android inputmanager中事件的传递流程

2024-03-30 14:48

本文主要是介绍android inputmanager中事件的传递流程,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

涉及文件路径:

frameworks\base\services\core\java\com\android\server\input\InputManagerService.java
frameworks\base\core\java\android\view\InputChannel.java
frameworks\base\core\jni\android_view_InputChannel.cpp
frameworks\base\core\java\android\hardware\input\InputManager.java
frameworks\base\services\core\jni\com_android_server_input_InputManagerService.cpp
frameworks\native\services\inputflinger\InputManager.h
frameworks\native\services\inputflinger\InputManager.cpp
frameworks\native\services\inputflinger\InputReader.h
frameworks\native\services\inputflinger\InputReader.cpp
frameworks\native\services\inputflinger\InputListener.cpp
frameworks\native\services\inputflinger\InputDispatcher.h
system\core\libutils\include\utils\Looper.h
system\core\libutils\Looper.cpp
frameworks\native\services\inputflinger\InputDispatcher.cpp
frameworks\native\libs\input\InputTransport.cpp
frameworks\native\include\input\InputTransport.h
frameworks\base\core\java\android\view\ViewRootImpl.java
frameworks\native\services\inputflinger\EventHub.h
frameworks\native\include\input\InputDevice.h
frameworks\native\services\inputflinger\EventHub.cpp
frameworks\base\services\core\java\com\android\server\wm\WindowManagerService.java
frameworks\base\services\core\java\com\android\server\wm\Session.java
frameworks\base\core\java\android\view\InputEventReceiver.java
frameworks\base\core\jni\android_view_InputEventReceiver.cpp

概述:

android系统输入管理系统inputmanager主要功能就是监听android输入设备,及时将屏幕点击、按键事件、滚动球、鼠标等输入设备产生的输入事件通过转换成java层可使用的事件,比如motionevent,keyevent等将其从底层设备获取出来传递至android系统或者app,然后由系统或者app来做出相应的处理,比如在一个activity中点击了一个控件,屏幕的点击事件会通过inputmanager系统转化成一次触摸事件,然后将其传递至activity,然后activity继续将其传递至该控件,由该控件来做相应处理。

inputmanager系统主要类关系图如下:
在这里插入图片描述
主要从五个流程上来分析:
1、inputmanager系统的初始化
2、InputReader读取事件的流程
3、InputDispatcher事件分发的流程
4、java层事件监听器的注册流程
5、事件如何从C层传递至Java层

inputmanager系统的初始化

inputmanagerservice服务在systemserver中启动:

            traceBeginAndSlog("StartInputManagerService");inputManager = new InputManagerService(context);traceEnd();............traceBeginAndSlog("StartInputManager");inputManager.setWindowManagerCallbacks(wm.getInputMonitor());inputManager.start();traceEnd();

InputManagerService服务启动后的流程如下图:
在这里插入图片描述
inputmanagerservice初始化方法如下:

    public InputManagerService(Context context) {this.mContext = context;this.mHandler = new InputManagerHandler(DisplayThread.get().getLooper());mUseDevInputEventForAudioJack =context.getResources().getBoolean(R.bool.config_useDevInputEventForAudioJack);//调用native方法的初始化,这个是重点mPtr = nativeInit(this, mContext, mHandler.getLooper().getQueue());......}......public void start() {//开始扫描设备发送事件nativeStart(mPtr);......}

com_android_server_input_InputManagerService.cpp中的方法如下:

static jlong nativeInit(JNIEnv* env, jclass /* clazz */,jobject serviceObj, jobject contextObj, jobject messageQueueObj) {sp<MessageQueue> messageQueue = android_os_MessageQueue_getMessageQueue(env, messageQueueObj);if (messageQueue == NULL) {jniThrowRuntimeException(env, "MessageQueue is not initialized.");return 0;}//初始化NativeInputManagerNativeInputManager* im = new NativeInputManager(contextObj, serviceObj,messageQueue->getLooper());im->incStrong(0);return reinterpret_cast<jlong>(im);
}static void nativeStart(JNIEnv* env, jclass /* clazz */, jlong ptr) {NativeInputManager* im = reinterpret_cast<NativeInputManager*>(ptr);//开始事件的扫描和派发status_t result = im->getInputManager()->start();if (result) {jniThrowRuntimeException(env, "Input manager could not be started.");}
}NativeInputManager::NativeInputManager(jobject contextObj,jobject serviceObj, const sp<Looper>& looper) :mLooper(looper), mInteractive(true) {JNIEnv* env = jniEnv();mContextObj = env->NewGlobalRef(contextObj);mServiceObj = env->NewGlobalRef(serviceObj);{AutoMutex _l(mLock);mLocked.systemUiVisibility = ASYSTEM_UI_VISIBILITY_STATUS_BAR_VISIBLE;mLocked.pointerSpeed = 0;mLocked.pointerGesturesEnabled = true;mLocked.showTouches = false;mLocked.pointerCapture = false;}mInteractive = true;//初始化EventHub和InputManagersp<EventHub> eventHub = new EventHub();mInputManager = new InputManager(eventHub, this, this);
}

EventHub.cpp

EventHub::EventHub(void) :mBuiltInKeyboardId(NO_BUILT_IN_KEYBOARD), mNextDeviceId(1), mControllerNumbers(),mOpeningDevices(0), mClosingDevices(0),mNeedToSendFinishedDeviceScan(false),mNeedToReopenDevices(false), mNeedToScanDevices(true),mPendingEventCount(0), mPendingEventIndex(0), mPendingINotify(false) {acquire_wake_lock(PARTIAL_WAKE_LOCK, WAKE_LOCK_ID);//新建epoll对象mEpollFd = epoll_create(EPOLL_SIZE_HINT);//新建notify对象mINotifyFd = inotify_init();//将存储设备点的路径dev/input作为监听对象添加到inotify对象中int result = inotify_add_watch(mINotifyFd, DEVICE_PATH, IN_DELETE | IN_CREATE);//将mINotifyFd作为epoll的一个监控对象struct epoll_event eventItem;memset(&eventItem, 0, sizeof(eventItem));eventItem.events = EPOLLIN;eventItem.data.u32 = EPOLL_ID_INOTIFY;//将对mINotifyFd的监听注册到epoll对象中result = epoll_ctl(mEpollFd, EPOLL_CTL_ADD, mINotifyFd, &eventItem);int wakeFds[2];result = pipe(wakeFds);LOG_ALWAYS_FATAL_IF(result != 0, "Could not create wake pipe.  errno=%d", errno);mWakeReadPipeFd = wakeFds[0];mWakeWritePipeFd = wakeFds[1];result = fcntl(mWakeReadPipeFd, F_SETFL, O_NONBLOCK);result = fcntl(mWakeWritePipeFd, F_SETFL, O_NONBLOCK);eventItem.data.u32 = EPOLL_ID_WAKE;result = epoll_ctl(mEpollFd, EPOLL_CTL_ADD, mWakeReadPipeFd, &eventItem);int major, minor;getLinuxRelease(&major, &minor);mUsingEpollWakeup = major > 3 || (major == 3 && minor >= 5);
}

在EventHub的构造函数中,它通过INotify与Epoll机制建立起对设备点增删事件及可读状态的监听。INotify是Linux内核所提供的一种文件系统变化通知机制。它可以为应用程序监控文件系统的变化,如文件的新建、删除、读写等等。它有两个基本对象,inotify对象对应一个队列,应用程序可以向inotify对象添加多个监听,当被监听的事件发生时,可以通过read()函数从inotify对象中将事件信息读取出来;而watch对象则用来描述文件系统的变化事件的监听,它是一个二元组,包括监听目标和事件掩码两个元素,监听目标是文件系统的一个路径,可以是文件也可以是文件夹。Epoll可以使用一次等待监听多个描述符的可读/可写状态。

InputManager.cpp

InputManager::InputManager(const sp<EventHubInterface>& eventHub,const sp<InputReaderPolicyInterface>& readerPolicy,const sp<InputDispatcherPolicyInterface>& dispatcherPolicy) {mDispatcher = new InputDispatcher(dispatcherPolicy);//reader的初始化中将mDispatcher作为参数传入mReader = new InputReader(eventHub, readerPolicy, mDispatcher);initialize();
}

从类关系图可知,InputDispatcher继承自InputListenerInterface

void InputManager::initialize() {//初始化两个线程mReaderThread = new InputReaderThread(mReader);mDispatcherThread = new InputDispatcherThread(mDispatcher);
}
status_t InputManager::start() {//启动线程开始派发事件status_t result = mDispatcherThread->run("InputDispatcher", PRIORITY_URGENT_DISPLAY);if (result) {ALOGE("Could not start InputDispatcher thread due to error %d.", result);return result;}//启动线程开始读取设备输入事件result = mReaderThread->run("InputReader", PRIORITY_URGENT_DISPLAY);if (result) {ALOGE("Could not start InputReader thread due to error %d.", result);mDispatcherThread->requestExit();return result;}return OK;
}
InputReader读取事件的流程

事件读取流程如下图:

这篇关于android inputmanager中事件的传递流程的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/861775

相关文章

redis-sentinel基础概念及部署流程

《redis-sentinel基础概念及部署流程》RedisSentinel是Redis的高可用解决方案,通过监控主从节点、自动故障转移、通知机制及配置提供,实现集群故障恢复与服务持续可用,核心组件包... 目录一. 引言二. 核心功能三. 核心组件四. 故障转移流程五. 服务部署六. sentinel部署

SpringBoot集成XXL-JOB实现任务管理全流程

《SpringBoot集成XXL-JOB实现任务管理全流程》XXL-JOB是一款轻量级分布式任务调度平台,功能丰富、界面简洁、易于扩展,本文介绍如何通过SpringBoot项目,使用RestTempl... 目录一、前言二、项目结构简述三、Maven 依赖四、Controller 代码详解五、Service

Android协程高级用法大全

《Android协程高级用法大全》这篇文章给大家介绍Android协程高级用法大全,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友跟随小编一起学习吧... 目录1️⃣ 协程作用域(CoroutineScope)与生命周期绑定Activity/Fragment 中手

MySQL 临时表与复制表操作全流程案例

《MySQL临时表与复制表操作全流程案例》本文介绍MySQL临时表与复制表的区别与使用,涵盖生命周期、存储机制、操作限制、创建方法及常见问题,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友跟随小... 目录一、mysql 临时表(一)核心特性拓展(二)操作全流程案例1. 复杂查询中的临时表应用2. 临时

Android 缓存日志Logcat导出与分析最佳实践

《Android缓存日志Logcat导出与分析最佳实践》本文全面介绍AndroidLogcat缓存日志的导出与分析方法,涵盖按进程、缓冲区类型及日志级别过滤,自动化工具使用,常见问题解决方案和最佳实... 目录android 缓存日志(Logcat)导出与分析全攻略为什么要导出缓存日志?按需过滤导出1. 按

MySQL 升级到8.4版本的完整流程及操作方法

《MySQL升级到8.4版本的完整流程及操作方法》本文详细说明了MySQL升级至8.4的完整流程,涵盖升级前准备(备份、兼容性检查)、支持路径(原地、逻辑导出、复制)、关键变更(空间索引、保留关键字... 目录一、升级前准备 (3.1 Before You Begin)二、升级路径 (3.2 Upgrade

Android Paging 分页加载库使用实践

《AndroidPaging分页加载库使用实践》AndroidPaging库是Jetpack组件的一部分,它提供了一套完整的解决方案来处理大型数据集的分页加载,本文将深入探讨Paging库... 目录前言一、Paging 库概述二、Paging 3 核心组件1. PagingSource2. Pager3.

Spring Boot 中的默认异常处理机制及执行流程

《SpringBoot中的默认异常处理机制及执行流程》SpringBoot内置BasicErrorController,自动处理异常并生成HTML/JSON响应,支持自定义错误路径、配置及扩展,如... 目录Spring Boot 异常处理机制详解默认错误页面功能自动异常转换机制错误属性配置选项默认错误处理

Spring Boot从main方法到内嵌Tomcat的全过程(自动化流程)

《SpringBoot从main方法到内嵌Tomcat的全过程(自动化流程)》SpringBoot启动始于main方法,创建SpringApplication实例,初始化上下文,准备环境,刷新容器并... 目录1. 入口:main方法2. SpringApplication初始化2.1 构造阶段3. 运行阶

使用Go实现文件复制的完整流程

《使用Go实现文件复制的完整流程》本案例将实现一个实用的文件操作工具:将一个文件的内容完整复制到另一个文件中,这是文件处理中的常见任务,比如配置文件备份、日志迁移、用户上传文件转存等,文中通过代码示例... 目录案例说明涉及China编程知识点示例代码代码解析示例运行练习扩展小结案例说明我们将通过标准库 os