 就是没有对应的脚本 会默认返回空
    Test t = this.GetComponent(“Test”) as est;
    print(t);

  • 根据Type获取
    t = this.GetComponent(typeof(Test)) as Test;
    print(t);

  • 根据泛型获取 建议使用泛型获取 因为不用二次转换

      t = this.GetComponent<Test>();
    

脚本的获取

  • 脚本是否失活
    this.enabled = false;

  • 1.得到自己挂载的单个脚本
    Test t = this.GetComponent(“Test”) as Test;

  • 2.得到自己挂载的多个脚本
    Lesson3[] array = this.GetComponents();

  • 3.得到子对象挂载的脚本(它默认也会找自己身上是否挂载该脚本)
    t = this.GetComponentInChildren<Lesson3_Test>(true); ——//ture表示失活了亦会寻找

  • 4.得到父对象挂载的脚本(它默认也会找自己身上是否挂载该脚本)
    t = this.GetComponentInParent<Lesson3_Test>();

  • 5.尝试获取脚本
    提供了一个更加安全的 获取单个脚本的方法 如果得到了 会返回true


查找物体

  • 1.GameObject,Find()-----按照名字查找游戏对象 ,用太多会降低性能
  • find的本质——单例模式的升级版 + 服务定位器 (若代码较为复杂的话性能消耗较大)

  • 2.GameObject,FindobjectType<>();------按照组件名来查找游戏物体
  • 3.GameObject.FindGameObjectwithTag()------按照游戏物体标签来查找游戏物体
  • 4.多数查找与获取
  • 在这里插入图片描述
        GameObject[] enemyGos= GameObject.FindGameObjectsWithTag("Enemy");for (int i = 0; i < enemyGos.Length; i++){Debug.Log("查找到的敌人游戏物体名称是:"+enemyGos[i].name);}

失灵

  • 1.xx.SetActive(false); --------应用于游戏物体xx为GameObject类型继承自Object类
    使得相应的脚本对象失灵
  • 2.xx.enable = fasle;-----------应用于脚本/组件xx为组件类型,继承为Copment类
    使得相应游戏物体的组件失灵
  • 3.XX.activeInHierarchy____判断该游戏物体是否是失活状态

销毁

  • 1.Destroy()
  • 2.Detroy(xx , Time)__延时销毁

👨‍💻👍3.继承


常见类的继承关系:

自己创建的类 -> MonoBehavair->Behavir->Conpment->Object



🅰️系统路线学习点击跳转


⭐【Unityc#专题篇】之c#进阶篇】

⭐【Unityc#专题篇】之c#核心篇】

⭐【Unityc#专题篇】之c#基础篇】

⭐【Unity-c#专题篇】之c#入门篇】

【Unityc#专题篇】—进阶章题单实践练习

⭐【Unityc#专题篇】—基础章题单实践练习

【Unityc#专题篇】—核心章题单实践练习


你们的点赞👍 收藏⭐ 留言📝 关注✅是我持续创作,输出优质内容的最大动力!


在这里插入图片描述


这篇关于【Unity每日一记】鼠标相关API的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/885198

相关文章

SpringBoot监控API请求耗时的6中解决解决方案

《SpringBoot监控API请求耗时的6中解决解决方案》本文介绍SpringBoot中记录API请求耗时的6种方案,包括手动埋点、AOP切面、拦截器、Filter、事件监听、Micrometer+... 目录1. 简介2.实战案例2.1 手动记录2.2 自定义AOP记录2.3 拦截器技术2.4 使用Fi

Knife4j+Axios+Redis前后端分离架构下的 API 管理与会话方案(最新推荐)

《Knife4j+Axios+Redis前后端分离架构下的API管理与会话方案(最新推荐)》本文主要介绍了Swagger与Knife4j的配置要点、前后端对接方法以及分布式Session实现原理,... 目录一、Swagger 与 Knife4j 的深度理解及配置要点Knife4j 配置关键要点1.Spri

HTML5 getUserMedia API网页录音实现指南示例小结

《HTML5getUserMediaAPI网页录音实现指南示例小结》本教程将指导你如何利用这一API,结合WebAudioAPI,实现网页录音功能,从获取音频流到处理和保存录音,整个过程将逐步... 目录1. html5 getUserMedia API简介1.1 API概念与历史1.2 功能与优势1.3

CSS3中的字体及相关属性详解

《CSS3中的字体及相关属性详解》:本文主要介绍了CSS3中的字体及相关属性,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助... 字体网页字体的三个来源:用户机器上安装的字体,放心使用。保存在第三方网站上的字体,例如Typekit和Google,可以link标签链接到你的页面上。保存在你自己Web服务器上的字

使用Python实现调用API获取图片存储到本地的方法

《使用Python实现调用API获取图片存储到本地的方法》开发一个自动化工具,用于从JSON数据源中提取图像ID,通过调用指定API获取未经压缩的原始图像文件,并确保下载结果与Postman等工具直接... 目录使用python实现调用API获取图片存储到本地1、项目概述2、核心功能3、环境准备4、代码实现

无法启动此程序因为计算机丢失api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll修复方案

《无法启动此程序因为计算机丢失api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll修复方案》:本文主要介绍了无法启动此程序,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助... 在计算机使用过程中,我们经常会遇到一些错误提示,其中之一就是"api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll丢失

python通过curl实现访问deepseek的API

《python通过curl实现访问deepseek的API》这篇文章主要为大家详细介绍了python如何通过curl实现访问deepseek的API,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编... API申请和充值下面是deepeek的API网站https://platform.deepsee

Java对接Dify API接口的完整流程

《Java对接DifyAPI接口的完整流程》Dify是一款AI应用开发平台,提供多种自然语言处理能力,通过调用Dify开放API,开发者可以快速集成智能对话、文本生成等功能到自己的Java应用中,本... 目录Java对接Dify API接口完整指南一、Dify API简介二、准备工作三、基础对接实现1.

一文详解如何在Vue3中封装API请求

《一文详解如何在Vue3中封装API请求》在现代前端开发中,API请求是不可避免的一部分,尤其是与后端交互时,下面我们来看看如何在Vue3项目中封装API请求,让你在实现功能时更加高效吧... 目录为什么要封装API请求1. vue 3项目结构2. 安装axIOS3. 创建API封装模块4. 封装API请求

解决tomcat启动时报Junit相关错误java.lang.ClassNotFoundException: org.junit.Test问题

《解决tomcat启动时报Junit相关错误java.lang.ClassNotFoundException:org.junit.Test问题》:本文主要介绍解决tomcat启动时报Junit相... 目录tomcat启动时报Junit相关错误Java.lang.ClassNotFoundException