IOS开发 视图重叠时设置交互的优先级__userInteractionEnabled用户交互

本文主要是介绍IOS开发 视图重叠时设置交互的优先级__userInteractionEnabled用户交互,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

userInteractionEnabled属性可以设置视图是否可以接收到用户的事件和消息,是否可以跟用户交互,如果不想视图接收事件消息,设置为 no就可以了,比如说:当一个父视图中包含一个子视图 a时,同时又包含另外一个视图 b;但是 ba覆盖住了,这样 b就不能相应事件,这时候设置 auserInteractionEnablednobuserInteractionEnabledyesb就可以接收到消息事件了

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