为什么一个指针变量作为形参传递给一个函数后,在函数体内改变这个指针的指向,函数结束后这个指针的指向没有发生变化?

本文主要是介绍为什么一个指针变量作为形参传递给一个函数后,在函数体内改变这个指针的指向,函数结束后这个指针的指向没有发生变化?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

为什么一个指针变量作为形参传递给一个函数后,在函数体内改变这个指针的指向,但函数结束后这个指针的指向没有发生变化?


现在有如下一段代码,其中指针p指向a,a的值为10,接着调用Fun函数,Fun函数的意图是将指针p指向空,如果调用成功,那么最后程序就会崩溃,无法打印指针p所指向内容的值,但运行后却发现, 指针p所指向内容的值依旧为10,即Fun函数根本没有改变指针p的指向。

#include<stdio.h>void Fun(int* p)
{p = nullptr;
}int main()
{int a = 10;int* p = &a;Fun(p);printf_s("%d\n", *p);return 0;
}

执行结果:

为此我进行了调试,调试结果如下:

执行Fun函数前

执行Fun函数ing

 执行Fun函数后

我们发现在执行Fun函数的过程中,p的指向确实变为了nullptr,但在Fun函数执行后,p却又指向了a。

这是因为,主函数调用其他函数传入参数的时候,被传入的每个参数都会被复制一遍,复制后的这个参数我们可以理解为临时变量, 而当我们在函数内部对参数进行相应的操作或者修改时,实际上都是对这个临时变量进行的。所以当我们将指针p传入Fun函数时,会得到一个指针p的复制版即临时变量p_,而我们将指针p指向nullptr的这一过程,实际上是将p_指向了nullptr,本质上的指针p的指向并没有被改变,而Fun函数也没有返回值,跳出Fun函数后临时变量p_也就被销毁了,所以p的指针根本没有被改变。


那么我们该如何实现在函数从本质上改变指针的指向呢,答案是使用引用或者二级指针。

#include<stdio.h>void Fun_1(int*& p)/*使用引用*/
{p = nullptr;
}int main()
{int a = 10;int* p = &a;Fun_1(p);printf_s("%d\n", *p);return 0;
}

运行结果: 

使用了引用后我们发现指针p的指向确实被修改了,指向了空,这是因为如果你使用的是&引用,那么函数调用时传入的参数的方法是传值,这就意味着我们可以直接对传入的参数进行操作和修改,而不是对那个临时变量进行操作了,实际上此时也不会有临时变量产生。


#include<stdio.h>void Fun_2(int** p)/*使用二级指针*/
{*p = nullptr;
}int main()
{int a = 10;int* p = &a;Fun_2(&p);printf_s("%d\n", *p);return 0;
}

 运行结果:

为了搞清楚在二级指针中这一过程是如何进行的,我们再次进行调试

执行Fun_2函数前

 执行Fun_2函数ing

 

执行Fun_2函数前后

 

也许看到这里大家有点糊涂了,为什么通过一个二级指针可以改变一个一级指针的指向呢?具体原因如下:

首先当我们将指针p的地址入参时, 会产生一个二级指针类型的临时变量p_,接着这个二级指针会指向被传入的一级指针p,而此时一级指针p依然还是指向a,三者之间的关系示意图如下。

接着系统执行*p=nullptr,此时二级指针p_的指向依然还是指向一级指针p,但是一级指针p的指向已经变为了nullptr,最终Fun_2函数结束时,临时变量即二级指针p_被销毁,但我们已经通过它改变了一级指针p的指向。这样,我们就通过一个二级指针改变了一个一级指针的指向。三者之间的关系示意图如下。

Fun_2函数结束 

这里还有一句话,如果想要在函数中改变指针的指向,那么就要对指针进行“降维打击 ”,即使用二级指针或者指针的引用;如果想要在函数中改变指针所指向内容的值,那么就要对指针进行解引用。

这篇关于为什么一个指针变量作为形参传递给一个函数后,在函数体内改变这个指针的指向,函数结束后这个指针的指向没有发生变化?的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/865098

相关文章

SpringBoot中@Value注入静态变量方式

《SpringBoot中@Value注入静态变量方式》SpringBoot中静态变量无法直接用@Value注入,需通过setter方法,@Value(${})从属性文件获取值,@Value(#{})用... 目录项目场景解决方案注解说明1、@Value("${}")使用示例2、@Value("#{}"php

C++统计函数执行时间的最佳实践

《C++统计函数执行时间的最佳实践》在软件开发过程中,性能分析是优化程序的重要环节,了解函数的执行时间分布对于识别性能瓶颈至关重要,本文将分享一个C++函数执行时间统计工具,希望对大家有所帮助... 目录前言工具特性核心设计1. 数据结构设计2. 单例模式管理器3. RAII自动计时使用方法基本用法高级用法

GO语言短变量声明的实现示例

《GO语言短变量声明的实现示例》在Go语言中,短变量声明是一种简洁的变量声明方式,使用:=运算符,可以自动推断变量类型,下面就来具体介绍一下如何使用,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法功能特点与var的区别适用场景注意事项基本语法variableName := value功能特点1、自动类型推

GO语言中函数命名返回值的使用

《GO语言中函数命名返回值的使用》在Go语言中,函数可以为其返回值指定名称,这被称为命名返回值或命名返回参数,这种特性可以使代码更清晰,特别是在返回多个值时,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法函数命名返回特点代码示例命名特点基本语法func functionName(parameters) (nam

Python Counter 函数使用案例

《PythonCounter函数使用案例》Counter是collections模块中的一个类,专门用于对可迭代对象中的元素进行计数,接下来通过本文给大家介绍PythonCounter函数使用案例... 目录一、Counter函数概述二、基本使用案例(一)列表元素计数(二)字符串字符计数(三)元组计数三、C

Python中的filter() 函数的工作原理及应用技巧

《Python中的filter()函数的工作原理及应用技巧》Python的filter()函数用于筛选序列元素,返回迭代器,适合函数式编程,相比列表推导式,内存更优,尤其适用于大数据集,结合lamb... 目录前言一、基本概念基本语法二、使用方式1. 使用 lambda 函数2. 使用普通函数3. 使用 N

MySQL中REPLACE函数与语句举例详解

《MySQL中REPLACE函数与语句举例详解》在MySQL中REPLACE函数是一个用于处理字符串的强大工具,它的主要功能是替换字符串中的某些子字符串,:本文主要介绍MySQL中REPLACE函... 目录一、REPLACE()函数语法:参数说明:功能说明:示例:二、REPLACE INTO语句语法:参数

python中update()函数的用法和一些例子

《python中update()函数的用法和一些例子》update()方法是字典对象的方法,用于将一个字典中的键值对更新到另一个字典中,:本文主要介绍python中update()函数的用法和一些... 目录前言用法注意事项示例示例 1: 使用另一个字典来更新示例 2: 使用可迭代对象来更新示例 3: 使用

创建springBoot模块没有目录结构的解决方案

《创建springBoot模块没有目录结构的解决方案》2023版IntelliJIDEA创建模块时可能出现目录结构识别错误,导致文件显示异常,解决方法为选择模块后点击确认,重新校准项目结构设置,确保源... 目录创建spChina编程ringBoot模块没有目录结构解决方案总结创建springBoot模块没有目录

Python lambda函数(匿名函数)、参数类型与递归全解析

《Pythonlambda函数(匿名函数)、参数类型与递归全解析》本文详解Python中lambda匿名函数、灵活参数类型和递归函数三大进阶特性,分别介绍其定义、应用场景及注意事项,助力编写简洁高效... 目录一、lambda 匿名函数:简洁的单行函数1. lambda 的定义与基本用法2. lambda