图片的异步加载(双缓存)+ViewHolder

2024-04-07 07:32

本文主要是介绍图片的异步加载(双缓存)+ViewHolder,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

图片的异步加载(双缓存)+ViewHolder

         上次只是提到了本地图片的异步加载,最后还出现了OOM,不过最后解决了(BaseApapter解决OOM问题)。这次就给大家带来这个网络图片的异步加载+双缓存+ViewHolder。我先叙述一下异步加载的原理,说的通俗一点就是UI主线程继续做与用户交互的响应监听和操作,而加载图片的任务交到其他线程中去做,当图片加载完成之后,再跟据某种机制(比如回调)绘制到要显示的控件中。

      首先,贴出AsyncImageLoader.java,这个类是关键,主要做的就是当加载图片的时候,去缓冲区查找,如果有的话,则立刻返回Bitmap对象,省掉再去网络服务器下载的时间和流量

package com.tz.asyncimageload;import android.annotation.SuppressLint;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Environment;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.ImageView;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.lang.ref.SoftReference;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.util.HashMap;/*** Created 2015/9/9 Adminstrator tianzhao*/
public class AsyncImageLoader {/*** 内存图片软引用缓存*/private HashMap<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache = null;private final static String CACHE_PATH = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/AsyncLoad";public AsyncImageLoader() {System.out.println("path-->" + CACHE_PATH);imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();}@SuppressLint("HandlerLeak")public Bitmap loadBitmap(final ImageView imageView, final String imageURL,final ImageCcllBack imageCcllBack) {/*** 在内存缓存中,则返回Bitmap对象*/if (imageCache.containsKey(imageURL)) {SoftReference<Bitmap> reference = imageCache.get(imageURL);Bitmap bitmap = reference.get();if (null != bitmap) {return bitmap;}} else {/*** 在本地缓存中查找*/String bitmapName = imageURL.substring(imageURL.lastIndexOf("/") + 1);File cacheDir = new File(CACHE_PATH);File[] cacheFiles = cacheDir.listFiles();if (cacheFiles != null) {int i = 0;for (; i < cacheFiles.length; i++) {if (bitmapName.equals(cacheFiles[i].getName())) {break;}}// 找到,则返回该图片的Bitmapif (i < cacheFiles.length) {Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(CACHE_PATH + "/"+ bitmapName);imageCcllBack.imageLoadSuccess(imageView, bitmap);return bitmap;}}}/*** 两个缓存中都没有的话则开启新线程进行下载*/final Handler handler = new Handler() {@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {super.handleMessage(msg);if (0 == msg.what) {imageCcllBack.imageLoadSuccess(imageView, (Bitmap) msg.obj);} else if (1 == msg.what) {imageCcllBack.imageLoadFaluire(imageView);}}};new Thread() {@Overridepublic void run() {Bitmap bitmap = null;try {URL url = new URL(imageURL);HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();conn.setDoInput(true);conn.connect();InputStream bitmapIs = conn.getInputStream();bitmap = BitmapFactory.decodeStream(bitmapIs);bitmapIs.close();imageCache.put(imageURL, new SoftReference<Bitmap>(bitmap));Message msg = Message.obtain();msg.obj = bitmap;msg.what = 0;handler.sendMessage(msg);} catch (MalformedURLException e) {e.printStackTrace();handler.sendEmptyMessage(1);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();handler.sendEmptyMessage(1);}if (null != bitmap) {/*** 将图片保存到本地缓存*/File dir = new File(CACHE_PATH);if (!dir.exists()) {dir.mkdirs();}File bitmapFile = new File(CACHE_PATH + "/"+ imageURL.substring(imageURL.lastIndexOf("/") + 1));if (!bitmapFile.exists()) {try {bitmapFile.createNewFile();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}FileOutputStream fos;try {fos = new FileOutputStream(bitmapFile);bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos);fos.close();} catch (FileNotFoundException e) {e.printStackTrace();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}} else {handler.sendEmptyMessage(1);}}}.start();return null;}public interface ImageCcllBack {public void imageLoadSuccess(ImageView imageView, Bitmap bitmap);public void imageLoadFaluire(ImageView imageView);}
}
         PS:我这里用到了两个缓冲,一是内存缓存,一个是本地缓存(即SD卡缓存),其中用到了SoftReference,这个类的主要作用是生成一个“软引用”,你可以认为是一种随时会由于JVM垃圾回收机制回收掉的Map对象(而平时我们所用到的引用不释放的话不会被JVM回收),之所以用到软引用,就是考虑到android对图片的缓存是有大小限制的,当超过这个大小时,就一定要释放,如果你用引用,保持不释放的话,那么FC(Force close)就离你不远了。。。我这里还用到了一个本地缓存的机制,是和参考博客不太一样的地方,只是提供一种思路,方法还没有完善(主要因为和服务器还没约定好关于图片的命名规则),主要作用是在用户浏览过大量图片之后(超过内存缓存容量之后),保留在本地,一是为了提高读取速度,二是可以减少流量消耗!


接下来就是Adapter类了,这里继承BaseAdapter类MyAdapter.java

package com.tz.asyncimageload;import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import java.util.List;
import com.example.asyncimageload.R;/*** Created 2015/9/9 Adminstrator tianzhao*/
public class MyAdapter extends BaseAdapter {private Context context;private List<String> imgList;private AsyncImageLoader asyncImageLoader;public MyAdapter(Context context, List<String> imgList) {this.context = context;this.imgList = imgList;asyncImageLoader = new AsyncImageLoader();}@Overridepublic int getCount() {return null == imgList ? 0 : imgList.size();}@Overridepublic Object getItem(int position) {return imgList.get(position);}@Overridepublic long getItemId(int position) {return position;}@Overridepublic View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {ViewHolder viewHolder = null;if (null == convertView) {viewHolder = new ViewHolder();LayoutInflater mInflater = LayoutInflater.from(context);convertView = mInflater.inflate(R.layout.item_layout, null);viewHolder.textView = (TextView) convertView.findViewById(R.id.tv);viewHolder.imageView = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.iv);convertView.setTag(viewHolder);} else {viewHolder = (ViewHolder) convertView.getTag();}viewHolder.textView.setText(getItem(position).toString());viewHolder.imageView.setBackgroundResource(R.drawable.no_data);asyncImageLoader.loadBitmap(viewHolder.imageView, getItem(position).toString(), new AsyncImageLoader.ImageCcllBack() {@Overridepublic void imageLoadSuccess(ImageView imageView, Bitmap bitmap) {imageView.setImageBitmap(bitmap);}@Overridepublic void imageLoadFaluire(ImageView imageView) {imageView.setImageResource(R.drawable.no_data);}});return convertView;}private static class ViewHolder {ImageView imageView;TextView textView;}
}

          asyncImageLoader是我们定义的异步加载类的对象,通过这个类的public Bitmap loadBitmap(final ImageView imageView, final String imageURL, final ImageCallBack imageCallBack)加载图片,传递参数也与参考博客有些不同,我觉得这样更好理解一下,就是要显示图片的URL链接,和图片要显示对应的控件,当然最重要的还有这个接口实现的回调对象,是在线程中下载完图片之后,用以加载图片的回调对象。而这个回调对象在传递的时候已经实现了接口方法,即将下载好的图片绘制在对应的控件之中


接下来就是MainActivity.java了

package com.tz.asyncimageload;import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import com.example.asyncimageload.R;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ListView;public class MainActivity extends Activity {private ListView mListView;private List<String> imgList = new ArrayList<String>();@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);imgList.add("http://img0.imgtn.bdimg.com/it/u=3292852797,3921168757&fm=21&gp=0.jpg");imgList.add("http://img4.imgtn.bdimg.com/it/u=1268041620,2779298692&fm=21&gp=0.jpg");imgList.add("http://img0.imgtn.bdimg.com/it/u=2818850098,881187710&fm=21&gp=0.jpg");imgList.add("http://img3.yxlady.com/mr/UploadFiles_9207/20150715/20150715163557826.jpg");imgList.add("http://img0.imgtn.bdimg.com/it/u=2949470383,236653565&fm=21&gp=0.jpg");imgList.add("http://d03.res.meilishuo.net/pic/r/36/48/488a12972a38065cd9d98495ca12_800_800.jpeg");imgList.add("http://pic.wenwen.soso.com/p/20101227/20101227153650-1873348623.jpg");imgList.add("http://img3.imgtn.bdimg.com/it/u=1054064343,3338205640&fm=21&gp=0.jpg");imgList.add("http://img3.imgtn.bdimg.com/it/u=1025044414,887723369&fm=21&gp=0.jpg");imgList.add("http://file.azg168.cn/file/mianxiangdaquan/xiangshu/20141006/bffcb52bd45827e6f05621dd259c7ff2.jpg");imgList.add("http://img0.imgtn.bdimg.com/it/u=3427470176,4008266000&fm=21&gp=0.jpg");mListView = (ListView) findViewById(R.id.lv);MyAdapter myAdapter = new MyAdapter(MainActivity.this, imgList);mListView.setAdapter(myAdapter);}}

     OK!网络图片的异步加载+双缓存+ViewHolder到这里接结束了。

这篇关于图片的异步加载(双缓存)+ViewHolder的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/881989

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