VxWorks共享看门狗定时机制的设计与实现

2024-03-31 10:58

本文主要是介绍VxWorks共享看门狗定时机制的设计与实现,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

VxWorks共享看门狗定时机制的设计与实现更新于2012-11-05 20:17:48 文章出处:互联网
VxWorks  共享定时器  看门狗

 0 引言

VxWorks是目前应用最多的嵌入式实时操作系统之一,广泛应用于工业控制、医疗器械、通信、航空航天以及武器装备等领域。VxWorks是32位实时嵌入式操作系统,自20世纪80年代由风河公司推出以来,其良好的实时性、对多任务的支持、体积精简、可剪裁等优点得到众多公司、开发者及用户的喜爱。

在实时性要求高的应用系统中,定时器是经常被用到的重要器件。而对于VxWorks操作系统本身来说,并未提供一个通用、高效的定时器组件。文章所提出的共享看门狗定时机制就是针对这种情况实现的一种通用型定时器组件。

  1 VxWorks定时的方法

1.1 使用taskDely函数

函数原型为:STATUS taskDelay(int ticks)该函数提供一种简单的任务休眠机制,常用于需要不精确定时或延时的应用中,其定时的单位为tick,默认情况下60(ticks)为1s (利用sysClkRateSet函数可以修改系统默认的时钟速率)。在任务中调用taskDelay函数可以在指定的ticks期间空出CPU的使用权,同时改变该任务的状态为DELAY.由于经常受到任务调度的影响,该定时机制并不精确。

1.2 看门狗watchDog

VxWorks提供了一个看门狗定时器(watchDog timer),它由以下四个函数维护:

wdCreate( ) 创建并初始化一个看门狗定时器;wdDelete( ) 终止并删除一个看门狗定时器;wdStart( ) 启动看门狗定时器;wdCancel( ) 暂停当前看门狗定时器运行。

利用wdCreate函数,在任何任务中都可以创建一个看门狗定时器,经过设置的时间段后,实现指定的C函数。

watchDog定时器作为系统时钟中断服务程序的一部分来维护。因此看门狗所定时执行的程序工作在系统中断级别具有很高的优先级,该程序必须遵守一般ISR程序的规定,不能使用任何可能被阻塞的程序。文章所介绍的高效定时器就是在看门狗定时器的基础上设计的。

1.3 POSIX标准的timer

VxWorks同时也提供IEEE的POSIX 1003.1b标准定时器接口。POSIX标准保证了应用程序与操作系统之间接口的简易性,利用这些接口编程,可以使得应用程序很轻松地从一个操作系统移植到另外的操作系统。使用该定时机制,在指定时间段后,任务将向自身发送SIGNAL,该定时器是建立在时钟和信号之上。POSIX标准的timer定时器常常用来编写跨平台、需要在多个操作系统下运行、易移植的程序。

  2 基于看门狗定的高效定时机制

2.1 共享看门狗高效定时器

在一些基于嵌入式实时系统的项目中,经常使用定时器来实现某一时间段后执行某一段程序或函数,而往往计时长度都存在差异,定时器的使用也往往来自不同任务,既要求实时性,又要保证资源竟争的有序性。鉴于这些特点,经常采用的一个定时任务使用一个看门狗定时器的模式已不再适用,如果按照这种模式构建定时器机制,在定时任务较多的情况下,由于看门狗定时器运行在中断级别,资源消耗就会变得很大,从而对系统的实时性产生影响。

共享看门狗定时器的定时机制可以解决这种资源严重浪费的现象。共享看门狗定时机制,顾名思义,就是多个定时任务通过共享同一个看门狗定时器来实现定时操作,其优点是资源消耗小、实时性好、无须产生额外的定时任务。

2.2 定时算法

共享看门狗高效定时器的基本原理是动态改变看门狗的定时任务。

如图1所示,系统中存在A、B、C三个定时任务。首先A任务提交一个500ms的定时任务,200ms后B提交一个200ms的定时任务,再100ms后C提交一个150ms的定时任务。除此之外再无其他计时,A、B、C运行情况如图1所示。

图1 共享看门狗定时器计时机制

  图1 共享看门狗定时器计时机制(参见下页)定时器A在时间轴50ms处向共享定时器发起定时申请,共享定时器在其维护的定时列表中加入A的时延与执行程序的函数指针,并计算出定时器下一执行时刻TA(系统运行时间加上A的定时时延),此时由于还没有其他定时器申请定时任务,该列表中只存在A的定时信息。当时间轴到达250ms时,定时器B发起定时申请,由于定时器A的时延为500ms,B的时延为200ms,也就是说B将在时间轴450ms处执行,比A提前了100ms(550ms减去450ms),此时定时列表将完成两件事情,一是修改下一执行时刻TB为系统运行时间加上B的时延,二是针对执行时刻TA、TB对列表进行从小到大的顺序排序。此时列表中B为表头,A在B之后。同样的道理当时间轴到达350ms时,定时器C发起定时申请,定时任务C被加入到定时列表,计算得出TC为系统运行时刻加上C的时延,然后依据TA、TB、TC重新进行排序,此时列表顺序为B、C、A.当时间轴执行到450ms时,定时器B的ISR将被执行,同时B定时任务将从定时列表中删除;同理,500ms、550ms时C任务与A任务将分别从列表中删除。

此时所有定时任务执行结束,定时列表为空,共享看门狗定时器进入休眠状态。

        2.3 定时器实现

2.3.1 定时器软件结构

共享定时器软件结构如图2所示:

图2 共享看门狗定时器计时机制

CWatchDogTimer类完成了对看门狗定时器的封装,它由一些通用的函数来维护一个看门狗定时器。其中Create()函数用来创建一个看门狗定时器;Delete()用来删除该定时器;Start()用来启动定时任务;Cancel()用来暂停定时器工作,此时再使用Start()函数可以恢复定时器的运行。

TimerInfo数据结构由tExe与tInterval两个属性构成,tExe记录定时器的执行时间,tInterval表示定时器的时间间隔。

TimerList用来维护多个TimerInfo结构的变量,每个TimerInfo变量记录一个定时器参数信息。
CEfficientTimer类完成对多个定时任务的管理,包括RegistTimer()函数实现注册一个定时器;UnRegistTimer()用来注销一个定时器;ClearTimerList()用来清空定时器列表中所有定时器任务;IsEmpty()用来判断定时器列表是否为空。

2.3.2 看门狗定时模块实现

看门狗定时模块处理流程如图3所示。

图3 看门狗定时模块处理流程

看门狗定时器模块是共享定时器的基础,它实现了单一定时器的建立、启动、删除、取消等功能。首先通过Create()函数建立一个看门狗定时器,同时设定定时器时延、定时次数等参数;然后通过Start()函数启动定时器;看门狗程序判断是否到达时间间隔,如果到达则开始执行ISR程序,如果没有到达则继续等待;当执行完ISR程序后,定时器将判断当前执行次数是否到达执行总次数,如果是则结束该次定时任务,若不是程序将跳转到重新启动定时器后依次执行。

        2.3.3 定时器管理模块实现

定时器管理模块是共享定时机制的核心,用来维护定时器的注册、注销以及定时器链表的排序、删除、清空等操作。

定时器的注册流程如图4所示,首先使用RegistTimer()函数注册一个新的定时器任务, 并将该定时器的TimerInfo结构插入链表中维护,然后针对该结构中的tExe变量对链表按照升序排列,执行时间最小的将置于表头;若在插入该定时器任务之前链表中为空,则定时器处于休眠状态,此时置定时器状态为运行;若插入前链表中已存在其他定时器任务,则无须重启定时器。

图4 看门狗定时器注册流程

定时器的注销流程如图5所示, 首先使用UnRegistTimer ()函数注销一个已注册的定时器任务,并将该定时器的TimerInfo结构从链表中删除,然后针对该结构中的tExe变量对链表按照升序排列,执行时间最小的将置于表头;若在删除该定时器任务之前链表中除了该定时任务没有其他定时任务时,则置定时器为休眠状态;反之,则无须重置定时器状态。

图5 看门狗定时器注销流程

  3 结束语

共享定时器提供了简单、高效、通用的定时方法,使用者可以抛开管理诸多看门狗定时器的烦恼,从而专心于系统其他方面的设计。作为一个通用的系统组件,开发人员不仅可以直接使用,缩短开发时间,也可以继承此定时器类,实现更多丰富的功能,提供了良好的扩展性与灵活性。

该机制在VxWorks的网络报文应答、设备状态监控等方面得到了广泛应用,在有效节省系统资源的同时提高了系统定时机制的灵活性。

这篇关于VxWorks共享看门狗定时机制的设计与实现的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/864168

相关文章

Spring Boot整合Redis注解实现增删改查功能(Redis注解使用)

《SpringBoot整合Redis注解实现增删改查功能(Redis注解使用)》文章介绍了如何使用SpringBoot整合Redis注解实现增删改查功能,包括配置、实体类、Repository、Se... 目录配置Redis连接定义实体类创建Repository接口增删改查操作示例插入数据查询数据删除数据更

Java Lettuce 客户端入门到生产的实现步骤

《JavaLettuce客户端入门到生产的实现步骤》本文主要介绍了JavaLettuce客户端入门到生产的实现步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要... 目录1 安装依赖MavenGradle2 最小化连接示例3 核心特性速览4 生产环境配置建议5 常见问题

linux ssh如何实现增加访问端口

《linuxssh如何实现增加访问端口》Linux中SSH默认使用22端口,为了增强安全性或满足特定需求,可以通过修改SSH配置来增加或更改SSH访问端口,具体步骤包括修改SSH配置文件、增加或修改... 目录1. 修改 SSH 配置文件2. 增加或修改端口3. 保存并退出编辑器4. 更新防火墙规则使用uf

Java 的ArrayList集合底层实现与最佳实践

《Java的ArrayList集合底层实现与最佳实践》本文主要介绍了Java的ArrayList集合类的核心概念、底层实现、关键成员变量、初始化机制、容量演变、扩容机制、性能分析、核心方法源码解析、... 目录1. 核心概念与底层实现1.1 ArrayList 的本质1.1.1 底层数据结构JDK 1.7

C++中unordered_set哈希集合的实现

《C++中unordered_set哈希集合的实现》std::unordered_set是C++标准库中的无序关联容器,基于哈希表实现,具有元素唯一性和无序性特点,本文就来详细的介绍一下unorder... 目录一、概述二、头文件与命名空间三、常用方法与示例1. 构造与析构2. 迭代器与遍历3. 容量相关4

C++中悬垂引用(Dangling Reference) 的实现

《C++中悬垂引用(DanglingReference)的实现》C++中的悬垂引用指引用绑定的对象被销毁后引用仍存在的情况,会导致访问无效内存,下面就来详细的介绍一下产生的原因以及如何避免,感兴趣... 目录悬垂引用的产生原因1. 引用绑定到局部变量,变量超出作用域后销毁2. 引用绑定到动态分配的对象,对象

SpringBoot基于注解实现数据库字段回填的完整方案

《SpringBoot基于注解实现数据库字段回填的完整方案》这篇文章主要为大家详细介绍了SpringBoot如何基于注解实现数据库字段回填的相关方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以了解... 目录数据库表pom.XMLRelationFieldRelationFieldMapping基础的一些代

Java HashMap的底层实现原理深度解析

《JavaHashMap的底层实现原理深度解析》HashMap基于数组+链表+红黑树结构,通过哈希算法和扩容机制优化性能,负载因子与树化阈值平衡效率,是Java开发必备的高效数据结构,本文给大家介绍... 目录一、概述:HashMap的宏观结构二、核心数据结构解析1. 数组(桶数组)2. 链表节点(Node

Java AOP面向切面编程的概念和实现方式

《JavaAOP面向切面编程的概念和实现方式》AOP是面向切面编程,通过动态代理将横切关注点(如日志、事务)与核心业务逻辑分离,提升代码复用性和可维护性,本文给大家介绍JavaAOP面向切面编程的概... 目录一、AOP 是什么?二、AOP 的核心概念与实现方式核心概念实现方式三、Spring AOP 的关

Python实现字典转字符串的五种方法

《Python实现字典转字符串的五种方法》本文介绍了在Python中如何将字典数据结构转换为字符串格式的多种方法,首先可以通过内置的str()函数进行简单转换;其次利用ison.dumps()函数能够... 目录1、使用json模块的dumps方法:2、使用str方法:3、使用循环和字符串拼接:4、使用字符