C++之结构体初始化10种写法总结(二百六十六)

2024-04-03 10:04

本文主要是介绍C++之结构体初始化10种写法总结(二百六十六),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

简介: CSDN博客专家,专注Android/Linux系统,分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术,与大家一起成长!

优质专栏:Audio工程师进阶系列原创干货持续更新中……】🚀
优质专栏:多媒体系统工程师系列原创干货持续更新中……】🚀

人生格言: 人生从来没有捷径,只有行动才是治疗恐惧和懒惰的唯一良药.

更多原创,欢迎关注:Android系统攻城狮

欢迎关注Android系统攻城狮

1.前言

本篇目的:C++之结构体初始化10种方式总结

2.C++中的结构体(struct)和类(class)区别

  • C++中的结构体(struct)和类(class)是两种用于封装数据和相关操作的复合数据类型。尽管它们在许多方面相似,但它们在C++中的使用和设计理念上存在一些关键差异。

  • 首先,从语法角度看,结构体和类的基本定义形式非常相似。它们都允许我们定义数据成员(即变量)和成员函数(即函数),以便我们可以对数据进行操作。然而,在C++中,结构体默认是公有(public)的,这意味着其成员默认是公开的,可以直接访问。相反,类默认是私有的(private),这意味着其成员默认是隐藏的,需要通过公有成员函数进行访问。

  • 这种默认访问权限的差异反映了结构体和类在C++中的设计理念。结构体通常被用于将一组数据聚合在一起,形成一个逻辑上的整体,这些数据成员通常是可以直接访问的。而类则更强调封装和隐藏内部状态,通过公有成员函数提供对内部数据的访问和操作,从而保护数据的完整性和安全性。

  • 此外,类还提供了更多的特性,如继承、多态和模板等,这些特性使得类在构建大型、复杂的软件系统时更加灵活和强大。结构体虽然也可以实现一些基本的封装和抽象,但在这些高级特性上则显得力不从心。

  • 总的来说,结构体和类在C++中都是用于封装数据和操作的复合数据类型,但它们在默认访问权限、设计理念以及提供的特性上存在差异。选择使用结构体还是类,应根据具体的应用场景和需求来决定。对于简单的数据聚合,可以使用结构体;对于需要更复杂封装和抽象的场景,则应使用类。

3.代码实例

<1>.直接初始化

struct MyStruct {int x;double y;
};MyStruct s1 = {10, 3.14};

<2>.使用成员初始化列表

struct MyStruct {int x;double y;
};MyStruct s2 = { .x = 10, .y = 3.14 };

<3>.默认初始化并逐个赋值

struct MyStruct {int x;double y;
};MyStruct s3;
s3.x = 10;
s3.y = 3.14;

<4>.使用构造函数初始化

struct MyStruct {int x;double y;MyStruct(int a, double b) : x(a), y(b) {}
};MyStruct s4(10, 3.14);

<5>.使用默认构造函数初始化

struct MyStruct {int x;double y;
};MyStruct s5{};
s5.x = 10;
s5.y = 3.14;

<6>.使用列表初始化

struct MyStruct {int x;double y;
};MyStruct s6{};
s6 = {10, 3.14};

<7>.使用无名称的临时结构体对象

struct MyStruct {int x;double y;
};MyStruct s7 = MyStruct{10, 3.14};

<8>.使用emplace_back()

struct MyStruct {int x;double y;
};std::vector<MyStruct> vec;
vec.emplace_back(10, 3.14);

<9>.使用std::make_pair()

struct MyStruct {int x;double y;
};std::pair<int, double> p = std::make_pair(10, 3.14);
MyStruct s8 = {p.first, p.second};

<10>.使用memcpy()

struct MyStruct {int x;double y;
};MyStruct s9;
int tempX = 10;
double tempY = 3.14;
std::memcpy(&s9, &MyStruct{tempX, tempY}, sizeof(MyStruct));

<11>.使用无名称的临时结构体对象实例代码 V1.0

#include <iostream>
using namespace std;struct BinderHandle1 {int32_t handle;
};class BpBinder1 {
public:BpBinder1(BinderHandle1 handle) {this->handle = handle;}
private:BinderHandle1 handle;
};struct BinderHandle2 {int32_t handle;string data;
};class BpBinder2 {
public:BpBinder2(BinderHandle2 handle) {this->handle = handle;}
private:BinderHandle2 handle;
};int main() {int handle = 100;BpBinder1 *bp = new BpBinder1(BinderHandle1{handle});delete bp;BpBinder2 *bp2 = new BpBinder2(BinderHandle2{handle,"124"});  return 0;
}

<11>.使用无名称的临时结构体对象实例代码 V2.0

#include <iostream>
using namespace std;struct BinderHandle2 {int32_t handle;string data;
};class BpBinder2 {
public:BpBinder2(BinderHandle2 handle) {this->handle = handle;printf("xxx--------------->%s(), line = %d, handle = %d\n",__FUNCTION__,__LINE__,this->handle.handle);printf("xxx--------------->%s(), line = %d, data = %s\n",__FUNCTION__,__LINE__,this->handle.data.c_str());}
private:BinderHandle2 handle;
};int main() {int handle = 100;BpBinder2 *bp2 = new BpBinder2(BinderHandle2{handle,"124"});delete bp2;return 0;
}

这篇关于C++之结构体初始化10种写法总结(二百六十六)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/872607

相关文章

C++右移运算符的一个小坑及解决

《C++右移运算符的一个小坑及解决》文章指出右移运算符处理负数时左侧补1导致死循环,与除法行为不同,强调需注意补码机制以正确统计二进制1的个数... 目录我遇到了这么一个www.chinasem.cn函数由此可以看到也很好理解总结我遇到了这么一个函数template<typename T>unsigned

C++统计函数执行时间的最佳实践

《C++统计函数执行时间的最佳实践》在软件开发过程中,性能分析是优化程序的重要环节,了解函数的执行时间分布对于识别性能瓶颈至关重要,本文将分享一个C++函数执行时间统计工具,希望对大家有所帮助... 目录前言工具特性核心设计1. 数据结构设计2. 单例模式管理器3. RAII自动计时使用方法基本用法高级用法

Python中logging模块用法示例总结

《Python中logging模块用法示例总结》在Python中logging模块是一个强大的日志记录工具,它允许用户将程序运行期间产生的日志信息输出到控制台或者写入到文件中,:本文主要介绍Pyt... 目录前言一. 基本使用1. 五种日志等级2.  设置报告等级3. 自定义格式4. C语言风格的格式化方法

Vite 打包目录结构自定义配置小结

《Vite打包目录结构自定义配置小结》在Vite工程开发中,默认打包后的dist目录资源常集中在asset目录下,不利于资源管理,本文基于Rollup配置原理,本文就来介绍一下通过Vite配置自定义... 目录一、实现原理二、具体配置步骤1. 基础配置文件2. 配置说明(1)js 资源分离(2)非 JS 资

Spring 依赖注入与循环依赖总结

《Spring依赖注入与循环依赖总结》这篇文章给大家介绍Spring依赖注入与循环依赖总结篇,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录1. Spring 三级缓存解决循环依赖1. 创建UserService原始对象2. 将原始对象包装成工

深入解析C++ 中std::map内存管理

《深入解析C++中std::map内存管理》文章详解C++std::map内存管理,指出clear()仅删除元素可能不释放底层内存,建议用swap()与空map交换以彻底释放,针对指针类型需手动de... 目录1️、基本清空std::map2️、使用 swap 彻底释放内存3️、map 中存储指针类型的对象

MySQL中查询和展示LONGBLOB类型数据的技巧总结

《MySQL中查询和展示LONGBLOB类型数据的技巧总结》在MySQL中LONGBLOB是一种二进制大对象(BLOB)数据类型,用于存储大量的二进制数据,:本文主要介绍MySQL中查询和展示LO... 目录前言1. 查询 LONGBLOB 数据的大小2. 查询并展示 LONGBLOB 数据2.1 转换为十

C++ STL-string类底层实现过程

《C++STL-string类底层实现过程》本文实现了一个简易的string类,涵盖动态数组存储、深拷贝机制、迭代器支持、容量调整、字符串修改、运算符重载等功能,模拟标准string核心特性,重点强... 目录实现框架一、默认成员函数1.默认构造函数2.构造函数3.拷贝构造函数(重点)4.赋值运算符重载函数

C++ vector越界问题的完整解决方案

《C++vector越界问题的完整解决方案》在C++开发中,std::vector作为最常用的动态数组容器,其便捷性与性能优势使其成为处理可变长度数据的首选,然而,数组越界访问始终是威胁程序稳定性的... 目录引言一、vector越界的底层原理与危害1.1 越界访问的本质原因1.2 越界访问的实际危害二、基

Java集合中的链表与结构详解

《Java集合中的链表与结构详解》链表是一种物理存储结构上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序的通过链表中的引用链接次序实现,文章对比ArrayList与LinkedList的结构差异,详细讲解了链表... 目录一、链表概念与结构二、当向单链表的实现2.1 准备工作2.2 初始化链表2.3 打印数据、链表长